007 First Light oraz Control RESONANT z Path Tracingiem na PC. NVIDIA potwierdza datę premiery Dynamic Multi Frame GenerationKilka dni temu na rynku zadebiutowała gra Resident Evil Requiem, która na PC oferuje dostęp do technologii Path Tracingu, znacząco poprawiając jakość oświetlenia, cieniowania oraz odbić. W przyszłym miesiącu z kolei na rynek trafi Pragamta, czyli kolejne dzieło Capcom, które na PC będzie wspierać Path Tracing. Tymczasem w ramach Game Developers Conference, NVIDIA potwierdza kolejne tytuły na PC, które w tym roku będą wspierać na premierę rzeczoną technologię.

Podczas Game Developers Conference, NVIDIA potwierdziła kolejne gry, które na premierę otrzymają Path Tracing. Mowa o 007 First Light oraz Control RESONANT. Obie gry będą także wspierać najnowszą wersję DLSS.

007 First Light oraz Control RESONANT z Path Tracingiem na PC. NVIDIA potwierdza datę premiery Dynamic Multi Frame Generation [nc1]

Wiedźmin 4 na PC otrzyma technologię RTX Mega Geometry Foliage. Nowe ujęcia prezentują imponująco wyglądającą roślinność w grze

NVIDIA coraz śmielej promuje Path Tracing w kontekście grania na PC. Po Cyberpunku 2077, Alanie Wake 2, FBC: Firebreak, Pragmacie oraz Resident Evil Requiem, przyszła pora na ogłoszenie kolejnych tytułów. Podczas Game Developers Conference 2026 potwierdzono, że kolejnymi grami będą 007 First Light oraz Control RESONANT. Pierwszy z wymienionych tytułów zadebiutuje 27 maja 2026 i na premierę będzie wspierał wspomniany Path Tracing. Nowe ujęcia z gry dają dość dobry ogląd na to, czego oczekiwać po implementacji. Zaawansowane oświetlenie pośrednie i bezpośrednie, ulepszone odbicia, naturalne cieniowanie oraz lepsza okluzja otoczenia – wszystko to znajdzie się w komputerowej wersji przygód Bonda. Zwłaszcza scena przy gmachu budynku robi świetne wrażenie jakością oświetlenia.

007 First Light PC – Path Tracing OFF kontra Path Tracing ON

007 First Light oraz Control RESONANT z Path Tracingiem na PC. NVIDIA potwierdza datę premiery Dynamic Multi Frame Generation [nc2]007 First Light oraz Control RESONANT z Path Tracingiem na PC. NVIDIA potwierdza datę premiery Dynamic Multi Frame Generation [nc1]
Test wydajności Resident Evil Requiem – Path Tracing tylko dla GeForce RTX. Wysoka jakość grafiki i wysokie wymagania, ale…

Kolejną grą będzie Control RESONANT od Remedy Entertainment. Tutaj nie powinno być zaskoczeń, ponieważ studio od dawna eksperymentuje z Path Tracingiem i ściśle tutaj współpracuje z NVIDIĄ. Już Alan Wake 2 robił doskonałe wrażenie, choć odbywało się to kosztem wysokich wymagań sprzętowych. Path Tracing w Control RESONANT ponownie będzie wykorzystany do oświetlenia pośredniego i bezpośredniego, dla ulepszonych odbić i cieni. Obie gry otrzymają także wsparcie dla DLSS 4.5 z Dynamic Multi Frame Generation. Przy okazji tej zapowiedzi, NVIDIA potwierdziła w końcu datę premiery tego ostatniego (wraz z generatorem w wersji x6). Ta odbędzie się 31 marca i od tego dnia, posiadacze kart GeForce RTX 5000 będą mieli dostęp do wszystkich technologii wchodzących w skład DLSS 4.5.

007 First Light oraz Control RESONANT z Path Tracingiem na PC. NVIDIA potwierdza datę premiery Dynamic Multi Frame Generation [nc1]

Źródło: PurePC, NVIDIA