Krakowskie studio Bloober Team ma powody do zadowolenia, choć ich najnowsza produkcja, Cronos: The New Dawn, nie powtórzyła gigantycznego sukcesu remake’u Silent Hill 2.
Gra sprzedała się do tej pory w liczbie 500 tysięcy egzemplarzy, co uznano za solidny wynik. Deweloperzy postanowili wyjść naprzeciw graczom i ogłosili, że pracują nad specjalnym ułatwieniem dla tych, którzy uważają walkę o przetrwanie za zbyt stresującą.
Dalsza część tekstu pod wideo
Na początku 2026 roku do gry trafi nowy poziom trudności o nazwie Temporal Diver. Zapowiedziano go w dość nietypowym, nieco żartobliwym zwiastunie, w którym główny bohater (Podróżnik) odpowiada na prośby fanów. Tryb ten jest skierowany do osób, które chcą przede wszystkim poznać ciekawą historię i klimat gry, zamiast frustrować się wysokim poziomem trudności.
![]()
Twórcy nie podali jeszcze wszystkich szczegółów, ale przyznają, że chcą, by ich mroczny świat był dostępny dla każdego, kto chce go po prostu zwiedzić.