{"id":70803,"date":"2025-10-26T20:40:09","date_gmt":"2025-10-26T20:40:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/70803\/"},"modified":"2025-10-26T20:40:09","modified_gmt":"2025-10-26T20:40:09","slug":"halo-campaign-evolved-laget-av-mennesker-forbedret-av-ai","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/70803\/","title":{"rendered":"Halo: Campaign Evolved &#8211; laget av mennesker, forbedret av AI?"},"content":{"rendered":"<p>Med g\u00e5rsdagens offisielle kunngj\u00f8ring om at Halo kommer til PlayStation, har Xboxs tidligere eksklusive hellige treenighet offisielt g\u00e5tt utenfor plattformens inngjerdede hage, noe som selvf\u00f8lgelig har v\u00e6rt en del av planen i ganske lang tid. Xbox-sjef Sarah Bond fortalte oss forleden at eksklusive spill h\u00f8rer fortiden til.<\/p>\n<p>Med Halo: Campaign Evolved tar de imidlertid ikke bare steget over til PlayStation, men legger ogs\u00e5 den gamle Slipspace-motoren bak seg, og i stedet br\u00f8ler Unreal Engine 5. Og hva med AI? Som mange av dere vet, har Microsoft sl\u00e5tt hardt p\u00e5 den trommen i noen m\u00e5neder n\u00e5, og hvordan det vil bli, eller i noen tilfeller allerede har blitt, implementert som en del av det daglige arbeidet hos Microsoft, p\u00e5 alle niv\u00e5er.<\/p>\n<p>I et <a href=\"https:\/\/www.rollingstone.com\/culture\/rs-gaming\/halo-campaign-evolved-remake-impressions-1235451111\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">intervju<\/a> med Rolling Stone ga Halo: Campaign Evolved -produsenten et noe blandet svar. For selv om han hevder at mennesker har gjort det meste av spillet, antyder han ogs\u00e5 at AI har blitt brukt til \u00e5 fylle ut hullene.<\/p>\n<p>&laquo;Jeg vil v\u00e6re veldig tydelig &#8230; Mennesker er kreative. Folk lager spill. AI kan forbedre arbeidsflyten. Den kan gj\u00f8re ting for spillet. Men jeg vil v\u00e6re veldig spesifikk og tydelig p\u00e5 at det er menneskene som skaper spillet, og hvis det finnes en mulighet til \u00e5 forbedre arbeidsflyten, eller noe i den retningen, s\u00e5 skal vi se p\u00e5 det igjen. Det b\u00f8r virkelig v\u00e6re et tillegg til det \u00e5 skape et spill.&raquo;<\/p>\n<p>Greg Hermann, spillets regiss\u00f8r, ble ogs\u00e5 spurt om bruken av AI under utviklingen og sa :<\/p>\n<p>&laquo;Det er et verkt\u00f8y i en verkt\u00f8ykasse. Jeg g\u00e5r kanskje litt utenfor temaet her, men noe av det blir veldig utfordrende n\u00e5r vi ser p\u00e5 hvor integrert AI er blitt i verkt\u00f8yene v\u00e5re. Vi bruker Photoshop. Det finnes for eksempel generativ fylling. Grenselinjene kan bli litt utydelige. Men jeg vil igjen si, som Damon er inne p\u00e5, at det virkelig handler om den kreative gnisten som kommer fra folk, og om \u00e5 forbedre den generelle arbeidsflyten.&raquo;<\/p>\n<p>Til slutt fikk Rolling Stone til og med en mer offisiell uttalelse fra en anonym Xbox-representant, som sa :<\/p>\n<p>&laquo;Det er ikke noe mandat til \u00e5 bruke generativ AI i v\u00e5r spillutvikling, og det inkluderer Halo: Campaign Evolved&raquo;<\/p>\n<p>S\u00e5 kort sagt, ingen reelle svar.<\/p>\n<p>Tror du AI har blitt brukt under utviklingen av Halo: Campaign Evolved?<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1898493-4362403\" data-fullsize=\"\/media\/24\/allfuturehalo_4362403b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/24\/allfuturehalo_4362403_650x.jpg\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1898493','4362403',false,'e5f6b3376edfba5bedf42e3807db0e2f');\" height=\"366\" alt=\"Halo: Campaign Evolved\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-3b21272b25bc4e903cd85f6e-=\"\"\/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Med g\u00e5rsdagens offisielle kunngj\u00f8ring om at Halo kommer til PlayStation, har Xboxs tidligere eksklusive hellige treenighet offisielt g\u00e5tt&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":70804,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[57],"tags":[30,28,29,65,63,64,66,70,69,67,68],"class_list":{"0":"post-70803","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-vitenskap-og-teknologi","8":"tag-no","9":"tag-norge","10":"tag-norway","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-technology","15":"tag-teknologi","16":"tag-vitenskap","17":"tag-vitenskap-og-teknologi","18":"tag-vitenskapteknologi"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@no\/115442406311645605","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/70803","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=70803"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/70803\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/70804"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=70803"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=70803"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=70803"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}