Podczas targów CES 2026 firma NVIDIA ogłosiła nową wersję techniki DLSS, teraz już o numerze DLSS 4.5. Skalowanie AI wprowadza teraz drugą generację modelu Transformer, który bazuje na 5-krotnie większej liczbie obliczeń w porównaniu do pierwszej generacji Transformer. Rozwiązanie to od kilku dni było oferowane w wersji beta aplikacji NVIDIA, teraz natomiast producent w końcu opublikował stabilną wersję swojego oprogramowania, które oficjalnie dodaje wsparcie dla DLSS 4.5.
NVIDIA wprowadziła stabilną wersję swojej aplikacji, która dodaje oficjalne wsparcie dla techniki DLSS 4.5 w ramach funkcji DLSS Override.
NVIDIA DLSS 4 dostępna jest obecnie w ponad 200 grach i we wszystkich tych tytułach możemy od teraz skorzystać z DLSS 4.5 za pomocą najnowszej wersji aplikacji NVIDIA (v11.0.6). Podmiany plików możemy dokonać za pośrednictwem funkcji DLSS Override, tak samo jak to było przy debiucie DLSS 4 rok temu. Pierwsze testy, jakie pojawiły się w sieci, potwierdzają, że DLSS 4.5 wprowadza znaczące usprawnienia zwłaszcza w niższych trybach Performance oraz Ultra Performance, gdzie teraz jakość jest znacznie lepsza. Ghosting jest wyraźnie zminimalizowany, poprawiona została także sama stabilność obrazu oraz wygładzanie krawędzi.
NVIDIA App w wersji 11.0.6 przynosi jeszcze dwie zmiany, które użytkownicy mogą docenić. Pierwsza dotyczy trybu debugowania (Zakładka Zaawansowane -> Ustawienia karty graficznej), który uruchamia wszystkie podkręcenia i zmiany napięć wprowadzone przez dowolne inne narzędzia, co ułatwia diagnozowanie niestabilności systemu do czasu ponownego uruchomienia komputera. Druga zmiana dotyczy laptopów z funkcją Advanced Optimus, gdzie od teraz użytkownicy mogą zobaczyć pełne nazwy aplikacji blokujących aktywację funkcji, a nie jedynie nazwy plików .exe. Wracając do DLSS 4.5 – przypominamy, że obecnie wszyscy posiadacze kart graficznych GeForce RTX mają dostęp do nowego modelu Transformer 2 w ramach Super Resolution. Druga część zmian, czyli Multi Frame Generation x6 oraz Dynamic Multi Frame Generation, zadebiutuje wiosną tego roku tylko dla posiadaczy kart GeForce RTX 5000 z generacji Blackwell (oraz notebooków z mobilnymi wersjami tychże układów).
Źródło: NVIDIA
![NVIDIA DLSS 4.5 od teraz oficjalnie dostępne w ramach nowej wersji aplikacji NVIDIA oraz funkcji DLSS Override [2]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/01/1768426927_796_14_nvidia_dlss_4_5_od_teraz_oficjalnie_dostepne_w_ramach_nowej_wersji_aplikacji_nvidia_oraz_funkcji_.jpeg)