Death Stranding 2: On the Beach zmierza na PC. Komputerowe wydanie otrzyma techniki NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSSOd kilku miesięcy krążyły informacje o rychłym zaprezentowaniu komputerowej wersji Death Stranding 2: On the Beach od studia Kojima Productions. Gra, która została sfinansowana oraz wydana przez Sony, zaoferowała wciągającą kampanię fabularną, ulepszony (i to mocno) gameplay oraz świetna oprawa audio-wizualna ponownie dały interesującą całość, choć jak to bywa o Kojimy – nie wszystkim ta gra przypadła do gusty (podobnie zresztą jak jedynka). Podczas ostatniego pokazu State of Play, faktycznie potwierdzono komputerową wersję gry.

Podczas State of Play, studio Kojima Productions oficjalnie zapowiedziała komputerową wersję gry Death Stranding 2: On the Beach. Produkcja pojawi się na PC już 19 marca tego roku i zaoferuje m.in. techniki skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS, także z generatorami klatek.

Death Stranding 2: On the Beach zmierza na PC. Komputerowe wydanie otrzyma techniki NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS [1]

Death Stranding 2: On the Beach – data premiery i efektowny, 10-minutowy zwiastun. Podano informacje o przedsprzedaży

Komputerowe wydanie Death Stranding 2: On the Beach pojawi się na rynku już 19 marca, a więc za nieco ponad miesiąc. Oferta przedsprzedaży ruszyła na Steamie oraz Epic Games Store. Wydanie standardowe wyceniono na 339 złotych, z kolei Digital Deluxe Edition na 389 złotych. Ceny są zatem identyczne jak premierowe kwoty na PlayStation 5 z zeszłego roku. Komputerowa wersja Death Stranding 2: On the Beach zaoferuje m.in. nielimitowany framerate, pełne wsparcie dla monitorów o proporcjach 21:9 oraz 32:9, dostęp do pełnej funkcjonalności DualSense czy obsługę technik skalowania: NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS.

Resident Evil Requiem – znakomita zapowiedź nadchodzącej odsłony serii. Przekleństwo Raccoon City, powrót kolejnej postaci

Nie zdradzono wprawdzie jakie dokładnie wersje upscalerów się pojawią, ale obstawiamy, że wykorzystane będą nowsze, w tym DLSS 4, FSR 3.1 / FSR 4 czy XeSS 3. Będzie z pewnością dostęp do generatorów klatek dla każdej z wymienionych technik. Sama gra jednak powinna odznaczać się przynajmniej dobrą optymalizacją, jako że tytuł wykorzystuje uznany już pod tym względem silnik Decima. Dość powiedzieć, że na konsolach PlayStation 5 (Pro) jest po prostu świetnie zoptymalizowana.

Death Stranding 2: On the Beach zmierza na PC. Komputerowe wydanie otrzyma techniki NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS [2]

Death Stranding 2: On the Beach zmierza na PC. Komputerowe wydanie otrzyma techniki NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS [3]

Death Stranding 2: On the Beach zmierza na PC. Komputerowe wydanie otrzyma techniki NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS [4]

Death Stranding 2: On the Beach zmierza na PC. Komputerowe wydanie otrzyma techniki NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS [5]

Death Stranding 2: On the Beach zmierza na PC. Komputerowe wydanie otrzyma techniki NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS [6]

Death Stranding 2: On the Beach zmierza na PC. Komputerowe wydanie otrzyma techniki NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS [7]

Źródło: Kojima Productions