1. Dawid kontra Goliat – liczby nie kłamią

  2. Zespół z Reddita i SoundClouda

  3. Technologia – demokratyzacja tworzenia gier

  4. Kryzys AAA w cieniu sukcesu indie

  5. Lekcja dla całej branży

  6. Przyszłość Sandfall Interactive

  • Małe studio Sandfall Interactive stworzyło grę, która zdobyła rekordową liczbę nagród na The Game Awards 2025, mimo skromnego budżetu poniżej 10 milionów dolarów.

  • Rekrutacja zespołu odbywała się niekonwencjonalnie, wykorzystując platformy takie jak Reddit i SoundCloud, a większość ekipy stanowili pasjonaci bez wielkiego doświadczenia.

  • Sukces Clair Obscur: Expedition 33 podkreśla kryzys wśród wielkich studiów gier oraz wskazuje, że innowacja i pasja mogą przeważyć nad wielomilionowymi inwestycjami.

  • Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu

Dawid kontra Goliat – liczby nie kłamią

Zespół z Reddita i SoundClouda

Grupa osób ubranych w stylizowane stroje z czerwonymi beretami oraz pasiastymi koszulkami pozuje wspólnie na tle ścianki z napisem The Game Awards.

Sandfall Entertainment na TGA 2025Michael TranAFP

Technologia – demokratyzacja tworzenia gier

Dramatyczna scena walki w świecie fantasy z postacią uderzającą ogromne, potworne stworzenie o świecących oczach i ustach, rozpryskującymi się iskrami i dynamicznym ruchem.

Clair Obscurmateriały prasowe

Kryzys AAA w cieniu sukcesu indie

Clair Obscur

Clair Obscurmateriały prasowe

Lekcja dla całej branży

Clair Obscur

Clair Obscurmateriały prasowe

Przyszłość Sandfall Interactive

Bez tego żadna produkcja nie byłaby kompletna! Czasem to prawdziwe dzieła sztuki INTERIA.PL