Studio Embark niedawno świętowało ogromny sukces sprzedażowy ARC Raiders, ale nie osiada na laurach i właśnie wypuściło aktualizację z numerem 1.11.0. Oprócz standardowych poprawek, łatka przynosi istotne zmiany w balansie kilku broni oraz nowy zestaw przedmiotów kosmetycznych.

W ostatnim czasie gracze mocno skarżyli się na broń Kociołek. Deweloperzy, po raz kolejny wyszli na przeciw społeczności i przynieśli upragnione nerfy. Choć ten niepozorny pistolet maszynowy oferuje wyłącznie tryb ognia pojedynczego, w rzeczywistości cechował się ogromną szybkostrzelnością – w praktyce oznaczało to, że Kociołek strzelał tak szybko, jak gracz był w stanie klikać. Efekt był jednak niezamierzony, a gracze wykorzystali ten fakt i zaczęli korzystać z makr, automatyzujących cały proces. Samopowtarzalność jest głównym wyróżnikiem tej broni, dlatego współczynnik szybkostrzelności zredukowano z 600 do 450.

„Poprzednia szybkostrzelność była realistycznie osiągalna tylko przez graczy korzystających z makr, co tworzyło nieuczciwą dynamikę sprzyjającą korzystaniu z zewnętrznego oprogramowania” – czytamy w opisie aktualizacji. Warto podkreślić, że zmiana, choć jest krokiem w dobrą stronę, nie wyeliminuje problemu oszustów, których arsenał wykracza daleko poza proste skrypty. Twórcy są jednak tego świadomi i niedawno wypowiedzieli wojnę cheaterom.

Pc players and streamers using macro to fully auto the kettle
byu/Sea-Sail-2594 inArcRaiders

Aby zobaczyć treść, włącz cookies targeting.

Zarządzaj ustawieniami cookies

Osłabiono również Trigger ‘Nade. Zdaniem Embark, ten zdalnie detonowany granat „dominuje obecnie w starciach PVP i jest wybierany przez graczy znacznie chętniej niż inne opcje”. Nerf ma na celu głównie „zmniejszenie użyteczności [Trigger ‘Nade] jako granatu »odpalanego w powietrzu«, przy jednoczesnym zachowaniu jego przydatności jako bomby przylepnej”. Zmniejszono również odległość, w jakiej eksplozja zadaje pełne obrażenia. Z kolei opóźnienie pomiędzy aktywacją a wybuchem zostało wydłużone ponad dwukrotnie – do 1,5 sekundy – by zapewnić więcej czasu na reakcję.

Nowy skin nazywa się Abyss i znajdziemy go w sklepie za kwotę w wysokości 1600 waluty premium.

Obok poprawek w balansie, naprawiono również błąd, który sprawiał, że jednorazowe klucze nie znikały z ekwipunku po ich użyciu. Z kolei na nocnej wersji mapy Stella Montis zmodyfikowano oświetlenie, co powinno zmusić graczy do częstszego korzystania z latarki i polegania na dźwiękach otoczenia.