{"id":89466,"date":"2025-11-17T16:52:09","date_gmt":"2025-11-17T16:52:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/89466\/"},"modified":"2025-11-17T16:52:09","modified_gmt":"2025-11-17T16:52:09","slug":"maboroshi-artworks-onsker-at-project-blur-skal-vaere-et-spill-som-er-vakkert-nok-til-at-folk-onsker-a-ta-bilder-inne-i-det","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/89466\/","title":{"rendered":"Maboroshi Artworks \u00f8nsker at Project Blur skal v\u00e6re et &laquo;spill som er vakkert nok til at folk \u00f8nsker \u00e5 ta bilder inne i det&raquo;"},"content":{"rendered":"<p>Etter \u00e5 ha levert Last Time I Saw You, vil utvikleren Maboroshi Artworks&#8217; neste id\u00e9 v\u00e6re veldig annerledes, ettersom teamet g\u00e5r bort fra 2D for i stedet \u00e5 utforske 3D for et f\u00f8rstepersonsfotograferingskonsept. Det er en ganske stor forandring, men det er en som treffer hjertet til kreativ direkt\u00f8r Juan Fandi\u00f1o, som han forklarte oss p\u00e5 BCN Game Fest nylig.<\/p>\n<p>&laquo;F\u00f8r jeg begynte \u00e5 jobbe med spill, studerte jeg kunst og fotografi. Jeg dro opprinnelig til Japan som fotograf, men endte opp med \u00e5 jobbe med spill. Og fotografering har alltid v\u00e6rt noe jeg har hatt lyst til \u00e5 utvikle, men som jeg ikke har f\u00e5tt utviklet fullt ut. S\u00e5 i dette tilfellet ville jeg forene begge deler, og pr\u00f8ve \u00e5 bringe kunsten eller fotografiet jeg liker inn i et spill,&raquo; forteller Fandi\u00f1o.<\/p>\n<p>Han fortsatte med \u00e5 diskutere hvorfor spillet, med mye japansk inspirasjon, valgte et f\u00f8rstepersonsperspektiv, noe som er sv\u00e6rt uvanlig for spill i regionen.<\/p>\n<p>&laquo;Fordi spillet er fokusert p\u00e5 fotografering, f\u00f8ltes det mer naturlig for meg \u00e5 spille i f\u00f8rstepersonsperspektiv, siden du skal sette kameraet i \u00f8ynene dine. Overgangen er s\u00f8ml\u00f8s. Jeg har nylig sett at det er flere spill med tredjeperson, til og med point down, der du tar kameraet og g\u00e5r over i f\u00f8rsteperson, som for eksempel Toem, som er en av v\u00e5re referanser. Men i dette tilfellet \u00f8nsket vi \u00e5 gj\u00f8re det mer s\u00f8ml\u00f8st, og siden vi jobber med en fortelling, lager vi fortsatt et narrativt spill, s\u00e5 det \u00e5 v\u00e6re deg selv i \u00f8ynene til karakteren, tenkte jeg at det kunne gj\u00f8re det lettere \u00e5 komme inn i historien, i bunn og grunn, ja.&raquo;<\/p>\n<p>Tittelen g\u00e5r for \u00f8yeblikket under navnet Project Blur, men dette vil ikke v\u00e6re tilfelle for alltid, ettersom det er en arbeidstittel. Fandi\u00f1o adresserte dette med &laquo;S\u00e5 jeg m\u00e5 faktisk si at jeg opprinnelig \u00f8nsket \u00e5 kalle spillet Blur, men det finnes allerede et racingspill til PS3 som heter Blur, s\u00e5 jeg kunne ikke g\u00e5 i den retningen. Det er jo et band ogs\u00e5, selvf\u00f8lgelig. S\u00e5 jeg beholdt kodenavnet for det, tittelen blir annerledes.&raquo;<\/p>\n<p>Til slutt fortalte han oss ogs\u00e5 om de endelige m\u00e5lene for Project Blur og hvordan det hele handler om kunstnerisk uttrykk.<\/p>\n<p>&laquo;Vi \u00f8nsker \u00e5 gi spilleren kunstnerisk frihet til \u00e5 utforme dem som de vil. Det du m\u00e5 ta, er det spillet ber deg om \u00e5 gj\u00f8re, men s\u00e5 st\u00e5r du fritt til \u00e5 ta bilder av hva du vil, og du har et album der du samler dem, du kan slette dem, du kan beholde dem, og du kan gj\u00f8re med dem hva du vil. S\u00e5 ja, spillet ber deg om \u00e5 gj\u00f8re visse ting, men vi oppfordrer spilleren til \u00e5 utforske, gj\u00f8re hva de vil, og dele bildene med andre.<\/p>\n<p>&laquo;Det finnes noen grupper p\u00e5 nettet med folk som bruker fotomodus i flere store spill, og de lager veldig, veldig vakre bilder. Vi er selvf\u00f8lgelig ikke et AAA-studio, men vi har som m\u00e5l \u00e5 lage et spill som er vakkert nok til at folk \u00f8nsker \u00e5 ta bilder inne i spillet.&raquo;<\/p>\n<p>Ta en titt p\u00e5 det fullstendige og lokalt tekstete intervjuet med Fandi\u00f1o nedenfor for mer om Project Blur og Maboroshi Artworks&#8217; nylige hit, Last Time I Saw You.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Etter \u00e5 ha levert Last Time I Saw You, vil utvikleren Maboroshi Artworks&#8217; neste id\u00e9 v\u00e6re veldig annerledes,&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":89467,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[57],"tags":[30,28,29,65,63,64,66,70,69,67,68],"class_list":{"0":"post-89466","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-vitenskap-og-teknologi","8":"tag-no","9":"tag-norge","10":"tag-norway","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-technology","15":"tag-teknologi","16":"tag-vitenskap","17":"tag-vitenskap-og-teknologi","18":"tag-vitenskapteknologi"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@no\/115566080391271755","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/89466","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=89466"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/89466\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/89467"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=89466"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=89466"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=89466"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}