Niezależnie od tego, jakie jest nasze stanowisko w kwestii serii od Naughty Dog nie ma wątpliwości, że wpływ na branżę ma ogromny. Po powszechnie uznawanej za najlepszą pierwszej części kilka lat później doszło do premiery wywołującej większe kontrowersje, ale również odnoszącej sukcesy części drugiej. IP doczekało się remasterów na kolejne generacje (część z nich niektórzy nazywają remake’ami), serialu, niewiele też brakowało do wyjścia The Last of Us Online.
The Last of Us Online, ostatecznie skasowany projekt Naughty Dog, miał zostać zatrzymany na raptem 24 godziny przed oficjalną prezentacją.
Przez długi czas powstanie The Last of Us Online wydawało się niemal oczywistością. IP odnosiło sukcesy sprzedażowe, a pewne mechaniki rozgrywki sprawiały, że przeniesienie ich do multiplayera mogło mieć sens. Pod koniec 2023 roku jednak Naughty Dog ogłosiło, że ambitne przedsięwzięcie zostało skasowane, a zespół skupi się na projektach single player (co siłą rzeczy się zdarzyło, w końcu teraz czekamy na Intergalactic). Ostatnio wywiadu udzielił pełniący rolę reżysera upadłego spin-offa Vinit Agarwal, dodając ważny kontekst.
Pandemia Covid-19 była dla wielu segmentów branży gier naturalną okazją do zainwestowania w większą liczbę pokaźnych projektów – a The Last of Us Online wpisało się w grupę tytułów, które otrzymały niemałe dofinansowanie. Jak przyznaje Agarwal, gra miała zostać ukończona mniej więcej w 80% procentach. Ale okres dobrobytu minął już po paru latach. Powroty do biur, mniejsze zainteresowanie grami (czy raczej względny powrót do stanu wyjściowego) i nagle okazało się, że trzeba wybierać pomiędzy TLoU Online a nową pozycją Neila Druckmanna. Tym sposobem, pomimo siedmiu lat pracy, na 24 godziny przed zaplanowanym pierwszym oficjalnym pokazem deweloper miał otrzymać smutną informacje o kasacji.
Źródło: Insider Gaming
![The Last of Us Online - gra miała zostać skasowana na 24 godziny przed publiczną prezentacją [2]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/04/04_the_last_of_us_online_gra_miala_zostac_skasowana_na_24_godziny_przed_publiczna_prezentacja_1.jpg)
![The Last of Us Online - gra miała zostać skasowana na 24 godziny przed publiczną prezentacją [3]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/04/04_the_last_of_us_online_gra_miala_zostac_skasowana_na_24_godziny_przed_publiczna_prezentacja_2.jpg)