{"id":76299,"date":"2025-11-02T10:19:10","date_gmt":"2025-11-02T10:19:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/76299\/"},"modified":"2025-11-02T10:19:10","modified_gmt":"2025-11-02T10:19:10","slug":"heroes-of-might-magic-olden-era-forhandsvisning-av-demoen-er-strategiserien-tilbake-i-stor-stil-forspill","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/76299\/","title":{"rendered":"Heroes of Might &#038; Magic: Olden Era Forh\u00e5ndsvisning av demoen: Er strategiserien tilbake i stor stil? Forspill"},"content":{"rendered":"<p>Hvis det er ett eller to spill som alltid har fungert uansett v\u00e6r, s\u00e5 er det Heroes of Might and Magic II og HoMM III. Begge disse titlene gjennomsyret barndommen min, og til og med det fjerde underholdt meg en stund. Etter at Ubisoft kj\u00f8pte merket og produserte det femte, sjette og syvende, har serien v\u00e6rt ekstremt ujevn. Etter at sjueren ikke solgte s\u00e6rlig godt, var seriens fremtid usikker. Derfor var det en gledelig nyhet da Heroes of Might and Magic: Olden Era ble annonsert, og en forh\u00e5ndsvisning ble gjort tilgjengelig for oss p\u00e5 Gamereactor. Enda mer gledelig er det at dette er en reboot av serien. Det foreg\u00e5r ogs\u00e5 i samme verden som de fire f\u00f8rste titlene, men p\u00e5 et nytt kontinent.<\/p>\n<p>Det f\u00f8rste man b\u00f8r legge merke til med tittelen er at det er mer en &laquo;best of&raquo;-samling enn et helt nytt spill, med mange nye spillmekanikker. Designmessig ligner det p\u00e5 de eldre spillene, med en fargepalett og et design som minner om det femte. I denne miksen er det mange bygninger og andre ting \u00e5 utforske p\u00e5 kampanjekartet fra de originale og nyere Heroes of Might and Magic -spillene. Det er imidlertid ingen kamphelter slik vi s\u00e5 i det fjerde spillet. Et eksempel p\u00e5 et nostalgisk \u00f8yeblikk var \u00e5 se bygningen Dragon Utopia n\u00f8yaktig slik den s\u00e5 ut i det tredje spillet, men i en ny tittel. Hvis du reiste til den bygningen med en helt, fikk du kjempe mot drager, og hvis du vant, fikk du gull og artefakter. Jeg er helt overbevist om at Olden Era har sine styrker og svakheter, avhengig av din personlige tilknytning til serien.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1902453-4711303\" data-fullsize=\"\/media\/13\/heroesmightmagic_4711303b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/13\/heroesmightmagic_4711303_650x.jpg\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1902453','4711303',false,'86583dd44e0cdbba85aafa0110ee3146');\" height=\"271\" alt=\"Heroes of Might &amp; Magic: Olden Era\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-f7a7c19b31bf8f8220bee7b0-=\"\"\/>Verden er fin \u00e5 se p\u00e5, og nesten alle objekter er lette \u00e5 se og skille ut p\u00e5 banen. Det er fortsatt g\u00f8y \u00e5 erobre gruver og se det lille flagget eller fargen deres p\u00e5 toppen av bygningen.<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1902453-4711313\" data-fullsize=\"\/media\/13\/heroesmightmagic_4711313b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/13\/heroesmightmagic_4711313_325x.jpg\" width=\"325\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1902453','4711313',false,'86583dd44e0cdbba85aafa0110ee3146');\" height=\"135\" alt=\"Heroes of Might &amp; Magic: Olden Era\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-f7a7c19b31bf8f8220bee7b0-=\"\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1902453-4711323\" data-fullsize=\"\/media\/13\/heroesmightmagic_4711323b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/13\/heroesmightmagic_4711323_325x.jpg\" width=\"325\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1902453','4711323',false,'86583dd44e0cdbba85aafa0110ee3146');\" height=\"135\" alt=\"Heroes of Might &amp; Magic: Olden Era\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-f7a7c19b31bf8f8220bee7b0-=\"\"\/>Kampene p\u00e5 bakken og i beleiringer er identiske med den tredje. Olden Era mangler imidlertid unike modifikatorer avhengig av hvilken type terreng du kjemper p\u00e5 toppen av.<\/p>\n<p>Dette er en annonse:<\/p>\n<p>I Olden Era kan du velge mellom seks forskjellige fraksjoner. Du har Temple, Necropolis, Sylvan, Dungeon, Hive, og Schism. De fire f\u00f8rste fraksjonene er klassikere: mennesker, ud\u00f8de, skogsalver og m\u00f8rkealver. De ligner p\u00e5 sine motstykker i seriens tidligere utgaver. Derimot er Hive noe unik, og er en blanding av en aggressiv insektfraksjon og den klassiske Inferno. Unfrozen har mer eller mindre blandet demoner (Inferno i tre) og insekter til \u00e9n fraksjon. Schism er den fraksjonen som f\u00f8les helt ny og mer mystisk enn de andre. Den er basert p\u00e5 Lovecraft og inspirert av ting som Cthulhu. Deres favorittsetting er is og sn\u00f8, ikke ulikt Tower fra det tredje spillet, som representerte magi og magikere.<\/p>\n<p>N\u00e5r du velger en bane og spilleregler, f\u00e5r du mulighet til \u00e5 velge en helt og tilh\u00f8rende fraksjon \u00e5 starte spillet med. Deretter st\u00e5r du fritt til \u00e5 samle ressurser, artefakter og ta kontroll over gruver. Du bygger ogs\u00e5 opp borgen din med bygninger, slik at du kan rekruttere stadig sterkere styrker som du kan krige med i en taktisk turbasert tiln\u00e6rming. Sm\u00e5 ting som muligheten for automatiske kamper, forbedringer av livskvaliteten og en viss str\u00f8mlinjeforming er velkomne tilf\u00f8yelser. Spillet er imidlertid ikke enklere enn den tredje delen, bare mer tidsbesparende. Det er raskere \u00e5 gj\u00f8re alt og s\u00e5 hoppe over turen.<\/p>\n<p>Jeg savner litt mer design i bakgrunnen av menyene, men de er lette \u00e5 navigere i.<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1902453-4711333\" data-fullsize=\"\/media\/13\/heroesmightmagic_4711333b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/13\/heroesmightmagic_4711333_325x.jpg\" width=\"325\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1902453','4711333',false,'86583dd44e0cdbba85aafa0110ee3146');\" height=\"135\" alt=\"Heroes of Might &amp; Magic: Olden Era\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-f7a7c19b31bf8f8220bee7b0-=\"\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1902453-4711403\" data-fullsize=\"\/media\/14\/heroesmightmagic_4711403b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/14\/heroesmightmagic_4711403_325x.jpg\" width=\"325\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1902453','4711403',false,'86583dd44e0cdbba85aafa0110ee3146');\" height=\"135\" alt=\"Heroes of Might &amp; Magic: Olden Era\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-f7a7c19b31bf8f8220bee7b0-=\"\"\/>Boken med trylleformularer og de magiske tr\u00e6rne i menyene er tiltalende \u00e5 se p\u00e5.<\/p>\n<p>Dette er en annonse:<\/p>\n<p>Kampanjekartet er fylt med skatter, steder \u00e5 dra til og monstre \u00e5 bekjempe, men styres ogs\u00e5 av en turbasert tiln\u00e6rming. Ressursene er de klassiske tre, stein, gull, smaragder, krystaller og kvikks\u00f8lv. Den eneste ressursen som mangler er svovel, som er erstattet av en mer sjelden og vanskelig tilgjengelig ressurs. Denne ressursen kalles Alchemical Dust og kan brukes til \u00e5 oppgradere gjenstander, noen bygninger og forbedre magi. Det er med disse nye ressursene og lagsystemet at balansen noen ganger kommer ut av balanse. Det kan fort bli helt overveldende, men p\u00e5 den annen side er dette noe jeg likte i det tredje spillet. Muligheten til \u00e5 plukke opp et par b\u00f8ker og forvandle helten din til apokalypsens rytter, n\u00e5r du begynner \u00e5 teleportere karakteren din over kartet og kaste meteorregn p\u00e5 fiendene. Jeg elsket at det kunne bli s\u00e5 fryktelig ubalansert. Det er fordi jeg aldri har spilt dette i konkurransesammenheng og satte pris p\u00e5 gleden ved oppsettet.<\/p>\n<p>Vanskelighetsgraden er enkel \u00e5 stille inn, men ikke rettferdig. H\u00f8yere vanskelighetsgrad \u00f8ker mengden ressurser og andre ting motstanderne starter med. Det begrenser ogs\u00e5 hva du har tilgang til i starten. Kampene er verken vanskelige eller for lette etter seriens standard. Fienden kan p\u00e5f\u00f8re deg store tap hvis du ikke tenker deg om. Jeg synes imidlertid at det ikke er helt den samme kvaliteten, flyten og tyngden i animasjonene sammenlignet med den syvende. Det er noe som ikke ser helt perfekt ut. Det er spesielt merkbart n\u00e5r du beveger flygende skapninger, da de hopper, \u00f8ker farten og bremser rykkvis. \u00c5 bruke magi og heltenes evner er imidlertid lett som bare det. Trolldomsboken er lett \u00e5 lese og sortere i hvis du har mange formularer. Jeg synes animasjonene er bedre p\u00e5 kampanjekartet, de er jevnere, penere og ser bedre ut.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1902453-4711423\" data-fullsize=\"\/media\/14\/heroesmightmagic_4711423b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/14\/heroesmightmagic_4711423_325x.jpg\" width=\"325\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1902453','4711423',false,'86583dd44e0cdbba85aafa0110ee3146');\" height=\"135\" alt=\"Heroes of Might &amp; Magic: Olden Era\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-f7a7c19b31bf8f8220bee7b0-=\"\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1902453-4711433\" data-fullsize=\"\/media\/14\/heroesmightmagic_4711433b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/14\/heroesmightmagic_4711433_325x.jpg\" width=\"325\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1902453','4711433',false,'86583dd44e0cdbba85aafa0110ee3146');\" height=\"135\" alt=\"Heroes of Might &amp; Magic: Olden Era\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-f7a7c19b31bf8f8220bee7b0-=\"\"\/>Borgene i forh\u00e5ndsversjonen er fine \u00e5 se p\u00e5 innvendig.<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1902453-4711373\" data-fullsize=\"\/media\/13\/heroesmightmagic_4711373b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/13\/heroesmightmagic_4711373_325x.jpg\" width=\"325\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1902453','4711373',false,'86583dd44e0cdbba85aafa0110ee3146');\" height=\"135\" alt=\"Heroes of Might &amp; Magic: Olden Era\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-f7a7c19b31bf8f8220bee7b0-=\"\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1902453-4711453\" data-fullsize=\"\/media\/14\/heroesmightmagic_4711453b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/14\/heroesmightmagic_4711453_325x.jpg\" width=\"325\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1902453','4711453',false,'86583dd44e0cdbba85aafa0110ee3146');\" height=\"135\" alt=\"Heroes of Might &amp; Magic: Olden Era\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-f7a7c19b31bf8f8220bee7b0-=\"\"\/>Jeg likte menneskene og de ud\u00f8de best av de fire jeg pr\u00f8vde. Jeg vil imidlertid ha skjelettdragene tilbake, de er erstattet av vampyrer denne gangen. Edderkoppene er borte, noe jeg takker deg for. Jeg likte ikke den tolkningen av fraksjonen i sjette og syvende klasse.<\/p>\n<p>Funksjonaliteten er stort sett som forventet, du oppgraderer karakteren din med erfaringspoeng som lar deg velge en ny evne. Artefakter \u00f8ker kapasiteten, styrken eller andre aspekter ved karakteren din. Du kan lage lover og utvikle magi i en egen meny. Systemene for dette fungerer godt. Lovene er prosentvise \u00f8kninger av ting, noe som etter min mening er litt kjedelig. Selv om det \u00e5penbart er nyttig, hadde jeg h\u00e5pet p\u00e5 en mulighet til \u00e5 rekruttere eksotiske nye monstre, hemmelige magi og muligens artefakter til fraksjonen din. I stedet er det mer gull og ekstra styrke til visse monstre. Det er ikke noe som vil overraske deg. Det kan imidlertid grafikken. Spillet ser animert ut, og det fungerer ganske bra. Jeg synes fortsatt Heroes of Might and Magic III var best designet. Men Unfrozen skal ha ros for konsistensen i utseendet, grafikken og brukergrensesnittet som ser ut til \u00e5 h\u00f8re sammen.<\/p>\n<p>Brukergrensesnittet er relativt rent og gir deg oppdatert informasjon ganske raskt. Det er lett \u00e5 se hvor mange ressurser du har og hva du trenger til de respektive bygningene i borgen din. Til tross for dette synes jeg at fargevalg og design minner litt om mobilspill. Jeg skulle gjerne sett to fraksjoner til, da jeg savner en variant av Stronghold og Tower fra det tredje spillet. Samtidig synes jeg de n\u00e5v\u00e6rende fraksjonene er robuste, har mange helter \u00e5 velge mellom, og unike tropper med unike evner p\u00e5 slagmarkene. De har ogs\u00e5 to oppgraderinger til hver troppstype, akkurat som i femmannsutvidelsen Tribes of the East. Det gir et ekstra valg og er noe jeg setter pris p\u00e5. Det er vanskelig \u00e5 beskrive denne tittelen som noe annet enn et kj\u00e6rlighetsbrev til serien.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1902453-4711343\" data-fullsize=\"\/media\/13\/heroesmightmagic_4711343b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/13\/heroesmightmagic_4711343_650x.jpg\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1902453','4711343',false,'86583dd44e0cdbba85aafa0110ee3146');\" height=\"271\" alt=\"Heroes of Might &amp; Magic: Olden Era\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-f7a7c19b31bf8f8220bee7b0-=\"\"\/>Hovedmenyen er briljant med flott musikk og minner om tilsvarende i femte klasse.<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1902453-4711413\" data-fullsize=\"\/media\/14\/heroesmightmagic_4711413b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/14\/heroesmightmagic_4711413_650x.jpg\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1902453','4711413',false,'86583dd44e0cdbba85aafa0110ee3146');\" height=\"271\" alt=\"Heroes of Might &amp; Magic: Olden Era\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-f7a7c19b31bf8f8220bee7b0-=\"\"\/>Jeg liker \u00e5 oppdage mer av niv\u00e5et i denne tittelen. Kantene p\u00e5 de gr\u00e5 omr\u00e5dene er brent bort med ild. Oppdagelsesgleden er intakt selv i Olden Era.<\/p>\n<p>Teknisk sett fungerer det bra med f\u00e5 bugs og en ren designstil p\u00e5 verden og dens innhold. Grafikken vil nok nyte godt av dette i det lange l\u00f8p, da en mer animert stil ikke mister glansen like fort som realisme. Musikken er bed\u00e5rende som vanlig, og jeg liker virkelig temaet p\u00e5 hovedmenyen. Scenen med en drage som angriper et slott minner meg mye om det femte kapittelet. Det er ikke overraskende at musikken er s\u00e5 bra, siden de har brukt Paul Anthony Romero. Han er kjent for \u00e5 ha laget musikken til de eldre titlene. Ogs\u00e5 involvert i prosjektet er Chris Velasco som har laget musikk til Starcraft II, God of War, Mass Effect, etc.<\/p>\n<p>Dette er imidlertid en forh\u00e5ndsvisning, og vi f\u00e5r ikke mye innblikk i hvordan kampanjen vil se ut. Vi f\u00e5r kun tilgang til fire av fraksjonene, treningsoppdrag og et par niv\u00e5er med noen tilpasningsmuligheter. Fraksjonene er imidlertid forskjellige fra hverandre, og jeg tror dette kan bli en styrke n\u00e5r tittelen lanseres for fullt. Jeg liker ogs\u00e5 hvor levende byene ser ut med landsbyboere og andre som beveger seg langs veiene, selv om utsikten i slottene ikke er i full roterbar 3D som i det femte. Alt fra lydeffekter, musikk, bygninger og spilldesign minner om de eldre titlene. Dette er et kj\u00e6rlighetsbrev til nummer to, tre og fem i serien, s\u00e5 jeg h\u00e5per det endelige produktet er like bra som forh\u00e5ndsvisningen antyder.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1902453-4711443\" data-fullsize=\"\/media\/14\/heroesmightmagic_4711443b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/14\/heroesmightmagic_4711443_325x.jpg\" width=\"325\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1902453','4711443',false,'86583dd44e0cdbba85aafa0110ee3146');\" height=\"135\" alt=\"Heroes of Might &amp; Magic: Olden Era\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-f7a7c19b31bf8f8220bee7b0-=\"\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1902453-4711383\" data-fullsize=\"\/media\/13\/heroesmightmagic_4711383b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/13\/heroesmightmagic_4711383_325x.jpg\" width=\"325\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1902453','4711383',false,'86583dd44e0cdbba85aafa0110ee3146');\" height=\"135\" alt=\"Heroes of Might &amp; Magic: Olden Era\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-f7a7c19b31bf8f8220bee7b0-=\"\"\/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Hvis det er ett eller to spill som alltid har fungert uansett v\u00e6r, s\u00e5 er det Heroes of&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":76300,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[57],"tags":[30,28,29,65,63,64,66,70,69,67,68],"class_list":{"0":"post-76299","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-vitenskap-og-teknologi","8":"tag-no","9":"tag-norge","10":"tag-norway","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-technology","15":"tag-teknologi","16":"tag-vitenskap","17":"tag-vitenskap-og-teknologi","18":"tag-vitenskapteknologi"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@no\/115479600649959766","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/76299","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=76299"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/76299\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/76300"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=76299"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=76299"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=76299"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}