Gothic Remake - deweloperzy prezentują swoje pomysły na odtworzenie kultowej Górniczej Doliny w nowym materialeNie tak dawno dostaliśmy sygnał, że Alkimia Interactive przygotuje Gothic Remake na początek 2026 roku. Na razie jednak jak nie było twardej daty, tak nie ma. Pojawił się za to, a jakże, kolejny zakulisowy materiał. Wypowiedzi twórców wskazują na to, że nowa wersja kultowej gry Piranha Bytes faktycznie się do nas zbliża, niemniej póki co mają dla nas status „soon”. Jak podkreślają, jednym z większych wyzwań jest odtworzenie unikalnego, żyjącego własnym życiem świata.

Gothic Remake dostał jeszcze jeden materiał, na którym twórcy opowiadają o procesie odtwarzania Górniczej Doliny.

Gothic Remake - deweloperzy prezentują swoje pomysły na odtworzenie kultowej Górniczej Doliny w nowym materiale [1]

Gothic Remake – nowy materiał poświęcony polskim aktorom głosowym. Jacek Mikołajczak i inni powracają

Jeśli czekacie z utęsknieniem na Gothic Remake, to… musicie jeszcze trochę uzbroić się w cierpliwość. Deweloperzy podzielili się kolejnymi informacjami związanymi z pracą nad grą. Jak podkreślają nie od dziś, choć budują wszystko od podstaw, muszą siłą rzeczy spoglądać na poprzednie odsłony, co czasem bywa problematyczne. Przykładowo, jakkolwiek modele dobrze znanych nam postaci z gry Piranha Bytes są bogate w różne detale, ich wymiary nie są zbyt wielkie (np. 512×512 pikseli). Podzielono twarze na grupy pod kątem tego, która z nich jest bardziej priorytetowa, niemniej każda z nich ma być w jakiś sposób unikalna – od Bezimiennego po Mordraga, czy Fortuno. Korzystano także z feedbacku graczy tudzież wyglądu co ciekawszych cosplayerów. Bohaterem, którego podobno stworzyć było najtrudniej, okazał się Diego. Trzeba przyznać, że kilka efektów tej pracy może robić wrażenie:

Gothic Remake z nowym materiałem wideo, przedstawiającym Xardasa. Gra zadebiutuje na PC i konsolach w 2026 roku

Alkimia przedstawi również rozszerzenie kwestii pancerzy. Za odpowiednią cenę jego elementy będą mogły zostać usprawnione, dając na przykład różnego rodzaju osłony. To spora zmiana względem oryginału, w którym każdy z obozów miał raptem kilka rodzajów opancerzenia na krzyż plus garść niezwiązanych z przynależnością. Elementy świata w Gothic Remake mają być pieczołowicie rozmieszczane – od oświetlenia, poprzez dynamiczne warunki pogodowe, aż po położenie postaci względem danych przedmiotów. A do tego dochodzą jeszcze takie czynniki jak motion capture, czy optymalizacja (na którą, jak pamiętamy, narzekał niemal każdy, kto zetknął się na dłużej z wersją demo). Na bazie pokazanego wideo można sądzić, że premiera ma szansę nadejść jeszcze tej wiosny, ale rzecz jasna lepiej specjalnie się nie nastawiać.

Gothic Remake - deweloperzy prezentują swoje pomysły na odtworzenie kultowej Górniczej Doliny w nowym materiale [2]

Gothic Remake - deweloperzy prezentują swoje pomysły na odtworzenie kultowej Górniczej Doliny w nowym materiale [3]

Gothic Remake - deweloperzy prezentują swoje pomysły na odtworzenie kultowej Górniczej Doliny w nowym materiale [4]

Źródło: THQ Nordic Inside (Youtube)