Kilka dni temu na rynku zadebiutowała gra Resident Evil Requiem, która na PC oferuje dostęp do technologii Path Tracingu, znacząco poprawiając jakość oświetlenia, cieniowania oraz odbić. W przyszłym miesiącu z kolei na rynek trafi Pragamta, czyli kolejne dzieło Capcom, które na PC będzie wspierać Path Tracing. Tymczasem w ramach Game Developers Conference, NVIDIA potwierdza kolejne tytuły na PC, które w tym roku będą wspierać na premierę rzeczoną technologię.
Podczas Game Developers Conference, NVIDIA potwierdziła kolejne gry, które na premierę otrzymają Path Tracing. Mowa o 007 First Light oraz Control RESONANT. Obie gry będą także wspierać najnowszą wersję DLSS.
NVIDIA coraz śmielej promuje Path Tracing w kontekście grania na PC. Po Cyberpunku 2077, Alanie Wake 2, FBC: Firebreak, Pragmacie oraz Resident Evil Requiem, przyszła pora na ogłoszenie kolejnych tytułów. Podczas Game Developers Conference 2026 potwierdzono, że kolejnymi grami będą 007 First Light oraz Control RESONANT. Pierwszy z wymienionych tytułów zadebiutuje 27 maja 2026 i na premierę będzie wspierał wspomniany Path Tracing. Nowe ujęcia z gry dają dość dobry ogląd na to, czego oczekiwać po implementacji. Zaawansowane oświetlenie pośrednie i bezpośrednie, ulepszone odbicia, naturalne cieniowanie oraz lepsza okluzja otoczenia – wszystko to znajdzie się w komputerowej wersji przygód Bonda. Zwłaszcza scena przy gmachu budynku robi świetne wrażenie jakością oświetlenia.
007 First Light PC – Path Tracing OFF kontra Path Tracing ON
![007 First Light oraz Control RESONANT z Path Tracingiem na PC. NVIDIA potwierdza datę premiery Dynamic Multi Frame Generation [nc2]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/03/10_007_first_light_oraz_control_resonant_z_path_tracingiem_na_pc_nvidia_potwierdza_date_premiery_dyn.jpeg)
![007 First Light oraz Control RESONANT z Path Tracingiem na PC. NVIDIA potwierdza datę premiery Dynamic Multi Frame Generation [nc1]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/03/1773217329_765_10_007_first_light_oraz_control_resonant_z_path_tracingiem_na_pc_nvidia_potwierdza_date_premiery_dyn.jpeg)
Test wydajności Resident Evil Requiem – Path Tracing tylko dla GeForce RTX. Wysoka jakość grafiki i wysokie wymagania, ale…
Kolejną grą będzie Control RESONANT od Remedy Entertainment. Tutaj nie powinno być zaskoczeń, ponieważ studio od dawna eksperymentuje z Path Tracingiem i ściśle tutaj współpracuje z NVIDIĄ. Już Alan Wake 2 robił doskonałe wrażenie, choć odbywało się to kosztem wysokich wymagań sprzętowych. Path Tracing w Control RESONANT ponownie będzie wykorzystany do oświetlenia pośredniego i bezpośredniego, dla ulepszonych odbić i cieni. Obie gry otrzymają także wsparcie dla DLSS 4.5 z Dynamic Multi Frame Generation. Przy okazji tej zapowiedzi, NVIDIA potwierdziła w końcu datę premiery tego ostatniego (wraz z generatorem w wersji x6). Ta odbędzie się 31 marca i od tego dnia, posiadacze kart GeForce RTX 5000 będą mieli dostęp do wszystkich technologii wchodzących w skład DLSS 4.5.
Źródło: PurePC, NVIDIA
![007 First Light oraz Control RESONANT z Path Tracingiem na PC. NVIDIA potwierdza datę premiery Dynamic Multi Frame Generation [nc1]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/03/1773217329_35_10_007_first_light_oraz_control_resonant_z_path_tracingiem_na_pc_nvidia_potwierdza_date_premiery_dyn.png)