Gracze, którzy zanurzą się w świat Crimson Desert, z pewnością nie będą narzekali na brak rzeczy do zrobienia. Studio potwierdziło, że rozmiar otwartego świata w grze będzie co najmniej dwa razy taki jak w The Elder Scrolls V: Skyrim.

Przedstawiciel studia Pearl Abyss, Will Powers, unika rzucania konkretnymi liczbami, ale zapewnia, że otwarty świat będzie nie tylko wielki, ale i interaktywny. Pod względem rozmiarów mapy gra przebija również Red Dead Redemption 2. Dla porównania: w grze Rockstara przejście pieszo od jednego końca mapy do drugiego zajmuje około 4 godzin.

– W grach z otwartym światem chodzi o to, żeby mieć różne aktywności i rzeczy, które zwrócą uwagę gracza – wyjaśniał Powers podczas pokazu New Game+ Showcase. – Chcieliśmy więc stworzyć świat, który pozwoli na wiele interakcji. Rozczarowani będą jednak fani wirtualnych romansów, ponieważ w grze zabraknie systemu budowania relacji z innymi postaciami.

Zobacz na YouTube

Zamiast romansowania otrzymamy masę innych możliwości: od wędkowania, craftingu i latania, aż po zdobywanie twierdz, oswajanie koni i rozwiązywanie zagadek. „Jeśli wszystkie obecne w grze systemy będą sensownie współpracować i nie okażą się wciśniętymi na siłę mechanikami, będę pod ogromnym wrażeniem” – pisał Mateusz w swoich wrażeniach z Crimson Desert.

Crimson Desert zmierza na PC i konsole PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S. Zagramy już pod koniec tej zimy – 19 marca.