Na pewno trudno byłoby nazwać najnowszą grę GSC Game World porażką. Z drugiej strony, do pełnego triumfu STALKER 2: Heart of Chornobyl również sporo zabrakło. Największym problemem był oczywiście opłakany stan techniczny. Zresztą najlepszym tego dowodem jest fakt, że po tak długim czasie, obfitującym w tyle większych i mniejszych aktualizacji, końca pracy nadal nie widać. Niemniej takie update’y jak ten potencjalnie przybliżają nas do tego, żeby deweloperzy mogli powoli zamykać temat.
STALKER 2: Heart of Chornobyl otrzymał nową garść poprawek, obejmujących między innymi działanie świata oraz starcia z przeciwnikami.
Jakaś część fanów serii odbiła się od premiery tej gry, nieraz czekając na odpowiednią liczbę zmian, po których STALKER 2: Heart of Chornobyl będzie działało lepiej. Do problemów należy przecież nie tylko działanie Unreal Engine 5. Update 1.6 to kolejny mocny pakiet zmian i poprawek, które potencjalnie mogą do siebie przekonać tych, którzy się z jakichś powodów wstrzymali. Poza zwyczajową porcją fixów różnorakich bugów, glitchy, czy freezów w poszczególnych momentach rozgrywki, GSC Game World miało zapewnić chociażby usprawnienie działania systemu A-Life, czy konfrontacji z różnymi postaciami.
Przykładowo, zachowanie NPC-ów czy bestii będzie znacznie bardziej sensowne w ogniu walki – postacie niezależne będą szukać osłon, potwory przestaną wpakowywać się w przedmioty i tak dalej. Co więcej, ci pierwsi zaczną wreszcie plądrować ciała zwłok, więc teraz faktycznie możemy z nimi powalczyć o konkretne łupy. Z innych ważniejszych zmian, zbalansowano cały system walki i potyczek na dalszy dystans, napotkamy ognistą anomalie, wygenerowano nowe twarze i fryzury dla kobiecych postaci, poprawiono pewne kwestie tyczące się sterowania, do tego wspomniano o „powrocie starego przyjaciela”. Pomocna może być również możliwość przywracania lokalnych plików zapisu. Trzeba więc przyznać, że porcja poprawek ponownie całkiem spora – czy godna rozpoczęcia nowej rozgrywki, tu już trzeba ocenić samemu.
Źródło: Steam