{"id":69474,"date":"2025-10-25T06:51:10","date_gmt":"2025-10-25T06:51:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/69474\/"},"modified":"2025-10-25T06:51:10","modified_gmt":"2025-10-25T06:51:10","slug":"krafton-dobler-satsingen-pa-kunstig-intelligens-subnautica-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/69474\/","title":{"rendered":"Krafton dobler satsingen p\u00e5 kunstig intelligens &#8211; Subnautica 2"},"content":{"rendered":"<p>Krafton er det nyeste av mange spillselskaper som \u00e5pent erkl\u00e6rer sin kj\u00e6rlighet til kunstig intelligens, og kunngj\u00f8r at de dobler satsingen p\u00e5 \u00e5 bli en &laquo;AI-first&raquo;-virksomhet. Dette gjelder ikke bare spillutvikling, men alle aspekter av organisasjonen: automatiserte arbeidsflyter, AI-drevet HR, ledelsessystemer, AI i spillene og en hel infrastruktur bygget rundt dette.<\/p>\n<p>Ikke overraskende har denne uttalelsen blitt sv\u00e6rt d\u00e5rlig mottatt av fansen. Og p\u00e5 Reddit p\u00e5g\u00e5r det noen heftige diskusjoner, der brukere p\u00e5peker hvordan dette vil ha en stor (negativ) innvirkning p\u00e5 kvaliteten p\u00e5 fremtidige spill.<\/p>\n<p>En uttalelse fra <a href=\"https:\/\/www.krafton.com\/news\/press\/%ed%81%ac%eb%9e%98%ed%94%84%ed%86%a4-ai-first-%ea%b8%b0%ec%97%85-%ec%a0%84%ed%99%98-%ec%84%a0%ec%96%b8-1000%ec%96%b5-%ec%9b%90-%ec%9d%b4%ec%83%81-%ed%88%ac%ec%9e%90\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Krafton<\/a> lyder: (oversatt med Google) :<\/p>\n<p>Krafton bygger et dydig \u00f8kosystem for l\u00e6ring, deling og eksperimentering slik at medlemmene direkte kan oppleve og lede AI First-kulturen. St\u00f8tter AI-l\u00e6ring og bruk av arbeidsverkt\u00f8y, med fokus p\u00e5 interne plattformer &laquo;AI-l\u00e6ringsknutepunkter (Learning Hub)&raquo;, og deling av praktiske anvendelsestilfeller og kunnskap i hele selskapet. Vi driver ogs\u00e5 &laquo;AI Roundtable (Roundtable)&raquo; og &laquo;AI Hackathon (Hackathon)&raquo; for \u00e5 spre en kultur for gjensidig l\u00e6ring og praksisorientert bruk av AI p\u00e5 tvers av yrker og organisasjoner.<\/p>\n<p>En bruker p\u00e5 <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/gaming\/comments\/1oe2pe3\/krafton_pubg_subnautica_tango_gameworks_just\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Reddit<\/a> skriver :<\/p>\n<p>&laquo;Hele dette selskapet har nettopp erkl\u00e6rt sin egen d\u00f8d med dette.&raquo;<\/p>\n<p>Mange p\u00e5peker at i stedet for \u00e5 satse alt p\u00e5 AI, b\u00f8r spillselskapene fokusere p\u00e5 en menneskelig tiln\u00e6rming. Med ekte kreativitet som den drivende faktoren, noe de fleste hevder at AI for \u00f8yeblikket ikke er i stand til. Ogs\u00e5 det faktum at Krafton nevner hvordan AI vil bli brukt til HR, har vekket sterke f\u00f8lelser.<\/p>\n<p>&laquo;Kunstig intelligens som en infrastruktur for menneskelige ressurser h\u00f8res ut som begynnelsen p\u00e5 endetiden.&raquo;<\/p>\n<p>Fors\u00f8k p\u00e5 \u00e5 implementere mer kunstig intelligens er selvsagt ikke noe nytt. Og vi har sett b\u00e5de EA og Microsoft g\u00e5 all in, med klare planer om \u00e5 ta det s\u00e5 langt som mulig. Men sp\u00f8rsm\u00e5let gjenst\u00e5r. Hvordan vil dette ende opp med \u00e5 p\u00e5virke kvaliteten p\u00e5 spillene? Vi kan bare vente og se.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1897393-4196943\" data-fullsize=\"\/media\/69\/subnauticasequelwill_4196943b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/69\/subnauticasequelwill_4196943_650x.jpg\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1897393','4196943',false,'75559070ab1fe84876d4b6aff50da8fd');\" height=\"366\" alt=\"Subnautica 2\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-90ed1253d17559b10c8b5b84-=\"\"\/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Krafton er det nyeste av mange spillselskaper som \u00e5pent erkl\u00e6rer sin kj\u00e6rlighet til kunstig intelligens, og kunngj\u00f8r at&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":69475,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[57],"tags":[30,28,29,65,63,64,66,70,69,67,68],"class_list":{"0":"post-69474","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-vitenskap-og-teknologi","8":"tag-no","9":"tag-norge","10":"tag-norway","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-technology","15":"tag-teknologi","16":"tag-vitenskap","17":"tag-vitenskap-og-teknologi","18":"tag-vitenskapteknologi"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@no\/115433484076299713","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/69474","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=69474"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/69474\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/69475"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=69474"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=69474"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=69474"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}