Capcom usunął Denuvo z Resident Evil 4 i wrzucił zamiast niego inne narzędzie, które popsuło komputerową wersję gryKilka dni temu gracze otrzymali paczki nowych aktualizacji dla gier Capcomu – Resident Evil 4 Remake oraz Resident Evil Village. Polscy gracze ucieszyli się, ponieważ patche dodały rodzimą lokalizację do obu gier w postaci napisów. Okazuje się, że do jednej z wymienionych gier wrzucono przy okazji inny system antypiracki. Mowa o Resident Evil 4, który dotychczas wykorzystywał Denuvo. To ostatnie zostało przez Capcom usunięte, co na pozór jest dobrą wiadomością. Na pozór, ponieważ Denuvo zastąpiono prawdopodobnie jeszcze gorszy system.

Resident Evil 4 to kolejna gra, do której Capcom dołożył system antypiracki The Enigma Protector. Jak można było się spodziewać, zaktualizowana gra działa gorzej niż wcześniej oraz blokuje dostęp do modyfikacji.

Capcom usunął Denuvo z Resident Evil 4 i wrzucił zamiast niego inne narzędzie, które popsuło komputerową wersję gry [1]

Resident Evil 4 Remake i Resident Evil Village otrzymały napisy w języku polskim. Capcom zaskoczył graczy

Po raz kolejny uczciwi gracze dostają przysłowiowy cios w policzek od wydawcy w branży gier, tym razem od Capcom. Resident Evil 4, mimo że minęło już prawie 3 lata od premiery, dopiero teraz ma usunięty mechanizm Denuvo. Byłaby to bardzo dobra informacja, gdyby nie to, że w zamian zaoferowano coś innego – The Enigma Protector. Narzędzie to było już przez japońską firmę wprowadzane do przeszłości do gier z serii Resident Evil i w skrajnych przypadkach wiązało się z całkowitym „unieruchomieniem” gry.

Capcom usunął Denuvo z Resident Evil 4 i wrzucił zamiast niego inne narzędzie, które popsuło komputerową wersję gry [2]

Resident Evil Requiem zadziała na PlayStation 5 Pro w 60 klatkach na sekundę oraz pełnym Ray Tracingiem

The Enigma Protector w domyśle blokuje wszelkie próby manipulacji pliku .exe, w wyniku czego gra obłożona tym zabezpieczeniem praktycznie traci możliwość instalacji modyfikacji. Capcom nie jest raczej fanem modów od internetowych twórców i niestety tym razem padło właśnie na Resident Evil 4. Jak można było się spodziewać, The Enigma Protector nie tylko zablokowała dotychczasowe mody, ale również znacząco pogorszyła wydajność (im słabsza konfiguracja PC, tym spadki wydajności są bardziej dotkliwe, obecnie mówi się o spadkach od 10 do 50% względem wersji gry sprzed aktualizacji), zmniejszyła zużycie GPU jednocześnie zwiększając natężenie mikroprzycięć (znacznie pogorszony frametime oraz frame pacing). The Enigma Protector wymusiła również dłuższy czas wczytywania gry oraz praktycznie po całości popsuła grę na Steam Decku. Niestety ponownie poszkodowani będą uczciwi gracze, ponieważ piraci mają doświadczenie z systemem The Enigma Protector i szybko poradzą sobie z zabezpieczeniem. Co ciekawe, do Resident Evil Village nie wprowadzono podobnego mechanizmu, mimo że gra w tym samym czasie również otrzymała aktualizację.

Capcom usunął Denuvo z Resident Evil 4 i wrzucił zamiast niego inne narzędzie, które popsuło komputerową wersję gry [3]

Źródło: Steam, X@Pirat_Nation