{"id":48022,"date":"2025-09-29T11:33:08","date_gmt":"2025-09-29T11:33:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/48022\/"},"modified":"2025-09-29T11:33:08","modified_gmt":"2025-09-29T11:33:08","slug":"warhammer-40000-space-marine-vr-er-den-eneste-gangen-jeg-ikke-har-blitt-bilsyk-i-vr","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/48022\/","title":{"rendered":"Warhammer 40,000: Space Marine VR er den eneste gangen jeg ikke har blitt bilsyk i VR &#8211;"},"content":{"rendered":"<p>Nylig reiste jeg til noe som s\u00e5 ut som en beskjeden lagerbygning i Trafford Park i Manchester. Rett utenfor byen ligger den lokale Zero Latency-opplevelsen, der du kan bekjempe zombiehorder, g\u00e5 inn i galskapen og bli en Space Marine.<\/p>\n<p>Som kontorets Warhammer-nerd valgte jeg selvf\u00f8lgelig det siste alternativet, og med en pistol under armen og et headset over hodet gikk jeg inn p\u00e5 arenaen og ble plutselig kastet inn i Avarax, den enorme byen som fans av Warhammer 40 000: Space Marine II vil v\u00e6re kjent med.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1875123-4685293\" data-fullsize=\"\/media\/52\/warhammer40_000_4685293b.png\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/52\/warhammer40_000_4685293_650x.png\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1875123','4685293',false,'872def1eaad20180f042ac8764629220');\" height=\"366\" alt=\"Warhammer 40,000: Space Marine VR er den eneste gangen jeg ikke har blitt bilsyk i VR\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-f2de492bf76d5b7dbfbaa81c-=\"\"\/><\/p>\n<p>Noe jeg vil ta opp med en gang, er at jeg vanligvis sliter med VR p\u00e5 grunn av reisesyke. &laquo;Dere kan ikke gj\u00f8re noe som helst&raquo;, jeg vet det, jeg vet det. Det kan v\u00e6re ganske anstrengende \u00e5 l\u00e5se seg fast for \u00e5 gj\u00f8re anstrengende VR-spill, s\u00e5 det var noen bekymringer da jeg inns\u00e5 hvor mye plass det var \u00e5 bevege seg rundt her, men gjennom min 30-minutters opplevelse med Defenders of Avarax, forble jeg uten et snev av sykdom. Det var sannsynligvis fordi jeg var s\u00e5 fokusert p\u00e5 \u00e5 holde horder av insekter unna ryggen min.<\/p>\n<p>Dette er en annonse:<\/p>\n<p>Warhammer 40,000: Space Marine VR &#8211; Defenders of Avarax er ikke p\u00e5 langt n\u00e6r like skarpt som Warhammer 40,000: Space Marine II n\u00e5r det kommer til det visuelle. Det tillater heller ikke p\u00e5 langt n\u00e6r s\u00e5 mange tyranider p\u00e5 skjermen samtidig. Men innlevelsen som VR-opplevelsen gir, \u00f8ker f\u00f8lelsen av fare, og det er nok insekter som kvitrer mot deg til enhver tid til \u00e5 holde spenningen h\u00f8y og handlingen fartsfylt. Det er ingen n\u00e6rkamp, ingen henrettelser. Du har bare din trofaste bolter med granatfeste og et og annet tungt v\u00e5pen du kan f\u00e5 tak i fra ammunisjonskapslene i de sm\u00e5 kartene. P\u00e5 den ene siden er dette gameplayet ganske enkelt, men p\u00e5 den andre siden er det et erfarent spill som er designet for at hvem som helst bare kan plukke det opp og spille. Du trenger ikke \u00e5 bruke timevis p\u00e5 \u00e5 l\u00e6re deg kontrollene, og jeg synes f\u00f8lelsen av \u00e5 skyte var givende nok uten noen ekstra prangende effekter. Gore farer fortsatt over skjermen n\u00e5r du dreper en Tyranid, og du f\u00e5r virkelig f\u00f8lelsen av \u00e5 v\u00e6re en vandrende stridsvogn som Space Marine, selv om du kan bli revet i filler om du skulle bli omringet.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1875123-4685303\" data-fullsize=\"\/media\/53\/warhammer40_000_4685303b.png\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/53\/warhammer40_000_4685303_650x.png\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1875123','4685303',false,'872def1eaad20180f042ac8764629220');\" height=\"366\" alt=\"Warhammer 40,000: Space Marine VR er den eneste gangen jeg ikke har blitt bilsyk i VR\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-f2de492bf76d5b7dbfbaa81c-=\"\"\/><\/p>\n<p>Warhammer 40 000-universet f\u00f8les godt representert her, spesielt n\u00e5r det gjelder f\u00f8lelsen av v\u00e5pnene. Lignende effekter som i Warhammer 40,000: Space Marine II har blitt overf\u00f8rt, og spesielt de tunge v\u00e5pnene synger n\u00e5r de river gjennom horder av fiender som kommer din vei. Melta-riflen var en personlig favoritt, da den over\u00f8ser skjermen og fiendene dine i et lysglimt av lilla og oransje lys. Det er imponerende at hodetelefonene klarte \u00e5 holde tritt med s\u00e5 mange effekter og fiender p\u00e5 skjermen samtidig. Jeg er ingen ekspert p\u00e5 plattformen, men HTC-hodesettet jeg hadde p\u00e5 meg slet aldri med spillet, selv ikke i mer intense sekvenser som Hive Tyrant-kampen p\u00e5 slutten.<\/p>\n<p>Kontrollene var enkle og responsive. Det var f\u00f8rste gang jeg brukte en VR-kontroller, og jeg ble overrasket over \u00e5 se at selv med en massiv plastpistol festet til kontrolleren, var det ingen problemer med tilbakemeldingene p\u00e5 skudd, omladninger og granater. Du lever deg inn i handlingen n\u00e5r du ikke merker en liten pause f\u00f8r du kan lade om, og du kan fokusere p\u00e5 rekkene av tenner som pr\u00f8ver \u00e5 klemme seg fast i hodet ditt. \u00c5 kunne l\u00f8pe rundt i et stort rom bidro ogs\u00e5 til \u00e5 f\u00e5 deg til \u00e5 f\u00f8le at du var midt i handlingen. Jeg vil imidlertid si at det bare var meg og en annen spiller i opplevelsen, noe som betyr at vi lett kunne man\u00f8vrere rundt hverandre. Jeg kan ikke forestille meg hvordan det var for folk i en 8-manns tropp.<\/p>\n<p>Dette er en annonse:<\/p>\n<p>Med en poengsum som fyren som kj\u00f8rte spillet forsikret meg om var ganske imponerende for en f\u00f8rste gang (50,000+, men hvem teller?) Jeg s\u00f8rget for at jeg gjorde keiseren stolt av min tid med Warhammer 40,000: Space Marine VR &#8211; Defenders of Avarax. Det blir ingen poengsum p\u00e5 dette stykket, da det er vanskelig \u00e5 sette et tall p\u00e5 en 30-minutters opplevelse, men min mening om VR har endret seg takket v\u00e6re det. Kanskje jeg bare trenger \u00e5 finne de riktige spillene for \u00e5 virkelig gi meg den samme opplevelsen. Synd at jeg ga VR-hodesettet mitt videre til det spanske kontoret.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1875123-4685313\" data-fullsize=\"\/media\/53\/warhammer40_000_4685313b.png\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/53\/warhammer40_000_4685313_325x.png\" width=\"325\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1875123','4685313',false,'872def1eaad20180f042ac8764629220');\" height=\"183\" alt=\"Warhammer 40,000: Space Marine VR er den eneste gangen jeg ikke har blitt bilsyk i VR\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-f2de492bf76d5b7dbfbaa81c-=\"\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1875123-4685323\" data-fullsize=\"\/media\/53\/warhammer40_000_4685323b.png\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/53\/warhammer40_000_4685323_325x.png\" width=\"325\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1875123','4685323',false,'872def1eaad20180f042ac8764629220');\" height=\"183\" alt=\"Warhammer 40,000: Space Marine VR er den eneste gangen jeg ikke har blitt bilsyk i VR\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-f2de492bf76d5b7dbfbaa81c-=\"\"\/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Nylig reiste jeg til noe som s\u00e5 ut som en beskjeden lagerbygning i Trafford Park i Manchester. Rett&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":48023,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[57],"tags":[30,28,29,65,63,64,66,70,69,67,68],"class_list":{"0":"post-48022","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-vitenskap-og-teknologi","8":"tag-no","9":"tag-norge","10":"tag-norway","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-technology","15":"tag-teknologi","16":"tag-vitenskap","17":"tag-vitenskap-og-teknologi","18":"tag-vitenskapteknologi"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/48022","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=48022"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/48022\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/48023"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=48022"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=48022"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=48022"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}