{"id":483,"date":"2025-08-06T09:56:08","date_gmt":"2025-08-06T09:56:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/483\/"},"modified":"2025-08-06T09:56:08","modified_gmt":"2025-08-06T09:56:08","slug":"a-dream-about-parking-lots-anmeldelse","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/483\/","title":{"rendered":"A Dream About Parking Lots Anmeldelse"},"content":{"rendered":"<p>Spill blir ikke mye enklere enn A Dream About Parking Lots. Du spiller som en navnl\u00f8s person som m\u00e5 navigere p\u00e5 tilsynelatende endel\u00f8se parkeringsplasser p\u00e5 jakt etter bilen din, alt mens du snakker med psykologen din. Det er i bunn og grunn det, og spillet i seg selv pr\u00f8ver ikke \u00e5 v\u00e6re noe mer enn det. P\u00e5 spillets meny m\u00e5 du til og med klikke p\u00e5 &laquo;Short Story&raquo; for \u00e5 begynne.<\/p>\n<p>Nei, A Dream About Parking Lots er ikke noe stort spill, men det etterlater et inntrykk. Mange av designvalgene virker tvunget frem av omstendighetene. De primitive og uskarpe teksturene var sannsynligvis et billig byggemateriale, og den beroligende Eric Satie -musikken er ikke opphavsrettslig beskyttet. Det endrer imidlertid ikke det faktum at effekten er sl\u00e5ende. Som i de utmerkede Flower, Sun and Rain og Paratopic skaper kombinasjonen av pikselerte teksturer og klassisk musikk en meditativ atmosf\u00e6re som i seg selv er terapeutisk.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1833383-4600973\" data-fullsize=\"\/media\/09\/surrealistiskeindiespildream_4600973b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/surrealistiskeindiespildream_4600973_650x.jpg\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1833383','4600973',false,'d1f2b9b49b2883e1c6098072d4ae95c0');\" height=\"366\" alt=\"A Dream About Parking Lots\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-ea3fc04ed7e03410af322e1e-=\"\"\/><\/p>\n<p>I spillets fem niv\u00e5er finnes det ingen samleobjekter, fiender eller andre distraksjoner. Verden er renset for trivialiteter, noe som endrer ens perspektiv. Man ser n\u00e5 spillets design mye tydeligere, for eksempel bilene eller steinmassene som blokkerer veien og subtilt leder en p\u00e5 rett vei. Samtidig blir omgivelsene &#8211; n\u00e5 som de ikke bare er beholdere for innhold &#8211; enda mer stemningsfulle. Et fotballnett, et tomt toalett, noen tr\u00e6r &#8230; paradoksalt nok f\u00e5r man lyst til \u00e5 utforske hver eneste tekstur n\u00e6rmere for \u00e5 trekke ut en mening av dem. Spillet lykkes med \u00e5 skape en dr\u00f8mmeaktig atmosf\u00e6re, og du f\u00e5r et herlig lite sjokk n\u00e5r bilalarmen endelig g\u00e5r og du blir revet ut av den hypnotiske stemningen.<\/p>\n<p>Spillets dialog forsterker stemningen. Er det en ekte terapeutisk samtale, eller bare en indre monolog mellom en psykolog og en pasient p\u00e5 rollelisten? Det finner du bare langsomt ut etter hvert som du svarer p\u00e5 sp\u00f8rsm\u00e5l og pr\u00f8ver \u00e5 forst\u00e5 meningen bak dr\u00f8mmene dine. Hvis det trenger \u00e5 v\u00e6re en mening, alts\u00e5. Det hele er veldig godt skrevet, og lokaliseringen er god, for man tenker ikke over at engelsk neppe er den meksikanske utviklerens f\u00f8rstespr\u00e5k.<\/p>\n<p>Dette er en annonse:<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1833383-4623763\" data-fullsize=\"\/media\/37\/dreamaboutparking_4623763b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/dreamaboutparking_4623763_650x.jpg\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1833383','4623763',false,'d1f2b9b49b2883e1c6098072d4ae95c0');\" height=\"366\" alt=\"A Dream About Parking Lots\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-ea3fc04ed7e03410af322e1e-=\"\"\/><\/p>\n<p>Selv om spillet angivelig er &laquo;inspirert av virkelige dr\u00f8mmer&raquo;, skiller A Dream About Parking Lots seg ut p\u00e5 ett punkt, ved at det ikke er s\u00e5 mye uforutsigbarhet her. Selv om spillet gir inntrykk av det, f\u00f8rer ikke dialogen til nye veier, og den forgrener seg heller ikke p\u00e5 noe tidspunkt. Det er alts\u00e5 ikke mye grunn til \u00e5 spille gjennom det 30-40 minutter lange spillet igjen for annet enn atmosf\u00e6ren.<\/p>\n<p>Dessverre svikter det enkle oppsettet p\u00e5 ett punkt. Selv om jeg vanligvis liker \u00e5 klikke meg gjennom dialogen (jeg leser fort og er ut\u00e5lmodig), burde den i dette tilfellet ha rullet automatisk. Det er distraherende \u00e5 m\u00e5tte trykke p\u00e5 B (jeg spilte p\u00e5 Switch) for \u00e5 komme videre i handlingen mens man beveger seg rundt i et tredimensjonalt rom. Til slutt hadde jeg litt problemer med \u00e5 navigere i menyene, for av en eller annen uforklarlig grunn er det de minst distinkte fargene som indikerer det valgte elementet.<\/p>\n<p>Bortsett fra disse sm\u00e5 irritasjonsmomentene, er A Dream About Parking Lots en fin liten vandresimulator. P\u00e5 mange m\u00e5ter er det mer en terapeutisk opplevelse enn et spill, og med tanke p\u00e5 hva denne typen spill vanligvis koster, er de 3,39 kronene du m\u00e5 betale for det ingenting.<\/p>\n<p>Dette er en annonse:<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1833383-4600983\" data-fullsize=\"\/media\/09\/surrealistiskeindiespildream_4600983b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/surrealistiskeindiespildream_4600983_650x.jpg\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1833383','4600983',false,'d1f2b9b49b2883e1c6098072d4ae95c0');\" height=\"366\" alt=\"A Dream About Parking Lots\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-ea3fc04ed7e03410af322e1e-=\"\"\/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Spill blir ikke mye enklere enn A Dream About Parking Lots. Du spiller som en navnl\u00f8s person som&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":484,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[57],"tags":[30,28,29,65,63,64,66,70,69,67,68],"class_list":{"0":"post-483","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-vitenskap-og-teknologi","8":"tag-no","9":"tag-norge","10":"tag-norway","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-technology","15":"tag-teknologi","16":"tag-vitenskap","17":"tag-vitenskap-og-teknologi","18":"tag-vitenskapteknologi"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/483","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=483"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/483\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/484"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=483"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=483"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=483"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}