Dawno nie mieliśmy okazji do obserwowania czegokolwiek z tej serii. W dużej mierze dlatego, że część trzecia z 2017 roku okazała się absolutną katastrofą. Po latach zatem powracamy do tego uniwersum, ale już nie u boku Relic Entertainment, a KING Art Games, odpowiadającego przede wszystkim za udane Iron Harvest. Minie jeszcze trochę czasu, nim Warhammer 40,000: Dawn of War IV pojawi się na rynku, ale niemal każda kolejna zapowiedź jest coraz bardziej obiecująca.
Warhammer 40,000: Dawn of War IV otrzymał nowy materiał, w którym skupiono się na analizie zsynchronizowanej walki w grze.
Prowadzenie sił Imperatora (lub walka przeciwko nim) może być bardziej satysfakcjonująca niż kiedykolwiek. To przynajmniej obiecują kolejne materiały związane z Warhammer 40,000: Dawn of War IV od KING Art Games. Najnowszy z nich, zamieszczony na kanale IGN, prezentuje być może najciekawszy z ukazanych dotąd aspektów tegorocznego RTS-a. Gry tej serii od samego początku zachwycały poziomem detali, jeśli chodzi o animacje starć, ale tym razem efekt końcowy ma szansę przebić wszystko, co znamy:
Jak podkreślił zresztą sam dyrektor animacji Thomas Derksen, takie elementy jak synchroniczne zabójstwa były obecne już dawno temu. Ale deweloperzy pragną wejść na jeszcze wyższy poziom i wprowadzić zsynchronizowane starcia. To oznacza, że – jak można zaobserwować na samym wideo – po raz pierwszy w historii nurtu będziemy mogli podziwiać faktyczną wymianę ciosów pomiędzy przeciwnikami na polu bitwy. Twórcy zaprezentowali nawet przykład spotkania jednostek o zupełnie odmiennym poziomie siły (Dreadnought vs. jednostki Orków). W Dawn of War IV pojawi się dużo silnych jednostek – w tym sam Prymarcha Mrocznych Aniołów Lion El’Jonson – co da nam różne zupełnie unikalne animacje, a także takie na bazie wspomnianego ustalonego poziomu siły. Tak czy inaczej przed KING Art masa pracy, bo trzeba jeszcze rozplanować m.in. dedykowany sposób na rozlokowywanie budynków (np. zrzucanie z orbity orkowego żelastwa). No i oczywiście możemy liczyć na niesamowity rozmach bitew.
Źródło: IGN (Youtube)
![Warhammer 40,000: Dawn of War IV - twórcy planują wprowadzić przełomowe dla gatunku zsynchronizowane animacje walki [2]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/01/1768684029_318_17_warhammer_40_000_dawn_of_war_iv_tworcy_planuja_wprowadzic_przelomowe_dla_gatunku_zsynchronizowane.jpeg)
![Warhammer 40,000: Dawn of War IV - twórcy planują wprowadzić przełomowe dla gatunku zsynchronizowane animacje walki [3]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/01/1768684030_690_17_warhammer_40_000_dawn_of_war_iv_tworcy_planuja_wprowadzic_przelomowe_dla_gatunku_zsynchronizowane.jpeg)
![Warhammer 40,000: Dawn of War IV - twórcy planują wprowadzić przełomowe dla gatunku zsynchronizowane animacje walki [4]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/01/1768684030_583_17_warhammer_40_000_dawn_of_war_iv_tworcy_planuja_wprowadzic_przelomowe_dla_gatunku_zsynchronizowane.jpeg)
![Warhammer 40,000: Dawn of War IV - twórcy planują wprowadzić przełomowe dla gatunku zsynchronizowane animacje walki [5]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/01/1768684030_654_17_warhammer_40_000_dawn_of_war_iv_tworcy_planuja_wprowadzic_przelomowe_dla_gatunku_zsynchronizowane.jpeg)