{"id":4823,"date":"2025-08-11T09:15:09","date_gmt":"2025-08-11T09:15:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/4823\/"},"modified":"2025-08-11T09:15:09","modified_gmt":"2025-08-11T09:15:09","slug":"gradius-origins-anmeldelse-gamereactor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/4823\/","title":{"rendered":"Gradius Origins Anmeldelse &#8211; Gamereactor"},"content":{"rendered":"<p>Som en gammel kar husker jeg naturligvis f\u00f8rste gang jeg m\u00f8tte Gradius, den gang p\u00e5 NES hjemme hos en venninne. Dette var h\u00f8sten 1985, og jeg var \u00e5tte \u00e5r gammel. Jeg husker hvor uendelig stort rommet f\u00f8ltes i Konamis pikselbaserte, side-scrollende skytespill, og hvor vanskelig jeg syntes det var. \u00c5ret etter ble dominert av Gradius, for s\u00e5 \u00e5 bli avl\u00f8st et \u00e5r senere av Life Force (Salamander), som jeg elsket enda mer, om det var mulig.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1836983-4628573\" data-fullsize=\"\/media\/85\/gradiusorigins_4628573b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/gradiusorigins_4628573_650x.jpg\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1836983','4628573',false,'5b18af25d34fc1f0670d8d09354bbb1b');\" height=\"366\" alt=\"Gradius Origins\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-2403bf3685710a87c4047abc-=\"\"\/>Det er en treningsmodus og et Gradius-museum for de som \u00f8nsker \u00e5 ta en titt p\u00e5 alt gammelt relatert til spillserien.<\/p>\n<p>Men da Konami, med hjelp av pikselkonverteringskongene p\u00e5 M2, satte sammen en ny Gradius -samling, var ingen av konsollversjonene inkludert, noe jeg som NES-fan synes er veldig synd. Her er det syv spill og totalt 18 versjoner av disse syv arkadespillene, og hvis Konami virkelig hadde villet, kunne de ha inkludert NES-konverteringene av alle spillene i tillegg, som en bonus, og dermed ytterligere rettferdiggjort den noe heftige prislappen p\u00e5 rundt \u00a333.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1836983-4628583\" data-fullsize=\"\/media\/85\/gradiusorigins_4628583b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/gradiusorigins_4628583_650x.jpg\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1836983','4628583',false,'5b18af25d34fc1f0670d8d09354bbb1b');\" height=\"366\" alt=\"Gradius Origins\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-2403bf3685710a87c4047abc-=\"\"\/>Salamander-titlene er ofte h\u00f8ydepunktet i serien, med sine dyrelignende fiender og mer &laquo;organiske&raquo; baner.<\/p>\n<p>Dette er en annonse:<\/p>\n<p>Samtidig er det vel heller jeg enn den innbitte, innvidde Gradius -puristen som m\u00e5 innse at dette ikke er en konsollsamling, men en ren arkademiks av versjoner som mange fans har ventet i \u00e5revis p\u00e5 \u00e5 f\u00e5 se, og som M2 har satt sammen p\u00e5 egen h\u00e5nd fra arkivsnutter og tidlige demoer som har samlet st\u00f8v i Konamis kjellerarkiv. P\u00e5 denne m\u00e5ten er det absolutt ingen tvil om at Gradius Origins er like ambisi\u00f8st som det er n\u00f8ye sammensatt.<\/p>\n<p>Disse spillene og de ulike versjonene er inkludert:<\/p>\n<ul><\/p>\n<li><strong>SALAMANDER III<\/strong><\/li>\n<p><\/p>\n<li><strong>GRADIUS<\/strong> &#8211; JP ROM-versjon \/ JP Bubble-versjon \/ NA-versjon (NEMESIS) \/ EU-versjon (NEMESIS) \/ NA Prototype (NEMESIS)<\/li>\n<p><\/p>\n<li><strong>SALAMANDER<\/strong> &#8211; JP-versjon \/ NA-versjon (LIFE FORCE)<\/li>\n<p><\/p>\n<li><strong>LIFE FORCE<\/strong> &#8211; JP Version<\/li>\n<p><\/p>\n<li><strong>GRADIUS II: GOFER no Yabou<\/strong> -JP Early Version \/ JP Mid Version \/ JP Late Version \/ NA Version (VULCAN VENTURE)<\/li>\n<p><\/p>\n<li><strong>GRADIUS III: Densetsu kara Shinwa e<\/strong> &#8211; JP Old Version \/ JP New Version \/ Asia Version \/ JP AM Show Version<\/li>\n<p><\/p>\n<li><strong>SALAMANDER 2<\/strong> &#8211; JP Version<\/li>\n<p><\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1836983-4628593\" data-fullsize=\"\/media\/85\/gradiusorigins_4628593b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/gradiusorigins_4628593_650x.jpg\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1836983','4628593',false,'5b18af25d34fc1f0670d8d09354bbb1b');\" height=\"366\" alt=\"Gradius Origins\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-2403bf3685710a87c4047abc-=\"\"\/>Her er det mye n\u00f8ye kuratert arkadekj\u00e6rlighet \u00e5 finne.<\/p>\n<p>Dette er en annonse:<\/p>\n<p>I l\u00f8pet av mine timer med Origins savnet jeg nok Rebirth og Gradius V mest; de kunne lett ha v\u00e6rt inkludert her. Samtidig hadde jeg mest moro med Salamander III, som p\u00e5 alle tenkelige m\u00e5ter f\u00f8les som en hyllest og hyllest til denne langvarige, superpopul\u00e6re actionspillserien, og som er et nyutviklet kapittel i Gradius -sagaen laget spesielt for denne samlingen. Salamander III l\u00e5ner noen elementer fra sine forgjengere, samt fra Rebirth, men klarer likevel \u00e5 f\u00f8les unikt, samtidig som det f\u00f8les gammeldags og kjent, p\u00e5 akkurat den rette m\u00e5ten. Salamander III bruker ikke mange moderne typer grafiske effekter, men holder seg til den ikoniske piksel-stilen fra tidlig 90-tall, men i stedet for dristig lyssetting og 3D-animasjoner har utviklerne hos M2 utnyttet PS5s kapasitet til \u00e5 fylle skjermen med fiender, noe som alene gj\u00f8r at dette spillet f\u00f8les som det mest moderne av alle Gradius -titlene. Det er riktignok ikke helt &laquo;bullet hell&raquo;-f\u00f8lelsen som tilbys her, men det er ikke langt unna, noe som er tilfredsstillende. Salamander III er kjapt som bare det og byr p\u00e5 mye motstand, noe som i mange tilfeller fikk meg til \u00e5 tenke p\u00e5 h\u00f8yt skattede klassikere som Radiant Silvergun og Ikaruga.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1836983-4628603\" data-fullsize=\"\/media\/86\/gradiusorigins_4628603b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/gradiusorigins_4628603_650x.jpg\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1836983','4628603',false,'5b18af25d34fc1f0670d8d09354bbb1b');\" height=\"366\" alt=\"Gradius Origins\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-2403bf3685710a87c4047abc-=\"\"\/>Minst fem Gradius-spill mangler i denne samlingen, men bortsett fra det er den perfekt.<\/p>\n<p>Som nevnt er denne samlingen spesielt designet for de mest hardbarkede puristene, og jeg synes det er synd at M2\/Konami ikke benyttet anledningen til \u00e5 lage den perfekte, definitive Gradius -samlingen. Gradius for NES burde selvsagt v\u00e6rt med, og det samme burde Gradius 4, Gradius V, Gradius Rebirth, og Gradius Gaiden. Det skjedde ikke, og det er ikke noe galt med den pakken vi fikk i stedet, men det gnager litt i meg at Konami, etter den helt fantastiske Contra -samlingen, ikke helt traff blink her.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Som en gammel kar husker jeg naturligvis f\u00f8rste gang jeg m\u00f8tte Gradius, den gang p\u00e5 NES hjemme hos&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":4824,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[57],"tags":[30,28,29,65,63,64,66,70,69,67,68],"class_list":{"0":"post-4823","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-vitenskap-og-teknologi","8":"tag-no","9":"tag-norge","10":"tag-norway","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-technology","15":"tag-teknologi","16":"tag-vitenskap","17":"tag-vitenskap-og-teknologi","18":"tag-vitenskapteknologi"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4823","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4823"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4823\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/4824"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4823"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4823"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4823"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}