Legendarny twórca gier, Jon Van Caneghem, który w 1983 roku założył studio New World Computing i stworzył takie serie gier jak King’s Bounty, Might and Magic czy właśnie Heroes of Might and Magic, pomoże zespołowi odpowiedzialnemu za zbliżającą się nową odsłonę Heroesów – Heroes of Might and Magic: Olden Era.

Caneghem wesprze twórców ze studia Unfrozen w ostatnich szlifach przed premierą wczesnego dostępu Heroes of Might and Magic: Olden Era, którą zaplanowano na 2026 rok. Caneghem to doświadczony deweloper, a jego wsparcie – i niejako powrót, bo od wielu lat nie mogliśmy o nim usłyszeć – może wnieść do młodego zespołu mnóstwo wiedzy i doświadczeń wypracowanych przy takich odsłonach jak chociażby Heroes of Might and Magic III.

Caneghem o początkach Heroesów i New World Computing

Znany Wam z pewnością Michał Mańka w materiale dla kanału Find Your Next Game miał okazję porozmawiać z Jonem Van Caneghemem. W materiale usłyszycie wiele anegdot z początków istnienia tak New World Computing jak i serii Heroes of Might and Magic.

Caneghem opowiedział na przykład o tym, skąd wzięła się nazwa gry. Otóż według początkowych założeń seria Heroesów nie miała nic wspólnego ze światem znanej i lubianej wówczas serii Might and Magic. Deweloper pracował nad King’s Bounty 2, którą to grę nazywano po prostu „Heroesami”. Zespół marketingu zaproponował, aby użyć nazwy Heroes of Might and Magic, aby wesprzeć nową, nieznaną markę autorytetem zasłużonej produkcji. Caneghem początkowo nie widział związku – zwłaszcza, że w świecie Heroesów nie było w zasadzie żadnego „lore”, ale to właśnie dzięki temu pomysłowi zaczerpnął z Might and Magic postaci i świat. W ten sposób powstało Heroes of Might and Magic. Michał podkreśla w materiale, że to nie była po prostu zmiana nazwy – ta zmiana wymusiła również zmianę świata i samej gry.

Jeśli podobnie jak ja tęsknicie za Might and Magic, z pewnością zainteresuje Was również fragment o pracach nad pierwszym Might and Magic z 1986 roku. Pracę nad grą zajęły Caneghemowi 3 lata, a inspirował się oczywiście Ultimą i Wizardry. To wszystko opowieści o kompletnie innym świecie game devu, w którym nie było branżowych książek, studiów, podręczników i internetu. Wszystkiego należało nauczyć się samemu metodą prób i błędów.

Niewiele firm z tamtego okresu przetrwało na dynamicznie mieniającym się rynku. Przypomnijmy, że wydawca gier z serii Heroes, 3DO, pomimo sukcesu serii i dobrej prasy, popadł w finansowe tarapaty, aby w końcu w 2003 roku ogłosić bankructwo. Ich marki trafiły do Ubisoftu i żyły – różnym życiem – jeszcze przez wiele, wiele lat. Dziś, w 2026 roku, zbliżamy się do premiery wczesnego dostępu Heroes of Might and Magic: Olden Era – gry, która ma powrócić do korzeni serii. Wsparcie Caneghema ma ten powrót przypieczętować.

W grze znajdzie się 6 frakcji, a bitwy stoczymy oczywiście w trybie turowym. Akcja gry toczy się przed wydarzeniami z Heroes of Might and Magic III. O Olden Era pisaliśmy już wielokrotnie, na przykład testując grę u nas w biurze czy również na gamescomie w 2025. Przeprowadziliśmy również wywiad z twórcami.

Heroes of Might and Magic: Olden Era