{"id":93083,"date":"2025-11-21T16:21:38","date_gmt":"2025-11-21T16:21:38","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/93083\/"},"modified":"2025-11-21T16:21:38","modified_gmt":"2025-11-21T16:21:38","slug":"dragon-quest-vii-reimagined-hd-2d-er-i-bakgrunnen-i-denne-fantastiske-nyinnspillingen-forspill","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/93083\/","title":{"rendered":"Dragon Quest VII Reimagined: HD-2D er i bakgrunnen i denne fantastiske nyinnspillingen Forspill"},"content":{"rendered":"<p>Dragon Quest -serien er fascinerende fordi den p\u00e5 mange m\u00e5ter var forl\u00f8peren til JRPG, den som la grunnlaget for s\u00e5 mange andre som fulgte etter. I mange \u00e5r p\u00e5 80-, 90- og 2000-tallet fortsatte Dragon Quest \u00e5 v\u00e6re en enorm suksess, med utallige utgivelser p\u00e5 en rekke plattformer, men som med alle moderne spill begynte utgivelsesfrekvensen \u00e5 avta, noe som gjorde det mulig for rivaliserende serier \u00e5 reise seg og innta tronen. Hvis du i slutten av 2025 spurte den gjennomsnittlige spilleren n\u00e5r han eller hun sist spilte et Dragon Quest -spill, ville svaret sannsynligvis enten v\u00e6re en spinoff som Builders -serien eller kanskje til og med de utmerkede nyinnspillingene fra HD-2D. Poenget er at essensen og underet i Dragon Quest har g\u00e5tt tapt med tiden.<\/p>\n<p>Heldigvis gj\u00f8r Square Enix noe med det ved \u00e5 gi de eldre titlene nytt liv, og i denne \u00e5nden finner vi Dragon Quest VII Reimagined. N\u00e5 vet vi hva du tenker, &laquo;enda en HD-2D-remake?&raquo; Nei, dette spillet er mer beslektet med den typen Dragon Quest du vil v\u00e6re mer kjent med hvis du har holdt deg oppdatert med JRPG-serien de siste 20 \u00e5rene. Det er i 3D, det har stiliserte, men gjenkjennelige menneskelige figurer, og det spilles fra et isometrisk perspektiv, alt sammen for \u00e5 gjenfortelle den fantastiske historien om dette spillet som debuterte s\u00e5 langt tilbake som i \u00e5r 2000. S\u00e5 hvis du ikke kjenner igjen s\u00e5 mye av dette spillet, s\u00e5 frykt ikke, du er ikke alene.<\/p>\n<p>Hvis du husker originalen, lurer du kanskje p\u00e5 hvorfor Square Enix ikke gikk ned HD-2D-nyinnspilling igjen, da det ville ha passet spillet. Etter \u00e5 ha spilt nesten to timer med Dragon Quest VII Reimagined, kan jeg med god autoritet fortelle deg at skiftet til en fullskala 3D-nyinnspilling er kj\u00e6rkomment, ikke fordi HD-2D-stilen ikke er fantastisk, men fordi litt variasjon alltid blir satt pris p\u00e5. Og p\u00e5 denne fronten vil jeg ogs\u00e5 si at dette er en virkelig vakkert utformet nyinnspilling som f\u00e5r deg til \u00e5 innse hvorfor den Dragon Quest visuelle estetikken som ble skapt av den avd\u00f8de og store Akira Toriyama fortsetter \u00e5 utmerke seg.<\/p>\n<p>Uansett, p\u00e5 spillingen. Dette er en nyinnspilling, men det er ogs\u00e5 et veldig kjent eksempel p\u00e5 et JRPG og et Dragon Quest -spill. Du blir plassert i sm\u00e5 diorama-lignende niv\u00e5er, og du bruker mye tid p\u00e5 \u00e5 kommunisere og snakke med lokalbefolkningen og oppdragsgivere for \u00e5 sette sammen den st\u00f8rre fortellingen. De aller fleste av de mindre viktige dialogalternativene leveres i form av tekst du m\u00e5 lese, men de mer betydningsfulle historiene er stemmelagt med sterke prestasjoner fra en mangfoldig rollebesetning. Det er en stor fordel for historiefortellingen og gj\u00f8r at du blir langt mer investert og oppslukt i den overordnede fortellingen som spillet \u00f8nsker \u00e5 formidle.<\/p>\n<p>Dette er en annonse:<\/p>\n<p>Utover dette snakker vi om et ganske kjent JRPG i spilloppsettet. Det er fangehull \u00e5 utforske med flere etasjer fullpakket med fiender \u00e5 kjempe mot og hemmeligheter og godbiter \u00e5 samle p\u00e5. Du vandrer rundt p\u00e5 hvert av de sm\u00e5 niv\u00e5ene og beveger deg opp og ned i lagene i fangehullet ved \u00e5 bruke trapper, og hvert fangehull har forskjellige mulige veier \u00e5 utforske for \u00e5 finne kister fylt med nyttige gjenstander. N\u00e5r du er klar for kamp, kan du enten snike deg opp bak en fiende for \u00e5 overraske dem og begynne kampen p\u00e5 forreste fot, eller hvis du mister fokus, kan en fiende gj\u00f8re det samme med deg, og dermed er vi inne i turbaserte kamper.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1916333-4733593\" data-fullsize=\"\/media\/35\/dragonquest7_4733593b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/35\/dragonquest7_4733593_325x.jpg\" width=\"325\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1916333','4733593',false,'8c28070c4f66b857f767329e8ce48afc');\" height=\"183\" alt=\"Dragon Quest VII Reimagined\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-629d87f0dd6d56113f9498ed-=\"\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1916333-4733653\" data-fullsize=\"\/media\/36\/dragonquest7_4733653b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/36\/dragonquest7_4733653_325x.jpg\" width=\"325\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1916333','4733653',false,'8c28070c4f66b857f767329e8ce48afc');\" height=\"183\" alt=\"Dragon Quest VII Reimagined\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-629d87f0dd6d56113f9498ed-=\"\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1916333-4733563\" data-fullsize=\"\/media\/35\/dragonquest7_4733563b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/35\/dragonquest7_4733563_325x.jpg\" width=\"325\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1916333','4733563',false,'8c28070c4f66b857f767329e8ce48afc');\" height=\"183\" alt=\"Dragon Quest VII Reimagined\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-629d87f0dd6d56113f9498ed-=\"\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1916333-4733663\" data-fullsize=\"\/media\/36\/dragonquest7_4733663b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/36\/dragonquest7_4733663_325x.jpg\" width=\"325\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1916333','4733663',false,'8c28070c4f66b857f767329e8ce48afc');\" height=\"183\" alt=\"Dragon Quest VII Reimagined\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-629d87f0dd6d56113f9498ed-=\"\"\/><\/p>\n<p>Igjen, hvis du har spilt et JRPG f\u00f8r eller til og med et Dragon Quest -spill, vil du f\u00f8le deg hjemme. Laget ditt best\u00e5r av forskjellige karakterer med ulike evner og spillestiler, og du kan enten kommandere hver eneste allierte p\u00e5 egen h\u00e5nd eller bruke en Tactics -mekaniker for \u00e5 f\u00e5 dem til \u00e5 oppf\u00f8re seg p\u00e5 en bestemt m\u00e5te. Du vil kanskje ha en st\u00f8ttekarakter som bare helbreder og booster allierte, eller kanskje en karakter med lite mana for \u00e5 spare energi, og begge disse er Tactics du kan bruke f\u00f8r du starter en kamp. P\u00e5 samme m\u00e5te kan du (som meg selv) justere kamphastigheten slik at hver tur og hvert angrep skjer i et mye raskere tempo, eller omvendt hvis du vil nyte kampen. S\u00e5 kommer kampene der du kan angripe med enkle slag som ikke krever noen ressursinvestering, forsvare deg for \u00e5 redusere skaden av innkommende slag, forbruke gjenstander for \u00e5 holde laget ditt friskt, eller bruke ferdigheter og evner til \u00e5 kaste magiske formularer og angrep. M\u00e5let er \u00e5 beseire alle motstanderne med s\u00e5 liten innvirkning p\u00e5 laget ditt som mulig, og den beste m\u00e5ten \u00e5 oppn\u00e5 dette p\u00e5 er \u00e5 ta hensyn til elementtypene og hvordan hvert angrep p\u00e5virker hver enkelt fiende. P\u00e5 denne m\u00e5ten kan du gj\u00f8re stor skade med minimale kostnader, og ideelt sett vinne en kamp f\u00f8r fienden rekker \u00e5 sl\u00e5 tilbake.<\/p>\n<p>Dette er en annonse:<\/p>\n<p>Det er ikke et kampsystem som pr\u00f8ver \u00e5 overraske eller overrumple deg med unike mekanikker, det er turbasert kamp slik du kjenner og elsker det, og takket v\u00e6re den justerbare kamphastigheten og det forenklede brukergrensesnittet er det en veldig tilfredsstillende prosess \u00e5 m\u00f8te og overvinne fiender. Selvf\u00f8lgelig blir du ofte bel\u00f8nnet for dine handlinger i form av erfaring som over tid vil se heltene dine \u00f8ke i niv\u00e5 og forbedre kjerneattributtene deres, men fra min erfaring med DQVII Reimagined, dette er ikke en rask prosess, og du vil bruke betydelig tid p\u00e5 \u00e5 forbedre potensialet til de forskjellige karakterene dine.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1916333-4733603\" data-fullsize=\"\/media\/36\/dragonquest7_4733603b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/36\/dragonquest7_4733603_325x.jpg\" width=\"325\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1916333','4733603',false,'8c28070c4f66b857f767329e8ce48afc');\" height=\"183\" alt=\"Dragon Quest VII Reimagined\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-629d87f0dd6d56113f9498ed-=\"\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1916333-4733713\" data-fullsize=\"\/media\/37\/dragonquest7_4733713b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/37\/dragonquest7_4733713_325x.jpg\" width=\"325\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1916333','4733713',false,'8c28070c4f66b857f767329e8ce48afc');\" height=\"183\" alt=\"Dragon Quest VII Reimagined\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-629d87f0dd6d56113f9498ed-=\"\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1916333-4733613\" data-fullsize=\"\/media\/36\/dragonquest7_4733613b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/36\/dragonquest7_4733613_325x.jpg\" width=\"325\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1916333','4733613',false,'8c28070c4f66b857f767329e8ce48afc');\" height=\"183\" alt=\"Dragon Quest VII Reimagined\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-629d87f0dd6d56113f9498ed-=\"\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1916333-4733723\" data-fullsize=\"\/media\/37\/dragonquest7_4733723b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.nohttps:\/\/www.gamereactor.no\/media\/37\/dragonquest7_4733723_325x.jpg\" width=\"325\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1916333','4733723',false,'8c28070c4f66b857f767329e8ce48afc');\" height=\"183\" alt=\"Dragon Quest VII Reimagined\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-629d87f0dd6d56113f9498ed-=\"\"\/><\/p>\n<p>S\u00e5 ja, det finnes vanlige fiender som ser ut som sammenraskede monstre, og s\u00e5 finnes det ogs\u00e5 mektige og vanskelig overvinnelige sjefer. I forh\u00e5ndsvisningen hadde jeg luksusen av \u00e5 m\u00f8te to eksempler, hvorav det ene var et utrolig t\u00f8ft steinhode kjent som Glowering Inferno, der du m\u00e5tte vente til det var sint for \u00e5 dele ut alvorlig skade med risiko for \u00e5 ta hardtsl\u00e5ende angrep ogs\u00e5. Hemmeligheten var \u00e5 bruke st\u00f8ttende evner og bevegelser mens det i hovedsak var ud\u00f8delig, for \u00e5 forberede seg p\u00e5 en skadefase der du kunne angripe uten \u00e5 frykte konsekvensene. Det andre eksemplet var et sj\u00f8monster ved navn Gracos som hadde druknet verden i en enorm flom, og dette var en mer tradisjonell bosskamp der du for det meste m\u00e5tte v\u00e6re oppmerksom p\u00e5 dens skiftende element\u00e6re status for \u00e5 f\u00e5 mest mulig ut av angrepene dine. Begge var gode eksempler p\u00e5 bosskamper, og p\u00e5 typisk Dragon Quest -vis var ingen av dem lette \u00e5 overvinne&#8230;<\/p>\n<p>Ettersom forh\u00e5ndsvisningen hovedsakelig fokuserte p\u00e5 \u00e5 navigere gjennom to forskjellige fangehull for \u00e5 n\u00e5 disse sjefene, kan jeg ikke si s\u00e5 mye mer om den bredere opplevelsen, men jeg kan informere deg om at det finnes en oververden som gj\u00f8r det lettere \u00e5 krysse mellom de forskjellige interessepunktene rundt om i verden, og den blir ogs\u00e5 servert i beste Dragon Quest -stil, der du spiller en overdimensjonert humanoid i et fysisk \u00e5pent milj\u00f8.<\/p>\n<p>P\u00e5 mange m\u00e5ter er Dragon Quest VII Reimagined akkurat det jeg hadde forventet av nok en Dragon Quest -nyinnspilling, men samtidig er det helt greit for meg, for originalspillet er av s\u00e5 god kvalitet at en grafisk, brukergrensesnittmessig og modernisert oppdatering er alt det trengte for \u00e5 bli relevant igjen. Det ser ut til at Square Enix&#8217; fors\u00f8k p\u00e5 \u00e5 gjenskape Dragon Quest -serien har f\u00e5tt nok en hit.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Dragon Quest -serien er fascinerende fordi den p\u00e5 mange m\u00e5ter var forl\u00f8peren til JRPG, den som la grunnlaget&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":93084,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[57],"tags":[30,28,29,65,63,64,66,70,69,67,68],"class_list":{"0":"post-93083","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-vitenskap-og-teknologi","8":"tag-no","9":"tag-norge","10":"tag-norway","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-technology","15":"tag-teknologi","16":"tag-vitenskap","17":"tag-vitenskap-og-teknologi","18":"tag-vitenskapteknologi"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@no\/115588608053893717","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/93083","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=93083"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/93083\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/93084"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=93083"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=93083"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=93083"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}