{"id":65754,"date":"2025-10-20T23:17:09","date_gmt":"2025-10-20T23:17:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/65754\/"},"modified":"2025-10-20T23:17:09","modified_gmt":"2025-10-20T23:17:09","slug":"ninja-gaiden-4-anmeldelse-gamereactor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/65754\/","title":{"rendered":"Ninja Gaiden 4 Anmeldelse &#8211; Gamereactor"},"content":{"rendered":"<p>\u00c5ret 2025 har absolutt v\u00e6rt begivenhetsrikt for alt relatert til Ninja Gaiden. Her om dagen gikk spillseriens opphavsmann Tomonobu Itagaki dessverre bort etter en tids sykdom, men heldigvis har ikke alt v\u00e6rt s\u00e5 dystert de siste m\u00e5nedene. Spillserien hadde ligget i dvale i lang tid, men bare i \u00e5r har det kommet ut Ninja Gaiden: Ragebound (et todimensjonalt actionspill) og Ninja Gaiden 2 Black (en ny versjon av seriens andre del). Og moroa slutter ikke der, for om bare noen f\u00e5 dager vil Team Ninja, i samarbeid med PlatinumGames, gjenoppta serien med utgivelsen av Ninja Gaiden 4. Sp\u00f8rsm\u00e5let er imidlertid om man kan f\u00e5 for mye av det gode, og om lysten p\u00e5 intens ninja-action er like stor i dag som den var da Tomonobu Itagaki var kongen av actionspill.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1893163-4705123\" data-fullsize=\"\/media\/51\/ninjagaiden4_4705123b.png\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/51\/ninjagaiden4_4705123_650x.png\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1893163','4705123',false,'12752034fe394485473d174000294d75');\" height=\"366\" alt=\"Ninja Gaiden 4\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-f24c1dd60b27215f2f3cbbe6-=\"\"\/>Nye figurer gj\u00f8r sin entr\u00e9.<\/p>\n<p>Som allerede nevnt er Team Ninja ikke alene ved roret denne gangen, men har f\u00e5tt hjelp av PlatinumGames, som har en lang historie i action-sjangeren. Bayonetta Vanquish , Nier: Automata og Metal Gear Rising: Revengeance er bare en h\u00e5ndfull titler utvikleren har jobbet med, og selv om studioets storhetstid nok ligger 10-15 \u00e5r tilbake i tid, er det ikke til \u00e5 stikke under en stol at PlatinumGames&#8217; merkevare er forbundet med h\u00f8ye forventninger. N\u00e5r det gjelder Ninja Gaiden 4, lever det delvis opp til disse forventningene, og tilbyr kompetent actionspill med fokus p\u00e5 tempo og driv. Samtidig f\u00f8les det fortsatt som om kalenderen viser 2009 p\u00e5 noen punkter, og med tanke p\u00e5 prislappen som kreves for \u00e5 bli med p\u00e5 moroa, kan forbrukerne forvente mer.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1893163-4705153\" data-fullsize=\"\/media\/51\/ninjagaiden4_4705153b.png\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/51\/ninjagaiden4_4705153_650x.png\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1893163','4705153',false,'12752034fe394485473d174000294d75');\" height=\"366\" alt=\"Ninja Gaiden 4\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-f24c1dd60b27215f2f3cbbe6-=\"\"\/><\/p>\n<p>Dette er en annonse:<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1893163-4705133\" data-fullsize=\"\/media\/51\/ninjagaiden4_4705133b.png\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/51\/ninjagaiden4_4705133_650x.png\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1893163','4705133',false,'12752034fe394485473d174000294d75');\" height=\"366\" alt=\"Ninja Gaiden 4\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-f24c1dd60b27215f2f3cbbe6-=\"\"\/>Det er voldsomt nok til \u00e5 gj\u00f8re susen.<\/p>\n<p>N\u00e5r det gjelder historien, har utviklerne valgt \u00e5 flytte fokuset bort fra den etter hvert velkjente superninjaen Ryu Hayabusa og i stedet, i hvert fall til \u00e5 begynne med, f\u00f8lge den nye karakteren Yakumo. Yakumo er, akkurat som Ryu, en dyktig fighter som baserer seg p\u00e5 raske reflekser og overnaturlige evner, og avgj\u00f8relsen om \u00e5 bytte hovedperson tilf\u00f8rer ikke s\u00e5 mye mer enn muligheten til \u00e5 spille som en ung og hipp emo-ninja. Det f\u00f8les riktignok annerledes \u00e5 spille Ninja Gaiden 4 enn for eksempel Ninja Gaiden 2, men det har nok mer \u00e5 gj\u00f8re med at det er PlatinumGames som st\u00e5r ved roret enn et bevisst fors\u00f8k p\u00e5 \u00e5 tilf\u00f8re noe nytt. Ryu er fortsatt en del av Ninja Gaiden 4 (og er en spillbar figur), men siden jeg ikke vil avsl\u00f8re noen spoilere, skal jeg la v\u00e6re \u00e5 g\u00e5 for mye i detalj om hans involvering.<\/p>\n<p>N\u00e5r det gjelder gameplay, f\u00f8les Ninja Gaiden 4 som en blanding mellom seriens eldre titler og PlatinumGames&#8217; egen signatur-actionstil. Det er mange Bayonetta -vibber til tider, og fokuset er vanligvis mer p\u00e5 \u00e5 f\u00e5 spilleren til \u00e5 f\u00f8le seg mektig enn p\u00e5 \u00e5 tilby reelle utfordringer. I motsetning til Itagakis livsverk er dette en mye enklere reise, og selv om det til tider er noen utfordringer, er det for det meste en kamp om \u00e5 l\u00e6re seg \u00e5 dukke, parere og bruke ressursene sine klokt for \u00e5 lykkes. Dette er ikke noe negativt i seg selv, og du kan \u00f8ke vanskelighetsgraden for \u00e5 utfordre deg selv mer, men jeg hadde likevel forventet en vanskeligere reise mot slutten, med tanke p\u00e5 seriens historie.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1893163-4705143\" data-fullsize=\"\/media\/51\/ninjagaiden4_4705143b.png\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/51\/ninjagaiden4_4705143_650x.png\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1893163','4705143',false,'12752034fe394485473d174000294d75');\" height=\"366\" alt=\"Ninja Gaiden 4\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-f24c1dd60b27215f2f3cbbe6-=\"\"\/>Rutene er enkle, men det er mulig \u00e5 finne alternative veier til tider.<\/p>\n<p>Dette er en annonse:<\/p>\n<p>Variasjon er ellers en komponent som kan kritiseres, og det ganske hardt. Det er ikke mye som skiller timene fra hverandre, og bortsett fra at omgivelsene endrer seg marginalt og fiendene roterer, er det lett for at opplevelsen f\u00f8les litt ensformig og endimensjonal. Oppdragsdesignet forblir mer eller mindre intakt fra start til slutt, og du beveger deg stort sett gjennom ganske line\u00e6re, tomme og repetitive korridorer fylt med fiender for til slutt \u00e5 st\u00e5 ansikt til ansikt med en skremmende boss. Det er et velpr\u00f8vd konsept som fungerer, men samtidig f\u00f8les det som om spillet er hentet fra 2013 (p\u00e5 godt og vondt), s\u00e5 du skal ikke forvente deg noen nyskapende detaljer i verken spillmekanikken eller de tekniske aspektene.<\/p>\n<p>N\u00e5r det gjelder grafikk, etterlater Ninja Gaiden 4 noe \u00e5 v\u00e6re \u00f8nsket. Spillet er riktignok ikke stygt, men alt fra teksturer til design f\u00f8les utdatert, d\u00e5rlig og gammeldags sammenlignet med nye titler i samme sjanger. At dette er et eventyr eksklusivt for den nyeste generasjonen konsoller og PC f\u00f8les merkelig, da opplevelsen tyder p\u00e5 et spill som like gjerne kunne ha v\u00e6rt spilt p\u00e5 Xbox One. Det skal sies at bildefrekvensen holder seg h\u00f8y og jevn det meste av tiden, men det er synd at de ikke kunne tilby et mer polert eventyr, med tanke p\u00e5 de spektakul\u00e6re sekvensene de pr\u00f8ver \u00e5 skildre.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1893163-4705163\" data-fullsize=\"\/media\/51\/ninjagaiden4_4705163b.png\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/51\/ninjagaiden4_4705163_650x.png\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1893163','4705163',false,'12752034fe394485473d174000294d75');\" height=\"366\" alt=\"Ninja Gaiden 4\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-f24c1dd60b27215f2f3cbbe6-=\"\"\/>Grafikken kunne v\u00e6rt bedre, men heldigvis ser det bedre ut i bevegelse enn p\u00e5 bilder.<\/p>\n<p>Ninja Gaiden 4 Til syvende og sist f\u00f8les det som et noe utdatert spill, men det betyr ikke at det ikke leverer god underholdning. Til tross for den svake grafikken, den intetsigende historien og den stadige gjenbruken av visse ressurser, byr actionsekvensene p\u00e5 den patenterte &laquo;Platinum-f\u00f8lelsen&raquo; der overdreven ultravold m\u00f8ter like overdreven lekenhet. Det mangler kanskje litt variasjon til tider, men det er aldri kjedelig \u00e5 banke opp robotninjaer og demoner med ulike v\u00e5pen. \u00c5 kunne bruke Yakumos ulike v\u00e5pen mot forsvarsl\u00f8se monstre i det ene \u00f8yeblikket, for s\u00e5 \u00e5 hugge hodet av like forsvarsl\u00f8se fiender som Ryu i det neste, f\u00e5r meg alltid til \u00e5 trekke p\u00e5 smileb\u00e5ndet, og til tross for likhetene har begge figurene nok attitude og kjepph\u00f8yhet i sin fremtoning til \u00e5 tvinge spilleren til \u00e5 g\u00e5 videre. Det er et visuelt skue som er lett \u00e5 elske, og med sin h\u00f8yoktane voldsballett lykkes PlatinumGames og Team Ninja med det viktigste i et actionspill, nemlig \u00e5 tilby god kamp.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1893163-4705183\" data-fullsize=\"\/media\/51\/ninjagaiden4_4705183b.png\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/51\/ninjagaiden4_4705183_650x.png\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1893163','4705183',false,'12752034fe394485473d174000294d75');\" height=\"366\" alt=\"Ninja Gaiden 4\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-f24c1dd60b27215f2f3cbbe6-=\"\"\/>Mellomsekvensene viser spillet fra sin beste side.<\/p>\n<p>Ninja Gaiden 4 Det gir et noe blandet inntrykk, men likevel et positivt inntrykk. Det er en gjenkjennelig sjarm over m\u00e5ten eventyret er bygget opp p\u00e5, og selv om jeg ikke vil feie kritikken om d\u00e5rlig grafikk og utdatert design til side og forsvare det med rosenr\u00f8d nostalgi, fungerer konseptet med enkel action, bygget med like enkel spillkode, overraskende godt. Det er ikke et spill som vil g\u00e5 inn i historien p\u00e5 samme m\u00e5te som sine forgjengere, men det er likevel et eventyr som er verdt \u00e5 spille gjennom hvis du har lyst p\u00e5 mer hektisk ninja-action. Tomonobu Itagakis storhet vil kanskje bli savnet etter ikonets tragiske bortgang, men Ninja Gaiden lever videre p\u00e5 en m\u00e5te som lover godt for fremtiden.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1893163-4705173\" data-fullsize=\"\/media\/51\/ninjagaiden4_4705173b.png\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/51\/ninjagaiden4_4705173_650x.png\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1893163','4705173',false,'12752034fe394485473d174000294d75');\" height=\"366\" alt=\"Ninja Gaiden 4\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-f24c1dd60b27215f2f3cbbe6-=\"\"\/>Ninja Gaiden lever videre.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"\u00c5ret 2025 har absolutt v\u00e6rt begivenhetsrikt for alt relatert til Ninja Gaiden. Her om dagen gikk spillseriens opphavsmann&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":65755,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[57],"tags":[30,28,29,65,63,64,66,70,69,67,68],"class_list":{"0":"post-65754","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-vitenskap-og-teknologi","8":"tag-no","9":"tag-norge","10":"tag-norway","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-technology","15":"tag-teknologi","16":"tag-vitenskap","17":"tag-vitenskap-og-teknologi","18":"tag-vitenskapteknologi"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/65754","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=65754"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/65754\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/65755"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=65754"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=65754"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=65754"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}