{"id":95405,"date":"2025-11-24T14:31:08","date_gmt":"2025-11-24T14:31:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/95405\/"},"modified":"2025-11-24T14:31:08","modified_gmt":"2025-11-24T14:31:08","slug":"spillet-er-ikke-bra-nok-og-jeg-mener-det","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/95405\/","title":{"rendered":"\u2013 Spillet er ikke bra nok, og jeg mener det"},"content":{"rendered":"<p>(PressFire.no): Det er sjelden man h\u00f8rer en spillsjef si rett ut at spillet deres ikke holder m\u00e5l, men det er n\u00f8yaktig hva Simon Collins-Laflamme n\u00e5 gj\u00f8r for den etterlengtede \u00abMinecraft\u00bb-utfordreren \u00abHytale\u00bb.<\/p>\n<p>I en uvanlig \u00e5penhjertig uttalelse advarer han de som vurderer \u00e5 kj\u00f8pe tidligversjonen.<\/p>\n<p>\u2013 N\u00e5r jeg sier at \u00abHytale\u00bb ikke er bra nok, s\u00e5 mener jeg det genuint, skriver Collins-Laflamme.<\/p>\n<p>\u2013 Det er ikke et slags omvendt psykologisk triks.<\/p>\n<p>                                                                                    <a href=\"https:\/\/www.pressfire.no\/storage\/images\/2025\/11\/24\/18718\/18718_1763993592_2VJzg_original.jpeg\" class=\"\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n                            <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/18718_1763993592_2VJzg_display.jpeg\" alt=\"\" style=\"object-fit: cover;\"\/><br \/>\n                        <\/a><\/p>\n<p>\u00c6rligheten kommer i kj\u00f8lvannet av en turbulent utvikling. Spillet ble opprinnelig kj\u00f8pt opp av Riot Games, som senere la ned hele prosjektet.<\/p>\n<p>Collins-Laflamme steppet inn for \u00e5 redde det, men for \u00e5 f\u00e5 spillet ut raskt har teamet m\u00e5tte ta noen drastiske valg.<\/p>\n<p>\u2013 Vi bruker en fire \u00e5r gammel spillversjon med over 300 prototyper som vi har \u00abfrankensteinet\u00bb sammen p\u00e5 rekordtid, forklarer han.<\/p>\n<p>\u2013 Ingenting av det var ment \u00e5 skulle slippes s\u00e5 raskt og p\u00e5 denne m\u00e5ten.<\/p>\n<p>Resultatet er et spill som if\u00f8lge sjefen selv mangler mye av det som skal til for \u00e5 holde p\u00e5 spillerne over tid. Han forteller at det knapt er noen progresjonsmekaniker p\u00e5 plass, og at selv om utforskning og kamp er g\u00f8y, finnes det lite som binder det sammen.<\/p>\n<p>Strategien er \u00e5 slippe et r\u00e5tt og uferdig produkt for \u00e5 \u00abbryte lanseringsforbannelsen\u00bb og heller fikse det senere, sammen med spillerne. Collins-Laflamme er fullt klar over at dette kan sl\u00e5 ut feil vei.<\/p>\n<p>\u2013 Noen vil bli permanent overbevist om at spillet er d\u00f8mt til \u00e5 forbli i denne tilstanden, uvitende om at dette er en autentisk \u00abearly access\u00bb-opplevelse, skriver han.<\/p>\n<p>Han er derimot ikke redd for kritikken som vil komme \u2013 tvert imot.<\/p>\n<p>\u2013 \u00c9n ting jeg har l\u00e6rt over tid er \u00e5 sette pris p\u00e5 den smertefulle feedbacken. Det er den mest kritiske delen av \u00e5 lage spill, sier han, og peker til at han har 14 \u00e5rs erfaring med tilbakemeldinger fra \u00abMinecraft\u00bb-milj\u00f8et.<\/p>\n<p>Til tross for tilstanden, lover Collins-Laflamme at han er skal gi jernet for prosjektet.<\/p>\n<p>\u2013 Spillet eies av noen som bryr seg og forst\u00e5r situasjonen, og jeg vil gj\u00f8re mitt beste for \u00e5 gi teamet mitt muligheten til \u00e5 lage et fantastisk spill, uansett hvor lang tid det tar.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"(PressFire.no): Det er sjelden man h\u00f8rer en spillsjef si rett ut at spillet deres ikke holder m\u00e5l, men&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":95406,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[57],"tags":[30,28,29,65,63,64,66,70,69,67,68],"class_list":{"0":"post-95405","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-vitenskap-og-teknologi","8":"tag-no","9":"tag-norge","10":"tag-norway","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-technology","15":"tag-teknologi","16":"tag-vitenskap","17":"tag-vitenskap-og-teknologi","18":"tag-vitenskapteknologi"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@no\/115605162358879693","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/95405","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=95405"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/95405\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/95406"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=95405"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=95405"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=95405"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}