Powiązana z Diablo IV ofensywa Blizzarda trwa. Wydaje się, że została ona rozpoczęta wraz z klasą Paladyna – która już zyskała całkiem niezłą popularność – oraz konkretniejszymi zapowiedziami Lord of Hatred, dodatku mającego naprawić błędy poprzedniego, bardzo krytykowanego rozszerzenia. Ale to nie wszystko, bowiem nadchodzi też Warlock, a Season of Slaughter może nas nieźle rozgrzać przed kwietniowym daniem głównym.
Deweloperzy pokazali gameplay Warlocka z Diablo IV, ale i między innymi atrakcje powiązane z nowym sezonem, który rozpocznie się 11 marca.
Wydaje się, że jest to najlepszy okres Diablo IV od czasu premiery. Blizzard stara się kuć żelazo, póki gorące i w przyszłym tygodniu czeka nas Season of Slaughter. Najciekawszym elementem jest z pewnością możliwość tymczasowego wcielenia się w Butchera – bossa znanego bardzo dobrze każdemu weteranowi i nie tylko, bo występującego od pierwszej części serii. Dostajemy ten sposób niezłe pole do popisu przy różnych okazjach, jak PvP, a Endgame zaroi się od miejsc, w których można go aktywować. Wprowadzona zostaje chociażby mechanika Killstreaks, premiująca serie szybkich zabójstw punktami doświadczenia i sezonowej reputacji. Doliczmy do tego jeszcze m.in. zbieranie specjalnych przedmiotów gwarantujących premie, usprawnienia balansu tudzież nowych bossów w trybie The Tower, gwarantujący dodatkowe przedmioty crossover z Doom: The Dark Ages, a nawet tymczasową (11-18 marca) opcję przetestowania Paladyna do 25. poziomu dla osób, które nie kupiły jeszcze dodatku.
Oczywiście najciekawiej prezentuje się Warlock, który poradził sobie już w remasterze Diablo II. W przeciwieństwie do tradycyjnych jednostek parających się zaklęciami, ten demonolog lubi bardziej bezpośrednie konfrontacje, podczas których wykorzystuje swoją nadnaturalną znajomość piekielnych mocy. Klasa używa dwóch głównych zasobów: Wrath napędza magię zniszczenia, z kolei Dominance sprowadza potężne demony. Pojawiają się nowe terminy, jak podbijające konkretne obrażenia Hex, stale pozbawiające zdrowia krwawiących przeciwników Eviscarete, czy shadowform i demonform, gwarantujące ograniczone ukrycie tudzież zwiększające punkty życia. Z innych ciekawych aspektów koniecznie należy wspomnieć o mechanice Soul Shard (od 30. poziomu), dającej możliwość korzystania z piekielnych mocy w jeszcze większym stopniu, bo poprzez związanie się z duszami konkretnych wyższych demonów. I tak Legion Shard pozwala na koordynowanie całych hord pomniejszych demonów, Vanguard Shard wprowadza szeroko pojętą mobilność oraz wytrzymałość, promując agresywniejszą rozgrywkę, Mastermind Shard wzmacnia opcje umożliwiające kontrolę pola bitwy (osłabianie wroga, zwiększanie obrażeń etc.), no i jest jeszcze Ritualist Shard, rozszerzający korzystanie z różnej maści rytuałów gwarantujących premie. Na papierze brzmi to naprawdę dobrze, bo pozwoli na tworzenie bardzo różnorodnych buildów.
Źródło: WCCFtech
![Diablo IV - dużo nowości w ramach Season of Slaughter. Gameplay Warlocka, będzie można wcielić się w Butchera [2]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/03/1772871904_208_06_diablo_iv_duzo_nowosci_w_ramach_season_of_slaughter_gameplay_warlocka_bedzie_mozna_wcielic_sie_w_.jpeg)
![Diablo IV - dużo nowości w ramach Season of Slaughter. Gameplay Warlocka, będzie można wcielić się w Butchera [3]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/03/1772871904_168_06_diablo_iv_duzo_nowosci_w_ramach_season_of_slaughter_gameplay_warlocka_bedzie_mozna_wcielic_sie_w_.jpeg)