Nie trzeba specjalnie szukać modyfikacji czy to do DOOMów, czy Falloutów – bardziej chodzi o to, żeby wyodrębnić te najlepsze. Obecnie czekamy chociażby na świetnie zapowiadający się Fallout: Bakersfield, łączący tradycję dwóch światów. Ale jako że nie sprawdzimy go wcześniej niż w przyszłym roku, warto rozejrzeć się za czymś innym. Dobrym przykładem byłby tutaj Fallout: Vault 666, nadal rozwijany przez swojego twórcę. A ostatnio pojawił się jego większy update.
Fallout: Vault 666 to modyfikacja w ciekawy sposób łącząca kultowego pierwszego Fallouta z DOOM II. Ostatnio dostała nową aktualizację, dodającą m.in. kolejnych przeciwników, amunicję, czy tekstury.
Łączenie tych kultowych światów nie dzieje się po raz pierwszy, ani zresztą też ostatni – wspomniany wcześniej Fallout: Bakersfield jest tego dobrym przykładem. Fallout: Vault 666 w dość osobliwy sposób wprowadza klasykę od id Software do postapokaliptycznej rzeczywistości. Otóż wcielamy się w Doom… Dwellera, który został wybrany do wejścia do tytułowego Vault 666, by znaleźć hydroprocesor. Jeżeli mu się to nie powiedzie, jego dom, przyjaciół, a co najgorsze – królika, czeka niechybna zagłada. Twórca moda przerobił zatem pamiętny MacGuffin z pierwszego Fallouta. To rzecz jasna pretekst do rozpoczęcia strzelaniny.
Update 1.52 wprowadza do Fallout: Vault 666 szereg całkiem istotnych zmian i nowości. W sporej mierze skupiają się one na wymianie przeciwników na bardziej zgodne z lore – np. robot Mister Handy zastąpił Cacodemona, albo Shotgun Zombie został przerobiony na Mutant Shotgunnera. Do nowych broni i potworów dojdą jeszcze chociażby tekstury, profesjonalni aktorzy głosowi, ścieżka dźwiękowa i NPC, docelowo ocalały z Krypty. Poprawiono przy tym sztuczną inteligencję Dogmeata, dzięki czemu zwierzak nie blokuje się już w pewnych miejscach, możemy również liczyć na specjalne slajdy przy poszczególnych zakończeniach.
Źródło: DSOGaming
![Fallout: Vault 666 - crossoverowa modyfikacja do klasycznego DOOMa otrzymała duży update. Potwory, broń, NPC i więcej [2]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/02/1771930749_458_23_fallout_vault_666_crossoverowa_modyfikacja_do_klasycznego_dooma_otrzymala_duzy_update_potwory_bro.jpeg)
![Fallout: Vault 666 - crossoverowa modyfikacja do klasycznego DOOMa otrzymała duży update. Potwory, broń, NPC i więcej [3]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/02/23_fallout_vault_666_crossoverowa_modyfikacja_do_klasycznego_dooma_otrzymala_duzy_update_potwory_bro.png)
![Fallout: Vault 666 - crossoverowa modyfikacja do klasycznego DOOMa otrzymała duży update. Potwory, broń, NPC i więcej [4]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/02/1771930750_284_23_fallout_vault_666_crossoverowa_modyfikacja_do_klasycznego_dooma_otrzymala_duzy_update_potwory_bro.jpeg)
![Fallout: Vault 666 - crossoverowa modyfikacja do klasycznego DOOMa otrzymała duży update. Potwory, broń, NPC i więcej [5]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/02/1771930750_466_23_fallout_vault_666_crossoverowa_modyfikacja_do_klasycznego_dooma_otrzymala_duzy_update_potwory_bro.jpeg)
![Fallout: Vault 666 - crossoverowa modyfikacja do klasycznego DOOMa otrzymała duży update. Potwory, broń, NPC i więcej [6]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/02/1771930750_559_23_fallout_vault_666_crossoverowa_modyfikacja_do_klasycznego_dooma_otrzymala_duzy_update_potwory_bro.jpeg)