{"id":50968,"date":"2025-10-02T11:47:34","date_gmt":"2025-10-02T11:47:34","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/50968\/"},"modified":"2025-10-02T11:47:34","modified_gmt":"2025-10-02T11:47:34","slug":"norge-inntok-tokyo-game-show-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/50968\/","title":{"rendered":"Norge inntok Tokyo Game Show"},"content":{"rendered":"<p>TOKYO (PressFire.no): Blant neonlysene og Shinkansen-br\u00f8l i den japanske hovedstaden, gikk en av verdens st\u00f8rste spillmesser av stabelen forrige uke.<\/p>\n<p>Tokyo Game Show (TGS) samlet over 260 000 spillfans og bransjefolk i de massive hallene i Makuhari Messe. Publikum ble servert rykende ferske trailere for giganter som \u00abForza Horizon 6\u00bb og \u00abMonster Hunter Stories\u00bb, og fikk pr\u00f8vespille etterlengtede titler som \u00abResident Evil Requiem\u00bb og \u00abPragmata\u00bb.<\/p>\n<p>Men midt i dette mylderet av japanske spill og globale blockbustere fant man ogs\u00e5 et lite stykke Norge \u00e5 vandre rundt i \u2013 med innslag av finske nasjonalskatter.<\/p>\n<p>                                                                                    <a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/18532_1759383188_juFLg_original.jpeg\" class=\"\"><br \/>\n                            <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/18532_1759383188_juFLg_original.jpeg\" alt=\"Kaja Hench Dyrlie fra NFI (midten) koordinerer med Kate og Lasse fra Snowcastle Games.\" style=\"object-fit: cover;\"\/><br \/>\n                        <\/a><\/p>\n<p>            Kaja Hench Dyrlie fra NFI (midten) koordinerer med Kate og Lasse fra Snowcastle Games.<\/p>\n<p>\u00c5 delta p\u00e5 TGS er ingen liten operasjon.<\/p>\n<p><b>Seksjonsleder for spill i NFI, Kaja Hench Dyrlie, forteller at bare selve standen kostet rundt 600 000 kroner, i tillegg til utgifter for gulvplass og selve reisen for utviklerne. Likevel understreker hun at dette er en strategisk og viktig investering.<\/b><\/p>\n<p>\u2013 I forhold til andre steder, andre messer, s\u00e5 er det jo veldig billig, sier Dyrlie, og legger til at tilgangen den gir til det asiatiske markedet er uvurderlig.<\/p>\n<p>\u2013 Det er et marked som er vanskelig \u00e5 n\u00e5 ut til ellers.<\/p>\n<p>Planleggingen startet allerede i februar. Utviklere som \u00f8nsket \u00e5 v\u00e6re med m\u00e5tte forplikte seg i mars, f\u00f8r en lang sommer med logistikk og designarbeid fulgte. Dyrlie beskriver prosessen som krevende, med en \u00abmanual\u00bb p\u00e5 250 sider og et femtitalls skjemaer som m\u00e5tte fylles ut.\u00a0<\/p>\n<p>For \u00e5 sikre en profesjonell gjennomf\u00f8ring ble lokale standbyggere hyret inn gjennom den norske ambassaden i Tokyo.<\/p>\n<p>                                                                                    <a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/18532_1759383561_R8xK8_original.jpeg\" class=\"\"><br \/>\n                            <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/18532_1759383561_R8xK8_original.jpeg\" alt=\"\" style=\"object-fit: cover;\"\/><br \/>\n                        <\/a><\/p>\n<p>            Dette var de norske spillene p\u00e5 TGS<\/p>\n<p>        Hello Sunshine (Red Thread Games):<br \/>Et overlevelsesspill satt til en solsvidd postapokalypse. For \u00e5 overleve den stekende varmen m\u00e5 du f\u00f8lge i skyggen til en gigantisk robot.<\/p>\n<p>Mummitrollet: Vinterens varme (Hyper Games):<br \/>Et historiedrevet eventyrspill hvor du spiller som Mummitrollet som v\u00e5kner midt under vinterdvalen. Utforsk et sn\u00f8dekt og mystisk Mummidalen for \u00e5 l\u00f8se g\u00e5ten om den iskalde vinteren og hjelpe vennene dine.<\/p>\n<p>Seablip (Jardar Solli):<br \/>Et sjarmerende g\u00e5rds- og livssimulatorspill satt til havs. Her skal du bygge opp b\u00e5ten din, utforske en \u00e5pen verden, sl\u00e5ss som en pirat og avdekke mysterier.<\/p>\n<p>Life Below (Megapop):<br \/>Et akvatisk bybyggerspill med en vri. Spilleren skal forme og gro et levende korallrev for \u00e5 bringe livet tilbake til havet.<\/p>\n<p>Lysward (Snowcastle Games):<br \/>Et nytt overlevelsesspill satt til en n\u00e5del\u00f8s \u00f8rken i samme univers som Earthlock. Her m\u00e5 du utforske, sanke ressurser og bruke magi for \u00e5 overleve den intense heten i en verden der solen aldri g\u00e5r ned.<\/p>\n<p>Fruitbus (Krillbite Studio):<br \/>I dette spillet kj\u00f8rer du rundt i en matvogn i en \u00e5pen verden. Du m\u00e5 finne ingredienser for \u00e5 lage mat til kundene dine, samtidig som du oppgraderer kj\u00f8kkenet og l\u00f8ser mysterier.\n    <\/p>\n<p>                                                                <a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/18532_1759383188_qhUA4_original.jpeg\" class=\"image-main \"><br \/>\n                        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/18532_1759383188_qhUA4_original.jpeg\" alt=\"Lysward, Hello Sunshine, Life Below og Seablip\" style=\"object-fit: cover;\"\/><br \/>\n                    <\/a><\/p>\n<p>            Lysward, Hello Sunshine, Life Below og Seablip<\/p>\n<p>En utvikler som hadde tatt turen tilbake til Japan, er Jardar Solli med spillet sitt \u00abSeablip\u00bb.<\/p>\n<p>Han var p\u00e5 TGS i 2022 med en selvbygget liten bod. N\u00e5 er han tilbake med et ferdig lansert og japansk-oversatt spill, som en del av den store, norske fellesstanden.<\/p>\n<p>\u2013 N\u00e5 har jeg jo gitt ut spillet, s\u00e5 n\u00e5 gleder jeg meg litt til \u00e5 se om det \u00e5 v\u00e6re her faktisk betyr noe for hvordan spillet g\u00e5r ut i verden, sier Solli.<\/p>\n<p>\u2013 Og s\u00e5 har jeg oversatt det til japansk, s\u00e5 jeg er veldig spent p\u00e5 \u00e5 se om det genererer mer salg her.<\/p>\n<p>Han forteller at det var nettopp turen i 2022 som gjorde det mulig \u00e5 komme i kontakt med noen som kunne hjelpe til med oversettelsen.<\/p>\n<p>                                                                                    <a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/18532_1759383188_ELzfi_original.jpeg\" class=\"\"><br \/>\n                            <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/18532_1759383188_ELzfi_original.jpeg\" alt=\"Jardar Solli p\u00e5 TGS.\" style=\"object-fit: cover;\"\/><br \/>\n                        <\/a><\/p>\n<p>            Jardar Solli p\u00e5 TGS.<\/p>\n<p><b>Han avsl\u00f8rer samtidig at spillet har solgt over 70 000 eksemplarer s\u00e5 langt, som har gjort at han n\u00e5 har kunnet ansette \u2013 \u00e9nmanns-bandet har dermed blitt to.<\/b><\/p>\n<p>For Solli er det mest g\u00f8y \u00e5 m\u00f8te spillerne p\u00e5 messa, men han har ogs\u00e5 flere m\u00f8ter med selskaper \u00e5 gjennomf\u00f8re.<\/p>\n<p>\u2013 Det er mest interessant \u00e5 h\u00f8re hva folk synes, men business-delen er relevant. Spesielt n\u00e5 som spillet er ute og man tenker p\u00e5 det neste. Da kan det v\u00e6re bra \u00e5 ha startet arbeidet tidligere enn sist.<\/p>\n<p>                                                                                    <a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/1759405640_603_18532_1759383189_W1EcC_original.jpeg\" class=\"\"><br \/>\n                            <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/1759405640_603_18532_1759383189_W1EcC_original.jpeg\" alt=\"Den norske standen l\u00e5 midt i sm\u00f8r\u00f8yet \u2013 akkurat der alle kom inn i hallen. Her st\u00e5r J\u00f8rgen Tharaldsen i Megapop og deler ut sv\u00e6rt popul\u00e6re vifter.\" style=\"object-fit: cover;\"\/><br \/>\n                        <\/a><\/p>\n<p>            Den norske standen l\u00e5 midt i sm\u00f8r\u00f8yet \u2013 akkurat der alle kom inn i hallen. Her st\u00e5r J\u00f8rgen Tharaldsen i Megapop og deler ut sv\u00e6rt popul\u00e6re vifter.<\/p>\n<p>En av de st\u00f8rste utfordringene med \u00e5 dra med seg spill til Japan er spr\u00e5kbarrieren. Mens bransjefolk ofte kan engelsk, er det verre stilt med det jevne publikum.\u00a0<\/p>\n<p>For \u00e5 l\u00f8se dette hyret NFI inn japanske studenter fra et internasjonalt universitet i Tokyo. Deres oppgave var \u00e5 fungere som oversettere og \u00abinnkastere\u00bb, som aktivt inviterte japanske spillere inn p\u00e5 standen.<\/p>\n<p>Dyrlie forteller at dette var et forslag som kom tidlig, for \u00e5 gj\u00f8re standen mer tilgjengelig.<\/p>\n<p>Mange japanere kan v\u00e6re sjenerte for \u00e5 m\u00e5tte snakke engelsk med skumle norske utviklere, kunne flere fortelle meg, og studentene bidro til \u00e5 senke terskelen betraktelig, enten det var for \u00e5 oversette for en som spilte, eller bare for \u00e5 forklare hva de norske spillene handlet om.<\/p>\n<p><b>Og innsatsen s\u00e5 ut til \u00e5 betale seg. Det var tidvis sv\u00e6rt god kok p\u00e5 den norske standen, med mange nysgjerrige japanere som sto i k\u00f8 for \u00e5 teste spillene.<\/b><\/p>\n<p>Det kommende Mummi-spillet fra Hyper Games, \u00abMummitrollet: Vinterens varme\u00bb, n\u00f8t godt av at japanerne er minst like glad i Mummi og gjengen som oss \u2013 og hadde til tider ventetid p\u00e5 over en time for \u00e5 f\u00e5 spille.<\/p>\n<p>                                                                                    <a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/18532_1759383189_KVMjr_original.jpeg\" class=\"\"><br \/>\n                            <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/18532_1759383189_KVMjr_original.jpeg\" alt=\"\" style=\"object-fit: cover;\"\/><br \/>\n                        <\/a><\/p>\n<p>Ofte kom spillere tilbake til standen flere ganger, gjerne drassende med flere venner, etter \u00e5 ha spilt spill som\u00a0\u00abLife Below\u00bb og\u00a0\u00abLysward\u00bb, fikk vi fortalt.<\/p>\n<p>Blant de andre i\u00f8ynefallende spillene fra Norge var \u00abHello Sunshine\u00bb fra Red Thread Games, studioet bak spill som \u00abDr\u00f8mmefall\u00bb og \u00abDustborn\u00bb.<\/p>\n<p><b>Spillet, som gjorde sin offentlige debut p\u00e5 messen, er et overlevelsesspill satt i en solsvidd postapokalypse hvor spilleren m\u00e5 f\u00f8lge i skyggen av en gigantisk robot for \u00e5 overleve den stekende varmen.<\/b><\/p>\n<p>                                                                <a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/1759405645_969_18532_1759383189_kiwFp_original.jpeg\" class=\"image-main \"><br \/>\n                        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/1759405645_969_18532_1759383189_kiwFp_original.jpeg\" alt=\"Den norske standen var popul\u00e6r.\" style=\"object-fit: cover;\"\/><br \/>\n                    <\/a><\/p>\n<p>            Den norske standen var popul\u00e6r.<\/p>\n<p>For spillsjef Ragnar T\u00f8rnquist var TGS et naturlig valg.<\/p>\n<p>\u2013 Spillet har f\u00e5tt mye oppmerksomhet i Japan, s\u00e5 vi f\u00f8lte at dette var helt riktig arena \u00e5 ta med oss spillet, forteller T\u00f8rnquist.<\/p>\n<p>\u2013 Og s\u00e5 er de jo glad i store roboter i Japan ogs\u00e5, s\u00e5 det passer perfekt.<\/p>\n<p>T\u00f8rnquist forteller at traileren til spillet gikk viralt i Japan, og at de har f\u00e5tt mange s\u00e5kalte wishlists\u00a0av spillet p\u00e5 Steam fra landet.<\/p>\n<p>TGS-tiden gikk med til \u00e5 b\u00e5de snakke med spillerne og ha m\u00f8ter med potensielle utgivere \u2013 og T\u00f8rnquist sier det hadde v\u00e6rt kult om de kunne finne noen til \u00e5 lage en fysisk utgave av spillet.<\/p>\n<p>Gjennom dagene messa p\u00e5gikk var tusenvis av spillere innom den norske standen \u2013 og alle utviklerne vi snakket med virket \u00e5 v\u00e6re sv\u00e6rt forn\u00f8yde med b\u00e5de tilbakemeldingene og gjennomf\u00f8ringen av standen.<\/p>\n<p>Jardar fikk til og med smake p\u00e5 stjernestatusen og gi ut autografer til fans som kom innom.<\/p>\n<p>                                                                                    <a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/1759405649_16_18532_1759383190_pHuQs_original.jpeg\" class=\"\"><br \/>\n                            <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/1759405649_16_18532_1759383190_pHuQs_original.jpeg\" alt=\"Jardar m\u00e5tte fram med pennen da en fan av Seablip kom innom.\" style=\"object-fit: cover;\"\/><br \/>\n                        <\/a><br \/>\n                                                                                                        <a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/18532_1759383191_svqD9_original.jpeg\" class=\"\"><br \/>\n                            <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/18532_1759383191_svqD9_original.jpeg\" alt=\"Jardar m\u00e5tte fram med pennen da en fan av Seablip kom innom.\" style=\"object-fit: cover;\"\/><br \/>\n                        <\/a><\/p>\n<p>            Jardar m\u00e5tte fram med pennen da en fan av Seablip kom innom.<\/p>\n<p>                                                                                    <a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/1759405654_796_18532_1759383191_ITGig_original.jpeg\" class=\"\"><br \/>\n                            <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/1759405654_796_18532_1759383191_ITGig_original.jpeg\" alt=\"De norske utviklerne samlet med spillfigurene sine.\" style=\"object-fit: cover;\"\/><br \/>\n                        <\/a><\/p>\n<p>            De norske utviklerne samlet med spillfigurene sine.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"TOKYO (PressFire.no): Blant neonlysene og Shinkansen-br\u00f8l i den japanske hovedstaden, gikk en av verdens st\u00f8rste spillmesser av stabelen&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":50659,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[57],"tags":[30,28,29,65,63,64,66,70,69,67,68],"class_list":{"0":"post-50968","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-vitenskap-og-teknologi","8":"tag-no","9":"tag-norge","10":"tag-norway","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-technology","15":"tag-teknologi","16":"tag-vitenskap","17":"tag-vitenskap-og-teknologi","18":"tag-vitenskapteknologi"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/50968","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=50968"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/50968\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/50659"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=50968"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=50968"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=50968"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}