Konkurs The Indie Game Awards organizowany przez Six One Indie odbył się 18 grudnia, lecz dwa dni później wydano niespodziewane ogłoszenie. Organizatorzy postanowili zdyskwalifikować Clair Obscur, które zdobyło w plebiscycie tytuł gry roku i najlepszego debiutu.

Powodem odebrania nagród jest użycie przez Sandfall Interactive generatywnej sztucznej inteligencji podczas produkcji Clair Obscur. Warto zaznaczyć, że gry powstające przy użyciu wspomnianych narzędzi nie mogą być według zasad konkursu dopuszczone do rywalizacji. Jak czytamy w oświadczeniu, organizatorzy początkowo zostali zapewnieni przez studio, że AI nie zostało wykorzystane do produkcji gry, lecz później dowiedzieli się, że było inaczej.

„Zarówno w trakcie procesu nominacji, jak i samej ceremonii The Indie Game Awards zajmuje twarde stanowisko na temat wykorzystania generatywnej sztucznej inteligencji. Kiedy wniosek został złożony do rozpatrzenia, przedstawiciel Sandfall Interactive przyznał, że podczas produkcji Clair Obscur: Expedition 33 nie wykorzystano generatywnej AI. W świetle potwierdzenia przez Sandfall Interactive użycia generatywnej sztucznej inteligencji w dniu premiery The Indie Game Awards, wycofujemy nominację Clair Obscur” – napisano w oświadczeniu.

W wyniku dyskwalifikacji nagrody przyznano grom, które osiągnęły drugi najwyższy wynik we wspomnianych kategoriach. Najlepszym debiutem zostało więc Sorry We’re Closed, a tytuł gry roku trafił do Blue Prince.

Co ciekawe, dowody znalezione przez graczy na obecność tworów generatywnej sztucznej inteligencji w Clair Obscur krążą po sieci od premiery tytułu – wówczas twórcy szybko zareagowali i podmienili zakwestionowane tekstury. Ponadto w czerwcowym wywiadzie François Meurisse, dyrektor produkcji w Sandfall Interactive, przyznał, że studio użyło narzędzi AI podczas tworzenia gry.

„Wykorzystaliśmy trochę sztucznej inteligencji, ale niewiele” – powiedział Meurisse. „Kluczem jest to, że jasno określiliśmy, co chcemy zrobić i gdzie zainwestować nasze wysiłki. Oczywiście technologia pozwoliła nam robić rzeczy, które jeszcze niedawno byłyby nie do pomyślenia” – dodał.

Aby zobaczyć treść, włącz cookies targeting.

Zarządzaj ustawieniami cookies

Decyzja Six One Indie nie spodobała się społeczności. Pod filmem z wydarzenia gracze nie kryją słów krytyki, a niektórzy spekulują, że organizatorzy zdecydowali się na taki ruch specjalnie, aby się wypromować.

„Nieistotny program, o którym nikt nie wie, próbuje zwrócić na siebie uwagę, wycofując Expedition 33. To jest żałosne” – napisała niejaka KonaFrau. Zamieszanie rzeczywiście może budzić wątpliwości, lecz jak napisali twórcy wydarzenia w oświadczeniu, „ekipa stojąca za The Indie Game Awards jest niewielka”, co może tłumaczyć niedopatrzenie.