Microsoft powoli wprowadza do systemu Windows 11 dystrybuowanego dla komputerów osobistych tryb pełnoekranowy Xbox FSE (Full Screen Experience), który dotychczas był dostępny wyłącznie dla handheldów. Zdaje się, że jest to bezpośrednia odpowiedź na tryb Big Picture w Steam oraz handheldowy tryb SteamOS w Steam Decku. MSI przeprowadziło testy tego rozwiązania na modelach Claw A1M i Claw 8 AI+, zapoznajmy się z nimi.
MSI wykazuje, że tryb pełnoekranowy Xbox FSE (Full Screen Experience), przetestowany na handheldach Claw A1M i Claw 8 AI+, potrafi zmniejszyć zapotrzebowanie na pamięć RAM o 9% oraz obniżyć wykorzystanie procesora względem standardowej warstwy interfejsu Windows 11.
Tryb pełnoekranowy Xbox FSE (Full Screen Experience) w systemie Windows 11 to nic innego jak alternatywny „shell” użytkownika, czyli powłoka sesji użytkownika. Nie należy go mylić z nakładką na standardowy interfejs Windows ani z całkowicie nowym środowiskiem graficznym i operacyjnym. Można to uprościć do wyobrażenia sobie nowego okna z innym interfejsem, podczas którego tradycyjny interfejs Windows z jego procesami jest zamrażany. W praktyce oznacza to działanie bardzo podobne do trybu handheldowego w SteamOS (tryb Gamescope) czy systemu Bazzite, z którego testami możecie zapoznać się tutaj.
Według testów MSI dla konsol Claw A1M i Claw 8 AI+ Xbox FSE alokuje (rezerwuje, a niekoniecznie zużywa) o 0,8 GB mniej pamięci RAM, co odpowiada spadkowi o około 9,3%. Patrząc na obciążenie procesora, notujemy różnicę aż o 11 punktów procentowych, co z pewnością wynika z zamrożenia większości procesów w tle systemu Windows 11. W przypadku modelu Claw 8 AI+ wartości są jeszcze wyższe: alokacja pamięci RAM spada o 12,5% (0,9 GB), a wykorzystanie procesora maleje jedynie o 3 p.p. Trzeba jednak podchodzić do tych wyników z dużą ostrożnością, ponieważ dotyczą one wyłącznie samego wyświetlania pulpitu, a nie rzeczywistego obciążenia systemu i nie są testami niezależnymi. MSI wskazuje także wpływ Xbox FSE na wydajność gier, wzrost liczby klatek waha się od 3 do 4 FPS. Warto jednak zauważyć, że w testach zastosowano upscaling i generator klatek, co może realnie zaburzać pomiary.
Warto dodać, że tryb Xbox FSE w Windows 11 dla komputerów osobistych będzie wkrótce szerzej dostępny. Będzie można go uruchomić przez ikonę Task View na pasku zadań, przez ustawienia Game Bar lub skrótem Win + F11. Zobaczymy zatem, czy wyniki testów handheldów MSI przełożą się na mocniejsze maszyny PC i potwierdzą się w niezależnych testach. Nie ulega jednak wątpliwości, że Microsoft stara się gonić konkurencję w postaci SteamOS (Linuksa) – zwłaszcza w kontekście rosnącej popularności handheldów.
Źródło: MSI
![Xbox Full-Screen Experience - Microsoft udostępnił tryb gamingowy, która wymaga o 9% mniej pamięci RAM niż pulpit w Windows 11 [2]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2025/11/1764091328_306_25_xbox_full_screen_experience_microsoft_udostepnil_tryb_gamingowy_ktora_wymaga_o_9_mniej_pamieci_ra.jpeg)
![Xbox Full-Screen Experience - Microsoft udostępnił tryb gamingowy, która wymaga o 9% mniej pamięci RAM niż pulpit w Windows 11 [3]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2025/11/1764091329_832_25_xbox_full_screen_experience_microsoft_udostepnil_tryb_gamingowy_ktora_wymaga_o_9_mniej_pamieci_ra.jpeg)