{"id":78054,"date":"2025-11-04T11:29:37","date_gmt":"2025-11-04T11:29:37","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/78054\/"},"modified":"2025-11-04T11:29:37","modified_gmt":"2025-11-04T11:29:37","slug":"derfor-ble-det-aldri-noe-av-rockstars-ambisiose-spionspill","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/78054\/","title":{"rendered":"Derfor ble det aldri noe av Rockstars ambisi\u00f8se spionspill"},"content":{"rendered":"<p>Det mye omtalte, men aldri realiserte spionspillet Agent har i alle \u00e5r v\u00e6rt innhyllet i mystikk. Ingen visste sikkert hva det skulle bli eller hvorfor Rockstar kansellerte prosjektet, men n\u00e5 har studiogrunnlegger <strong>Dan Houser<\/strong> tatt bladet fra munnen.<\/p>\n<p>I et <a role=\"link\" href=\"https:\/\/youtu.be\/o3gbXDjNWyI?si=y_79IuXppMAlR0lx\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">intervju med <strong>Lex Fridman<\/strong><\/a> trakk utviklerveteranen frem spillet som noe han gjerne skulle ha f\u00e5tt til i l\u00f8pet av sin tid hos Rockstar. Teamet pr\u00f8vde seg frem med fem varianter av Agent, men klarte aldri \u00e5 finne en l\u00f8sning som fungerte.<\/p>\n<p>15 \u00e5r senere tror Houser han har funnet ut av hva som var problemet.<\/p>\n<p>\u2013 Noen ganger ligger jeg v\u00e5ken om natta og tenker p\u00e5 det. Jeg har konkludert med at det som gj\u00f8r [spionfortellinger] gode som filmer er det samme som gj\u00f8r at de ikke funker som spill.<\/p>\n<p>        <a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Agent1.jpg\"><\/p>\n<p>        <img decoding=\"async\" onload=\"this.style = null\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Agent1.jpg\" style=\"background-image: url('data:image\/jpeg;base64,\/9j\/4QC8RXhpZgAASUkqAAgAAAAGABIBAwABAAAAAQAAABoBBQABAAAAVgAAABsBBQABAAAAXgAAACgBAwABAAAAAgAAABMCAwABAAAAAQAAAGmHBAABAAAAZgAAAAAAAAAAdwEA6AMAAAB3AQDoAwAABgAAkAcABAAAADAyMTABkQcABAAAAAECAwAAoAcABAAAADAxMDABoAMAAQAAAP\/\/AAACoAQAAQAAACYAAAADoAQAAQAAABQAAAAAAAAA\/9sAQwAIBgYHBgUIBwcHCQkICgwUDQwLCwwZEhMPFB0aHx4dGhwcICQuJyAiLCMcHCg3KSwwMTQ0NB8nOT04MjwuMzQy\/9sAQwEJCQkMCwwYDQ0YMiEcITIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIy\/8AAEQgAFAAmAwEiAAIRAQMRAf\/EAB8AAAEFAQEBAQEBAAAAAAAAAAABAgMEBQYHCAkKC\/\/EALUQAAIBAwMCBAMFBQQEAAABfQECAwAEEQUSITFBBhNRYQcicRQygZGhCCNCscEVUtHwJDNicoIJChYXGBkaJSYnKCkqNDU2Nzg5OkNERUZHSElKU1RVVldYWVpjZGVmZ2hpanN0dXZ3eHl6g4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2drh4uPk5ebn6Onq8fLz9PX29\/j5+v\/EAB8BAAMBAQEBAQEBAQEAAAAAAAABAgMEBQYHCAkKC\/\/EALURAAIBAgQEAwQHBQQEAAECdwABAgMRBAUhMQYSQVEHYXETIjKBCBRCkaGxwQkjM1LwFWJy0QoWJDThJfEXGBkaJicoKSo1Njc4OTpDREVGR0hJSlNUVVZXWFlaY2RlZmdoaWpzdHV2d3h5eoKDhIWGh4iJipKTlJWWl5iZmqKjpKWmp6ipqrKztLW2t7i5usLDxMXGx8jJytLT1NXW19jZ2uLj5OXm5+jp6vLz9PX29\/j5+v\/aAAwDAQACEQMRAD8ApRePr90QB8MOp9atn4hX8keyUZA6GvPIrm2ibqc0XOqF\/lQAD1o5m2KyPQYPHuoRbzG2AaksNf1DUbmRZJDmUYzXBWTmSIiRuvSul0W6js5PNkfCIOazqSdi4JXNuTw9BuLynex6k0VpQzRXsKzxPuRvSiuTmZ0cqPB5HbIOeaGkYgDNFFd5ylhLqVVGGrpLUefokruTnHaiipqFQOz8Jfu9HRVJx70UUVxS3Z0x2P\/Z');background-size:cover;background-position:50% 50%;\" class=\"image-container__image \" width=\"856\" height=\"449\" loading=\"lazy\" fetchpriority=\"auto\" \/><\/p>\n<p>        <\/a><\/p>\n<p>                                    Slik skal Agent ha sett ut i 2009.<\/p>\n<p>                        Darren Charles Hatton\n                    <\/p>\n<p>Som Houser forklarer er filmene veldig frenetiske, hvor det hele tiden skjer ting som driver historien fremover. Helten m\u00e5 redde verden f\u00f8r tiden renner ut. I \u00e5pen verden-spillene Rockstar er kjent for \u2013 som Grand Theft Auto og Red Dead Redemption \u2013 g\u00e5r mye av tiden med p\u00e5 \u00e5 pusle rundt, utforske og nyte friheten til \u00e5 gj\u00f8re akkurat det man vil. <\/p>\n<p>\u2013 Derfor funker det bedre \u00e5 v\u00e6re en kriminell, fordi det ikke er noen som forteller deg hva du skal gj\u00f8re. Vi pr\u00f8ver riktignok \u00e5 bruke eksterne faktorer, som andre mennesker, til \u00e5 tvinge deg inn i historien av og til. Men det funker ikke som spion, fordi du m\u00e5 kjempe mot klokka.<\/p>\n<p>\u2013 S\u00e5 for meg er jeg usikker p\u00e5 om det i det hele tatt er mulig \u00e5 lage et bra spionspill i en \u00e5pen verden. <\/p>\n<p>Av andre prosjekter som aldri ble noe av, nevnte Houser den kansellerte Trevor-utvidelsen til Grand Theft Auto V. Rockstar lekte ogs\u00e5 med b\u00e5de et Grand Theft Auto-inspirert zombiespill og et annet spill med riddere og mytologi. <\/p>\n<p>Utvikleren lager n\u00e5 spill, tegneserier, podcaster og annet gjennom hans nye selskap \u2013 Absurd Ventures. De holder blant annet p\u00e5 med et <a role=\"link\" href=\"https:\/\/www.gamer.no\/artikler\/det-nye-studioet-til-rockstar-grunnlegger-dan-houser-jobber-med-et-actioneventyr\/517392\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">actioneventyr i en \u00e5pen verden<\/a>, men flere detaljer er enda ikke avsl\u00f8rt. <\/p>\n<p><strong>LES OGS\u00c5: <a role=\"link\" href=\"https:\/\/www.gamer.no\/artikler\/rockstar-anklages-for-fagforeningsknusing\/519488\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Rockstar anklages for fagforeningsknusing \u00bb<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Det mye omtalte, men aldri realiserte spionspillet Agent har i alle \u00e5r v\u00e6rt innhyllet i mystikk. Ingen visste&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":78055,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[58],"tags":[71,30,28,29,72],"class_list":{"0":"post-78054","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-underholdning","8":"tag-entertainment","9":"tag-no","10":"tag-norge","11":"tag-norway","12":"tag-underholdning"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@no\/115491200515868620","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78054","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=78054"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78054\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/78055"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=78054"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=78054"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=78054"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}