{"id":86842,"date":"2025-11-14T08:52:51","date_gmt":"2025-11-14T08:52:51","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/86842\/"},"modified":"2025-11-14T08:52:51","modified_gmt":"2025-11-14T08:52:51","slug":"hva-er-nintendos-hemmelige-oppskrift","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/86842\/","title":{"rendered":"Hva er Nintendos hemmelige oppskrift? &#8211;"},"content":{"rendered":"<p>Det er selvf\u00f8lgelig ingen overraskelse at Nintendo selger maskinvaren sin ekstremt godt. Dette er historier vi har h\u00f8rt helt siden Switch ble lansert, og som minner om tiden da Nintendo DS og Wii dominerte. Men &#8230; den gang fantes det ikke smarttelefoner p\u00e5 samme m\u00e5te som n\u00e5, og spillindustrien var i stor grad preget av konsoller, mens PC-er var p\u00e5 fremmarsj. En annen verden, rett og slett.<\/p>\n<p>Denne uken kom tallene som viser at Switch n\u00e5 er snublende n\u00e6r ved \u00e5 g\u00e5 forbi Nintendo DS (mest sannsynlig har den allerede gjort det, for dataene strekker seg bare til slutten av september), og ligger seks millioner bak PlayStation 2, og da kan den skrive seg inn i historien som den mest solgte konsollen gjennom tidene. Dette suppleres av dataene om at Switch 2 er den konsollen som har solgt desidert raskest noensinne, med omtrent dobbelt s\u00e5 mange som PlayStation 5 i samme tidsrom.<\/p>\n<p>Kort sagt, suksesstoget ser ut til \u00e5 fortsette. Men hvorfor er det slik? Nintendo kan ikke skryte av at de er billigst, har de beste rabattene, den kraftigste maskinvaren, flest spill, den mest vellagede nettjenesten eller egentlig noen av de tingene vi normalt ser etter i en konsoll.<\/p>\n<p>Mens Microsoft og Sony sparker folk p\u00e5 samleb\u00e5ndet, knapt gir ut noen spill, men tjener mer penger enn noen gang f\u00f8r, og lanserer spillene sine i alle mulige formater &#8211; gj\u00f8r Nintendo ingenting av dette. I stedet g\u00e5r de i motsatt retning. De skryter av at de ikke sier opp noen ansatte, lanserer jevnlig spill selv for den trofaste Switch, og ser ut til \u00e5 trekke seg unna ideen om \u00e5 st\u00f8tte andre formater (smarttelefoner fikk mer kj\u00e6rlighet f\u00f8r). Kort sagt ser det ut til at alle de \u00e5penbare sannhetene som finnes, fungerer stikk motsatt for Kyoto-giganten Nintendo.<\/p>\n<p>Dette er en annonse:<\/p>\n<p>Hvis jeg enkelt kunne svare p\u00e5 hvorfor det er slik, kunne jeg leve av \u00e5 v\u00e6re en godt betalt analytiker og strateg for konkurrenter, men sannheten er selvf\u00f8lgelig s\u00e5 s\u00f8rgelig mangefasettert og ikke veldig enkel. Akkurat som virkeligheten sjelden er. Det er ikke \u00e9n grunn til at Nintendo gj\u00f8r det bra, men flere. N\u00e5r det er sagt, la oss pr\u00f8ve \u00e5 finne noen f\u00e5 ting som gj\u00f8r dem s\u00e5 vellykkede.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1909183-4613793\" data-fullsize=\"\/media\/37\/_4613793b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/37\/_4613793_650x.jpg\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1909183','4613793',false,'39458c39f6951df4f647321c79c993c8');\" height=\"433\" alt=\"Hva er Nintendos hemmelige oppskrift?\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-f71f35e847886207c0518523-=\"\"\/>Switch 2 knuser alle slags rekorder og beviser at Nintendo forst\u00e5r markedet bedre enn noen andre.&raquo;Nintendo gj\u00f8r det p\u00e5 sin egen m\u00e5te&raquo;<br \/>\nDu vet hvordan det er, skal du t\u00f8rre \u00e5 flytte til en ny by, bytte jobb, g\u00e5 fra partneren din, f\u00e5 barn, gj\u00f8re det der uforsvarlig store kj\u00f8pet? Mange velger ofte det trygge alternativet (ingen kritikk, vi har alle disse problemene \u00e5 forholde oss til), selv om de innerst inne vet at forandringen de dr\u00f8mmer om ikke vil skje av seg selv. Av denne grunn har PlayStation og Xbox sett ganske identiske ut helt siden Xbox 360. Hvis du hadde PlayStation 3 eller Xbox 360, fikk du i utgangspunktet det samme spillet med sm\u00e5 forskjeller i ytelse. Det samme med PlayStation 4 eller Xbox One, og definitivt det samme med PlayStation 5 og Xbox Series X. De er fullstendig utskiftbare konsoller som bare skiller seg marginalt fra hverandre p\u00e5 grunn av programvarebegrensninger som er satt av maskinvareprodusentene.<\/p>\n<p>Nintendo har i stedet valgt \u00e5 g\u00e5 i en helt annen retning. Hver gang de skal vise frem en ny konsoll, ser dr\u00f8mmene om noe enormt kraftig alltid ut til \u00e5 g\u00e5 i oppfyllelse. Nintendo har egentlig bare hatt dette \u00e9n gang, og det var med Nintendo 64 &#8211; som solgte 33 millioner. Omtrent det samme tallet som Xbox Series S\/X antas \u00e5 ligge p\u00e5, og det er ikke noe vi er s\u00e5 imponert over. I stedet er det n\u00e5r de har gjort ting p\u00e5 sin m\u00e5te at det har v\u00e6rt vellykket.<\/p>\n<p>Hvis du eller jeg hadde dr\u00f8mt om hvordan etterf\u00f8lgeren til Game Boy Advance skulle se ut for 20 \u00e5r siden, ville vi sannsynligvis ha skapt PSP. En stor skjerm, spill p\u00e5 diskett, analog spak og kraftig ytelse. Pussig nok skapte Nintendo Nintendo DS i stedet. To skjermer, en av dem utskrivbar. Ikke-eksisterende ytelse. Konsollen var som ingenting annet, salget gikk sjokkerende bra, og den var inntil forleden Nintendos bestselgende format noensinne.<\/p>\n<p>Dette er en annonse:<\/p>\n<p>Det er feil med strategien. Men det er tydelig at Nintendo t\u00f8r \u00e5 gj\u00f8re ting de andre ikke t\u00f8r, og blir generelt bel\u00f8nnet for det.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1909183-1939883\" data-fullsize=\"\/media\/98\/rykte_1939883.png\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/98\/rykte_1939883_650x.png\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1909183','1939883',false,'39458c39f6951df4f647321c79c993c8');\" height=\"366\" alt=\"Hva er Nintendos hemmelige oppskrift?\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-f71f35e847886207c0518523-=\"\"\/>Nintendo glemmer ikke sin historie. Selv floppene feires, og snart gj\u00f8r Virtual Boy comeback.&raquo;Nintendo-nostalgi gir penger i kassa&raquo;<br \/>\nN\u00e5r Nintendo f\u00f8rst har lansert et produkt, glemmer de det aldri. Det spiller ingen rolle at Super Mario Sunshine ikke ble noen suksess. Spillet dukker opp i alle mulige sammenhenger, fra Smash Bros til Mario Kart. Og skam den som ga opp. I dag f\u00f8les Sunshine klassisk og litt koselig, alt blir nostalgi med tiden. Og hele abonnementstjenesten deres er basert p\u00e5 retro, der vi f\u00e5r komme tilbake til barndommen for en billig penge.<\/p>\n<p>For konkurrentene deres er gamle spill som ikke helt holder m\u00e5l, d\u00f8de og begravet for alltid. I beste fall blir de solgt, og vi snakker helst ikke om dem igjen, fordi fokuset i stedet er p\u00e5 det nye kommende produktet de har i pipelinen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1909183-930194\" data-fullsize=\"\/media\/01\/legendzelda_930194b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/01\/legendzelda_930194_650x.jpg\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1909183','930194',false,'39458c39f6951df4f647321c79c993c8');\" height=\"488\" alt=\"Hva er Nintendos hemmelige oppskrift?\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-f71f35e847886207c0518523-=\"\"\/>Hvordan ser et Zelda-spill ut? Sp\u00f8rsm\u00e5let er like relevant som &laquo;hvor lang er en snor&raquo;&#8230;&raquo;Nintendo og motviljen mot \u00e5 bli sittende fast i fortiden&raquo;<br \/>\nOppf\u00f8lgere er en naturlig del av Microsoft og Sonys strategi. Ja, ikke bare oppf\u00f8lgere forresten. Alt m\u00e5 falle inn under eksisterende franchiser. Hvis det kommer et nytt bilspill, m\u00e5 det hete noe med Forza, og hvis det kommer et MMO, b\u00f8r det hete Horizon. Utvide og ekspandere, men alltid med en fot i det eksisterende.<\/p>\n<p>Her er Nintendo i stedet helt usentimentale. De lager gjerne spill i sine gamle og trofaste serier, men behovet for at de skal sitte sammen og ha en slags r\u00f8d tr\u00e5d er ikke-eksisterende. Mario&#8217;s Adventures og Zelda kan derfor veksle mellom antall dimensjoner, hovedpersoner, grafisk stil og mye mer. De fors\u00f8ker alltid \u00e5 gj\u00f8re noe helt nytt ut av merkevarene sine, og lykkes ofte veldig godt med det. Til tross for at det p\u00e5 papiret er f\u00e5 som melker det som Nintendo, er det som regel Microsoft og Sony som f\u00e5r kritikk.<\/p>\n<p>Merkevarene deres er sterkere enn noensinne og kronisk ettertraktet, og brukerne vet at de er komplette opplevelser som passer for alle, noe som viser enorm tillit.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1909183-3123743\" data-fullsize=\"\/media\/37\/animalcrossing_3123743b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/37\/animalcrossing_3123743_650x.jpg\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1909183','3123743',false,'39458c39f6951df4f647321c79c993c8');\" height=\"366\" alt=\"Hva er Nintendos hemmelige oppskrift?\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-f71f35e847886207c0518523-=\"\"\/>Nintendo driver definitivt ikke med veldedighetsarbeid, men de pr\u00f8ver heller ikke \u00e5 presse penger ut av deg slik andre store utgivere gj\u00f8r. N\u00e5r du kj\u00f8per spillene deres, f\u00e5r du hele opplevelsen.&raquo;Gleden ved spill som forretningsmodell&raquo;<br \/>\nMicrosoft og Sony vil selvf\u00f8lgelig ogs\u00e5 hevde at de har dette. Men faktum er at de begge har en evne til \u00e5 gi ut spill som er un\u00f8dvendig store, un\u00f8dvendig kompliserte og un\u00f8dvendig uferdige. Nintendo legger fortsatt spillene sine p\u00e5 kassetter som faktisk inneholder hele spillene &#8211; som er forn\u00f8yelige selv uten patcher. Dette mens konkurrentenes titler virkelig krever oppdateringer for \u00e5 fungere, og ofte er spillene ikke engang p\u00e5 fysiske plater.<\/p>\n<p>Alle som kj\u00f8per et Nintendo-spill vet at det er et intuitivt og komplett produkt, og det er ingen vits i \u00e5 vente i to m\u00e5neder for s\u00e5 \u00e5 kj\u00f8pe det for en slikk og ingenting, for spillene blir nesten aldri satt ned i pris. Spillglede er faktisk en etablert forretningsmodell for Nintendo, og kanskje den viktigste de har. Det sies til og med at de har utsatt lanseringen av Switch 2, bare for \u00e5 sikre at spillene n\u00e5r sitt fulle potensial.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1909183-4425513\" data-fullsize=\"\/media\/55\/supermarioparty_4425513b.png\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/55\/supermarioparty_4425513_650x.png\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1909183','4425513',false,'39458c39f6951df4f647321c79c993c8');\" height=\"366\" alt=\"Hva er Nintendos hemmelige oppskrift?\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-f71f35e847886207c0518523-=\"\"\/>Nintendos spill tilpasset lokal flerspiller selger som varmt hvetebr\u00f8d, mens alle andre fokuserer utelukkende p\u00e5 online spilling.&raquo;For hele familien&raquo;<br \/>\nMens Microsoft og Sony jobber hardt for \u00e5 inkludere online i alt, og nesten ser ut til \u00e5 ha glemt at singleplayer eksisterer, ser det ut til at Nintendo gj\u00f8r det stikk motsatte. De satser alt p\u00e5 singleplayer, noe som ser ut til \u00e5 v\u00e6re det folk vil ha. Og de lager gjerne spill med lokal flerspiller, slik at barn kan spille sammen, du og partneren din, vennegrupper og s\u00e5 videre.<\/p>\n<p>Dette er noe som nesten helt har forsvunnet for de andre. Spillerne er tydelige p\u00e5 at de ikke vil ha live-tjeneste, som er nesten det eneste de f\u00e5r. Nintendo gj\u00f8r nesten ingen live-tjenester, men leverer det de blir bedt om &#8211; og blir bel\u00f8nnet for det. Det er et enormt marked som andre utgivere bare har latt g\u00e5. Ta noe som Animal Crossing: New Horizon, som solgte utrolig bra. Likevel er det ingen mikrotransaksjoner \u00e5 kj\u00f8pe og ingen krav om battle pass. Folk vet ofte bedre enn utgiverne tror. Komplette spill l\u00f8nner seg.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1909183-3074633\" data-fullsize=\"\/media\/46\/_3074633b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/46\/_3074633_650x.jpg\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1909183','3074633',false,'39458c39f6951df4f647321c79c993c8');\" height=\"650\" alt=\"Hva er Nintendos hemmelige oppskrift?\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-f71f35e847886207c0518523-=\"\"\/>Nintendo jakter ikke p\u00e5 kortsiktige l\u00f8sninger for \u00e5 tjene raske penger.&raquo;Alt klart for 2035&#8243;<br \/>\nHva er den heteste trenden i spillverdenen? Utgiverne er selvsagt fullt klar over dette, og de kaster seg over alt for \u00e5 raskt pumpe ut det som er hett for \u00f8yeblikket. Dette skaper en rykkete m\u00e5te \u00e5 jobbe p\u00e5, der ferdige spill kan v\u00e6re utdaterte n\u00e5r de er klare, og planene endres i en fei. Mange mennesker m\u00e5 ansettes, og mange mennesker m\u00e5 g\u00e5. Hastighet er n\u00f8kkelen.<\/p>\n<p>Nintendo jobber japansk p\u00e5 best mulig m\u00e5te. Det er rolig og metodisk. Ingen planer blir hastig endret bare fordi pistasjis tilfeldigvis er samfunnets favorittsmak denne uken. Derfor ble det aldri noe av VR-satsingen (som kostet andre en formue), cloud gaming m\u00e5 vente, live-tjenesten vet de knapt hva er, og NFT-er er helt droppet. Nintendo virker virkelig uinteressert i gj\u00f8rmebryting og fokuserer p\u00e5 b\u00e6rekraft. Spill som kan selge en hel generasjon, der andre tar til salget allerede etter noen m\u00e5neder.<\/p>\n<p>Takket v\u00e6re ekstremt god \u00f8konomi pleier de rolig \u00e5 fortsette som planlagt, selv n\u00e5r katastrofen rammer. Mange (veldig mange) trodde at Wii U var slutten for Nintendo som maskinvareprodusent etter en storsl\u00e5tt mageplask, men de jobbet videre, analyserte og fortsatte. Folk var skeptiske selv da Switch ble avduket, og for den saks skyld Switch 2 &#8230; men hvordan har det g\u00e5tt?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Det er selvf\u00f8lgelig ingen overraskelse at Nintendo selger maskinvaren sin ekstremt godt. Dette er historier vi har h\u00f8rt&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":39180,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[57],"tags":[30,28,29,65,63,64,66,70,69,67,68],"class_list":{"0":"post-86842","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-vitenskap-og-teknologi","8":"tag-no","9":"tag-norge","10":"tag-norway","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-technology","15":"tag-teknologi","16":"tag-vitenskap","17":"tag-vitenskap-og-teknologi","18":"tag-vitenskapteknologi"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@no\/115547210297914550","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/86842","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=86842"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/86842\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/39180"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=86842"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=86842"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=86842"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}