{"id":77465,"date":"2025-11-03T17:29:07","date_gmt":"2025-11-03T17:29:07","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/77465\/"},"modified":"2025-11-03T17:29:07","modified_gmt":"2025-11-03T17:29:07","slug":"gordon-bellamy-forteller-om-hvordan-madden-nfl-inspirerte-fifa-ea-sports-fc-ea-sports-fc-26","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/77465\/","title":{"rendered":"Gordon Bellamy forteller om hvordan Madden NFL inspirerte FIFA\/EA Sports FC &#8211; EA Sports FC 26"},"content":{"rendered":"<p>I dag er EA Sports FC (tidligere FIFA) en av de st\u00f8rste videospillseriene i verden. Hvert \u00e5r kan vi forvente nye kapitler som selger titalls millioner eksemplarer, men det har ikke alltid v\u00e6rt EAs globale mastodont. Da sportsspillene fortsatt var i ferd med \u00e5 utvikle seg til slik vi oppfatter dem i dag, kom en av de store nyvinningene f\u00f8rst p\u00e5 Madden NFL. Da introduserte serien full lagaction, noe som betyr at i stedet for en kamp i mindre skala, ble det 11 mot 11-spill.<\/p>\n<p>Gordon Bellamy, som er mest kjent for sin tid med EA Sports -spillene, snakket nylig med Gamereactor p\u00e5 San Diego Comic Con Malaga om denne endringen og hvordan den snek seg inn i FIFA\/EA Sports FC slik vi kjenner det i dag, og forklarte f\u00f8lgende<\/p>\n<p>&laquo;Ja, vel, det er morsomt, som \u00e5 ha Madden som en lisens p\u00e5 en m\u00e5te antydet den dybden. En av de st\u00f8rste tingene med Madden opprinnelig var at [John Madden] krevde at spillet skulle v\u00e6re 11 mot 11. F\u00f8r det var de fleste fotballspill ikke det. Det s\u00e5 ut som fotball, men det var egentlig kanskje 5 mot 5 eller 7 mot 7, men han mente at det m\u00e5tte se ut som fotball. Og det, som designer, reiser p\u00e5 en m\u00e5te sp\u00f8rsm\u00e5let, det endrer p\u00e5 en m\u00e5te verdiene dine litt om hva du pr\u00f8ver \u00e5 gj\u00f8re morsomt, ikke sant? Hva er g\u00f8y? Og det er forskjell p\u00e5 om jeg vil nyte fotball n\u00e5 i et minutt eller to, eller&#8230; Hvis du elsker fotball, unnskyld, fotball, unnskyld, du elsker fotball. S\u00e5 laget spiller p\u00e5 l\u00f8rdag, eller kanskje spiller l\u00f8rdag eller onsdag. Men hvis du vil nyte det p\u00e5 tirsdag, mandag, torsdag, fredag, vil du faktisk ha en veldig rik opplevelse som fotball, ikke sant? Og s\u00e5 m\u00e5 du designe et stykke underholdning som er slik, ikke sant? Det er noe annet enn at jeg bare vil ha en smakebit av det.&raquo;<\/p>\n<p>Bellamy fortsatte med \u00e5 snakke om hvordan han var involvert i den store, innovative endringen av FIFA -serien, og hvordan dette la grunnlaget for det spillet vi kjenner i dag.<\/p>\n<p>&laquo;Jeg spilte p\u00e5 det spanske laget i det opprinnelige FIFA, fordi jeg var tester hos EA p\u00e5 den tiden. S\u00e5 jeg var der da den f\u00f8rste versjonen av dette spillet, som kom til \u00e5 forandre alt. Og FIFA, som vi alle vet n\u00e5, eller FC 25, var en tid der folk pr\u00f8vde \u00e5 forene supermorsom, rask arkadeaction med simulering, ok? Og folk pr\u00f8vde \u00e5 ta et valg. Skal vi v\u00e6re mer realistiske? Skal det v\u00e6re mer som det ser ut p\u00e5 TV? Eller skal det v\u00e6re et morsomt, raskt spill? Og FIFA klarte det. FIFA var et spill der du ikke trengte \u00e5 velge. Det var spektakul\u00e6rt som \u00e5 se p\u00e5 fotball, men ogs\u00e5 arkademoro.&raquo;<\/p>\n<p>Du kan se hele intervjuet med Bellamy nedenfor, og du kan til og med <a href=\"https:\/\/www.gamereactor.no\/gordon-bellamy-om-inkludering-i-spill-nar-du-er-i-stand-til-a-finne-deg-selv-har-det-stor-betydning-1903523\/\" target=\"_blank\" title=\"Gordon Bellamy om inkludering i spill: &quot;N\u00e5r du er i stand til \u00e5 finne deg selv ... har det stor betydning&quot;\" rel=\"nofollow noopener\">g\u00e5 hit<\/a> for \u00e5 h\u00f8re hva han mener om hvor viktig det er at dataspill fortsetter \u00e5 kjempe for inkludering.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"I dag er EA Sports FC (tidligere FIFA) en av de st\u00f8rste videospillseriene i verden. Hvert \u00e5r kan&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":77466,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[57],"tags":[30,28,29,65,63,64,66,70,69,67,68],"class_list":{"0":"post-77465","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-vitenskap-og-teknologi","8":"tag-no","9":"tag-norge","10":"tag-norway","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-technology","15":"tag-teknologi","16":"tag-vitenskap","17":"tag-vitenskap-og-teknologi","18":"tag-vitenskapteknologi"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@no\/115486953548190936","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/77465","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=77465"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/77465\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/77466"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=77465"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=77465"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=77465"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}