Cities: Skylines 2 będzie wkrótce obchodzić 3. rocznicę premiery, a studio Iceflake nie zamierza zostawić graczy z niczym. Dowiedzieliśmy się, jakimi problemami gry zespół chce zająć się w pierwszej kolejności.
Na początek warto przypomnieć, że studio Iceflake przejęło kontrolę nad serią Cities: Skylines z początkiem 2026 roku. Oryginalni twórcy cyklu, Colossal Order, zajmą się „poszukiwaniem nowych kreatywnych możliwości”, choć nie wiadomo jeszcze do końca, co to znaczy.
Jeśli jednak chodzi o Cities: Skylines 2, na pierwszy ogień idzie mała rewolucja w interfejsie. Deweloperzy chcą, aby przemieszczanie się po licznych okienkach zarządzania w grze było sprawniejsze, dlatego całość zostanie odświeżona.
„Uprościliśmy proces wdrażania i zmieniliśmy niektóre ikony, aby były bardziej wyraziste i aby łatwiej dało się zrozumieć kontekst, który przedstawiają. Najwięcej zmian zaszło w pasku narzędzi – kolory i styl wizualny przeszły duże odświeżenie. Wprowadziliśmy więcej zaokrąglonych kształtów, a słupki potrzeb są bardziej wyeksponowane” – wyjaśnia Iceflake.
Rzut oka na odświeżony interfejs.
Oprócz zmian, które ułatwią zarządzanie miastem, zespół pracuje także nad następującymi poprawkami i nowościami:
- możliwością zmiany kolorów budynków i pojazdów, aby nadać miastom więcej życia
- wewnętrzną encyklopedią, w której znajdziemy najważniejsze informacje o mechanikach gry
- cykl dnia i nocy zostanie poprawiony, co ułatwi rozbudowę miasta po ciemku lub w trudnych warunkach pogodowych
- środowisko i efekty, takie jak mgła czy śnieg, będą ładniejsze i bardziej realistyczne
Studio nie ujawniło, kiedy wymienione elementy trafią do gry. Ton ogłoszenia wydaje się jednak sugerować, że prace nad aktualizacją idą sprawnie i nie trzeba będzie na nią długo czekać.
Cities: Skylines 2 pozostaje dostępne wyłącznie na PC. Termin premiery wersji na konsole nie został jeszcze ujawniony.