Aktualizacja (9 grudnia, godz. 19:30)
Patch 1.3.1 do Civilization VII jest już dostępny. Pełną listę zmian i nowości znajdziecie w komunikacie twórców.
Oryginalna wiadomość (9 grudnia, godz. 6:43)
Jak co miesiąc, studio Firaxis Games zapowiedziało nową aktualizację do gry Sid Meier’s Civilization VII. Już na wstępie należy zaznaczyć, że nie uświadczymy w niej jeszcze możliwości gry jedną cywilizacją, bowiem takowa, choć została obiecana przez autorów, to jednak wciąż jeszcze się tworzy. Zamiast tego w patchu 1.3.1. deweloperzy pochylają się nad balansem rozgrywki, poszerzają wachlarz typów map, a także wprowadzają prostą zmianę ułatwiającą nawigację.
Zacznijmy od tego, że Egipt, Rzym, Ameryka, Buganda, Rosja i Mali otrzymały „solidną mieszankę osłabień i wzmocnień”. Po tym jak w łatce 1.3.0 ten pierwszy uczyniono zbyt potężnym, za co na twórców posypały się gromy ze strony graczy, autorom nie pozostało nic innego, jak „przywrócić Egipt do poziomu zgodnego z pierwotnym zamiarem”. Pożądany efekt osiągnięto, zmniejszając premie pokroju zysków na mniejszych rzekach.
Co zaś tyczy się prostej zmiany ułatwiającej nawigację – twórcy rozwiązali problemy zgłaszane przez fanów, „dodając wyraźne linie brzegowe na minimapie”, co „powinno znacznie ułatwić szybkie zorientowanie się, gdzie łączą się masy lądowe”.
Osobna wzmianka należy się nowemu cudowi ery starożytności, czyli Wielkiej Bibliotece, a także świeżemu typowi mapy, noszącemu miano Rozbitych Mórz (ang. Shattered Seas). Można traktować go „jak Pangeę, która została podzielona […] przez płytkie wody”.
O tych, a także o innych zmianach i nowościach ogłoszonych przez twórców możecie posłuchać (i zobaczyć je w akcji) w powyższym wideo.
