Steam Deck to świetny handeld, ale daleko mu do ideału, zwłaszcza dziś, gdy jego wydajność nie robi już na nikim żadnego wrażenia. Na szczęście Valve wprowadziło system weryfikacji gier dla tego urządzenia na Steamie, dzięki czemu od razu wiadomo, który tytuł będzie działał na nim zupełnie bezproblemowo. Dziś wiemy już, że podobny system ma istnieć dla komputera Steam Machine. Co nie powinno dziwić, będzie on znacznie mniej rygorystyczny.
„Prosta zasada jest taka, że jeśli tytuł jest zweryfikowany na Steam Deck, będzie również zweryfikowany na Steam Machine” – wyjaśnia Lawrence Yang.
Jak stwierdził Lawrence Yanga z Valve, deweloperzy liczący na odznakę Steam Machine Verified mogą spodziewać się mniejszej liczby ograniczeń niż w przypadku weryfikacji dla Steam Decka. „Prosta zasada jest taka, że jeśli tytuł jest zweryfikowany na Steam Deck, będzie również zweryfikowany na Steam Machine” – mówi Yang. Deweloperzy VR ubiegający się o weryfikację Steam Frame mogą spodziewać się innego procesu, choć projektant stwierdził, że Valve „przejdzie przez te same rundy testów i zapewni twórcom feedback”, a więc procedura będzie ta sama co w przypadku innych weryfikacji.
Valve nie sprecyzowało, które konkretnie aspekty ulegną zmianie. Wiemy jednak, niektóre elementy certyfikacji Steam Deck Verified są powiązane z poprawnym działaniem w rozdzielczości 800p lub 720p, więc przynajmniej te wymagania powinny złagodzone w przypadku Steam Machine. Kompatybilność z Protonem i obsługa kontrolerów nadal są kluczowe dla działania Valve w systemie SteamOS, więc te obszary mogą pozostać zbliżone do obecnego procesu stosowanego dla Steam Decka.
Przy okazji poznaliśmy kilka ciekawostek na temat kontrolera Steam Controller Puck. Steve Cardinali z Valve wyjaśnił, że wydajność Bluetooth różni się w zależności od konfiguracji domowej i sprzętu komputerowego, co może prowadzić do zakłóceń, opóźnień lub innego rodzaju problemów, gdy podłączonych jest wiele urządzeń Bluetooth. Nowy kontroler ma więc na celu ograniczenie tych problemów, tzn. ma zapewniać stabilne połączenie o niskim opóźnieniu, izolując kontroler od domowego szumu radiowego. Co więcej, całość ma służyć jako stacja ładująca, którą można postawić w widocznym miejscu, co powinno minimalizować fizyczne przeszkody między padem a odbiornikiem.
Źródło: VideoCardz, Game Developer
![Weryfikacja gier dla Steam Machine ma być łatwa do uzyskania. To powinno oznaczać bezproblemową rozgrywkę w wielu tytułach [2]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/01/14_weryfikacja_gier_dla_steam_machine_ma_byc_latwa_do_uzyskania_to_powinno_oznaczac_bezproblemowa_ro.jpeg)
![Weryfikacja gier dla Steam Machine ma być łatwa do uzyskania. To powinno oznaczać bezproblemową rozgrywkę w wielu tytułach [3]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/01/1768418531_241_14_weryfikacja_gier_dla_steam_machine_ma_byc_latwa_do_uzyskania_to_powinno_oznaczac_bezproblemowa_ro.jpeg)