Test STALKER 2: Heart of Chornobyl w wersji na konsolę Sony. Jak gra wygląda na PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro?STALKER 2: Heart of Chornobyl, po długim procesie produkcyjnym, zadebiutował w listopadzie 2024 roku na PC oraz konsolach Xbox Series X|S. Tytuł, choć oferował ciekawą fabułę oraz klimatyczny świat, jednocześnie borykał się z wieloma mniejszymi i większymi błędami, które wpływały na immersję całego świata przedstawionego. Przez ostatni rok studio GSC Game World intensywnie poprawiało oraz ulepszało STALKER 2, dzięki czemu dzisiaj produkcja jest zdecydowanie lepsza niż w momencie premiery. Wraz z nadchodzącą aktualizacją 1.7, na rynek trafia wersja na konsole PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Użytkownicy konsol Sony mogą być zadowoleni, ponieważ na start otrzymają oni bardziej dopracowany tytuł. Z kolei posiadacze PS5 Pro będą usatysfakcjonowani z jakości wizualnej, jaką prezentuje ta wersja gry.

Autor: Damian Marusiak

STALKER 2: Heart of Chornobyl zadebiutował pierwotnie 20 listopada 2024 roku. Tytuł, który powstawał przez lata, w momencie premiery wykorzystywał silnik graficzny Unreal Engine 5.1, który nie był demonem optymalizacji, mówiąc bardzo delikatnie. Grze doskwierały przez długi czas uporczywe mikroprzycięcia na PC oraz duże spadki wydajności na konsolach Xbox, zwłaszcza w trybie Performance na Xbox Series X. Studio GSC Game World zdecydowało się na przejście na nowszą wersję Unreal Engine 5.5.4, która przynosi daleko idące zmiany (na plus) w optymalizacji produkcji, redukując przycięcia oraz spadki wydajności – te ostatnie zwłaszcza na słabszych konsolach. Już 20 listopada 2025, równo rok później, STALKER 2: Heart of Chronobyl zadebiutuje na PlayStation 5 oraz PlayStation 5. Dzięki dodatkowym miesiącom, które poświęcono pracom nad optymalizacją oraz usunięciem usterek, debiutująca na konsolach Sony gra od początku prezentuje wyraźnie lepszy poziom dopracowania technicznego niż rok temu na Xbox Series X|S. Duża w tym zasługa aktualizacji 1.7. Co ważne, przejście na Unreal Engine 5.5.4 nastąpi niedługo po wydaniu wersji 1.7, co oznacza że gra doczeka się dalszych poprawek w optymalizacji oraz wykorzystaniu zasobów.

STALKER 2: Heart of Chornobyl, dokładnie po roku od debiutu na PC oraz konsolach Xbox Series X|S, trafia na urządzenia Sony. Sprawdzamy jak tytuł radzi sobie na PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro.

Test STALKER 2: Heart of Chornobyl w wersji na konsolę Sony. Jak gra wygląda na PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro? [nc1]

Zarówno na PlayStation 5 jak i PlayStation 5 Pro, gracze będą mogli liczyć na najnowszą wersję gry, oznaczoną numerem 1.7. Wprowadza ona dalsze zmiany do działania systemu A-Life 2.0. Oprócz poprawek w działaniu systemu, zmiany obejmują m.in. zachowania NPC-ów, którzy od teraz będą w ciemnościach widzieć gorzej niż wcześniej (jeśli nie posiadają na wyposażeniu noktowizorów). Poprawki systemu A-Life dotyczą także balansu walki, zarówno ze strony ludzi jak i mutantów. Aktualizacja 1.7 doda nowe typy anomalii, nowe warunki pogodowe wraz z rozszerzonym cyklem dnia i nocy oraz w głównej mierze – usunięcie wielu z dotychczasowych błędów oraz ogólne poprawki w stabilności działania gry. Wszystkie nowości jakie trafiają właśnie do aktualizacji 1.7, będą oczywiście dostępne dla wszystkich graczy, bez względu na platformę na jakiej grają w STALKER 2.

Test STALKER 2: Heart of Chornobyl w wersji na konsolę Sony. Jak gra wygląda na PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro? [nc1]

Recenzja STALKER 2: Heart of Chornobyl – Zona ponownie wzywa! Gra jest wciągająca i klimatyczna, ale wymaga kilku poprawek

Jeśli chodzi o wydanie STALKER 2: Heart of Chornobyl na PlayStation 5, to zarówno na bazowej konsoli jak i mocniejszej PS5 Pro, gracze otrzymają po dwa tryby działania: Quality oraz Performance. W przypadku podstawowej PS5, tryb jakości oferuje grę w upscalowanej rozdzielczości 4K (z 1440p) w 30 klatkach na sekundę. Tryb wydajności z kolei to skalowane 1440p (z Full HD), przy 60 klatkach na sekundę. Gra jednak rozwija skrzydła dopiero na PlayStation 5 Pro, które zostało tutaj potraktowane na poważnie. Tryb jakości oferuje natywną rozdzielczość 4K przy 30 klatkach na sekundę, z kolei tryb wydajności to upscalowane 4K z 1440p, przy utrzymaniu stałych 60 klatek na sekundę. Oczywiście obecność dwóch trybów o wyższej rozdzielczości to nie jedyne zmiany w wydaniu na PlayStation 5 Pro. Szczegóły tego wydania zostaną omówione na jednej z kolejnych stron, gdzie przyglądamy się temu konkretnemu wydaniu. Oczywiście nie zabraknie również porównania jakości wizualnej z bazowej konsoli PlayStation 5 do tego, co oferuje mocniejszy wariant Pro.