Od 4 grudnia tego roku gracze Stellaris mogą zaktualizować strategię do wersji 4.2.3. Update zatytułowany Corvus wprowadził znaczące poprawki w balansie rozgrywki, optymalizacji oraz stabilności produkcji. Prawdziwa rewolucja może jednak być dopiero przed nami. Wraz z nadchodzą aktualizacją nazwaną Cetus produkcja stanie się jeszcze trudniejsza. Twórcy planują osłabić floty użytkowników, jednocześnie pozostawiając siłę wielu zagrożeń bez zmian.

Strategia w wersji 4.3 prawdopodobnie zostanie udostępniona w pierwszym kwartale 2026 roku, wcześniej jednak gruntownie przetestują ją osoby korzystające z bety. Jak zdradził Stephen „Eladrin” Muray (reżyser Stellaris), kolejne korekty będą wprowadzane mniej więcej co 2 tygodnie (z wyjątkiem grudnia tego roku), a pierwsza implementacja koncentruje się na zmianach w ekonomii oraz projektach statków. Przyniosła ona poprawę wydajności gry o ok. 7%.

Celem twórców jest osłabienie gospodarki oraz floty graczy, przez co rośnie poziom trudności wielu wyzwań. Jednym z potężniejszych zagrożeń w becie stały się lewiatany, których dotychczasowa siła została utrzymana. Może to zaskoczyć wiele osób, od dawna łatwo radzących sobie z podobnymi przeszkodami. Poprawki wpłyną na niemal każdy aspekt ekonomii (jej poziom będzie niższy niż w wersjach od 4.0 do 4.2), w tym na modyfikatory wielkości imperium, bezrobocie, podstawowe koszty technologii i wiele więcej.

Długoterminowe plany obejmują m.in. poprawę raportowania o wydajności gry, ponowne wdrożenie mechaniki niewolnictwa przy pomocy prostszego systemu czy optymalizację modyfikatorów dla grup populacji, statków, flot, armii i szpiegostwa. Ostatnia z wymienionych zmian może tymczasowo zwiększyć problemy w trybie wieloosobowym bety.

Stellaris jest strategią czasu rzeczywistego z akcją osadzoną w kosmosie. Produkcja zadebiutowała 9 maja 2016 roku na pecetach, by następnie trafić na konsole ósmej (2019 r.) oraz dziewiątej generacji (2025 r.).

  1. Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
  2. Recenzja gry Stellaris – Paradox podbija kosmos

Stellaris