Po raz kolejny w tym roku grupa Embracer przeprowadziła zwolnienia w studiu Crystal Dynamics.
- Z pracą pożegnało się tym razem 30 osób.
- To już trzecia redukcja zatrudnienia w tym studiu w tym roku. W marcu z Crystal Dynamics zwolniono 17 deweloperów. To samo zrobiono dwa miesiące temu, ale nie wiemy, ile osób wtedy pożegnało się z pracą.
- W komentarzu szefostwo Embracera stwierdziło, że jest to „bolesna, ale konieczna decyzja” i uzasadniło zwolnienia koniecznością „zoptymalizowania prac nad nową odsłoną cyklu Tomb Raider”.
Zwolnienia w Crystal Dynamics były spodziewane po tym, jak firma Microsoft skasowała reboot serii Perfect Dark, przy którym pomagało to studio. Niektórzy spekulują, że robione jest to falami, aby uniknąć podpadnięcia pod amerykańską ustawę WARN Act, która w przypadku zwolnień masowych wymaga poinformowania o tym pracowników na 60 dni przed terminem zakończenia stosunku pracy.
Poza kontynuowaniem prac nad nowym Tomb Raiderem ostatnio studio zajmowało się głównie odświeżaniem starszych projektów wspólnie z zespołem Aspyr Media. W ten sposób opracowano Tomb Raider I-III Remastered, Tomb Raider IV-VI Remastered oraz Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered. Wszystkie te tytuły zostały przyjęte ciepło, ale, jak widać, nie ustrzegło to Crystal Dynamics przed cięciami.

Tomb Raider 12
Przed premierą
43
graczy czeka na grę.