{"id":58074,"date":"2025-10-11T13:39:07","date_gmt":"2025-10-11T13:39:07","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/58074\/"},"modified":"2025-10-11T13:39:07","modified_gmt":"2025-10-11T13:39:07","slug":"dispatch-skulle-opprinnelig-bli-en-live-action-tv-serie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/58074\/","title":{"rendered":"Dispatch skulle opprinnelig bli en live-action TV-serie"},"content":{"rendered":"<p>AdHoc Studio, teamet bak det kommende superheltbaserte narrative spillet Dispatch, er fullt av tidligere Telltale-utviklere og -forfattere. Men selv om de har alle forutsetninger for \u00e5 lage spill, var Dispatch opprinnelig tenkt som noe helt annet.<\/p>\n<p>En live-action TV-serie, for \u00e5 v\u00e6re tydelig. I en samtale med <a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/games\/adventure\/telltale-esque-superhero-management-sim-dispatch-was-originally-going-to-be-a-live-action-tv-show-before-it-became-a-videogame-but-then-a-thing-called-covid-hit\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">PC Gamer<\/a> beskrev Dispatchs kreative direkt\u00f8r Dennis Lenart hvordan prosjektet ble til. &laquo;Vi startet opprinnelig i 2018, det skulle v\u00e6re et potensielt interaktivt live-action TV-show. Vi brukte mye tid p\u00e5 det, du vet, skrev en hel sesong med innhold, og s\u00e5 kom det noe som heter Covid. Hollywood la ned, alt forandret seg, teknologipartneren vi jobbet med, dreide virksomheten sin, og vi la det p\u00e5 hylla en stund.&raquo;<\/p>\n<p>Selv om spillet har endret seg mye siden starten som TV-serie i 2018, har teamet i AdHoc fortsatt \u00e5 la seg p\u00e5virke av TV-serier. &laquo;Da vi kom tilbake til det, s\u00e5 vi p\u00e5 det som var der, og tenkte: &#8216;Det er mange flotte elementer, men hva med \u00e5 utvide her og her og endre denne karakteren?&#8217; Vi begynte \u00e5 bli mer interessert i Barry p\u00e5 den tiden, s\u00e5 det er mye av den innflytelsen som siver inn&raquo;, forklarer Lenart.<\/p>\n<p>Dispatchs f\u00f8rste episode kommer om bare et par uker, og vi f\u00e5r snart se hvordan alle AdHocs innflytelser kom sammen for \u00e5 skape dette superhelteventyret.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1882673-4416343\" data-fullsize=\"\/media\/63\/_4416343b.png\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/63\/_4416343_650x.png\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1882673','4416343',false,'c940ec3829dddd36b20afc15803a906b');\" height=\"366\" alt=\"Dispatch\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-4524c3d32fcc529c5f00dfb6-=\"\"\/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"AdHoc Studio, teamet bak det kommende superheltbaserte narrative spillet Dispatch, er fullt av tidligere Telltale-utviklere og -forfattere. Men&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":58075,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[57],"tags":[30,28,29,65,63,64,66,70,69,67,68],"class_list":{"0":"post-58074","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-vitenskap-og-teknologi","8":"tag-no","9":"tag-norge","10":"tag-norway","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-technology","15":"tag-teknologi","16":"tag-vitenskap","17":"tag-vitenskap-og-teknologi","18":"tag-vitenskapteknologi"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/58074","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=58074"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/58074\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/58075"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=58074"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=58074"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=58074"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}