Test wydajności Pragmata - Wymagania sprzętowe nie z księżyca. Jaka karta graficzna jest potrzebna do płynnego grania? Pragmata to kolejna produkcja Capcomu wykorzystująca autorski silnik RE Engine, który zupełnie niedawno widzieliśmy w Resident Evil Requiem, mającym na starcie poważne problemy z wydajnością w pewnych scenariuszach. Sytuacja została jednak szybko opanowana, natomiast Pragmata nie popełnia błędów poprzedniego tytułu, generalnie będąc zaskakująco lekkostrawnym daniem… przynajmniej dopóki wybieramy rasteryzację albo ray tracing, bowiem aktywacja path tracingu radykalnie podnosi wymagania sprzętowe. Dlatego w pierwszej kolejności zajmę się mniej obciążającymi ustawieniami, śledzenie ścieżek zostawiając na osobny artykuł. Chwilowo możecie się zatem zrelaksować przeglądając wykresy.

Autor: Sebastian Oktaba

Chyba niewielu graczy szczerze wierzyło w zobaczenie Pragmaty, skoro pierwsze materiały zaprezentowano bodajże w połowie 2020 roku, później zasadniczo zapominając o podgrzewaniu atmosfery, co sugerowało porzucenie projektu przez Capcom. Dopiero pod koniec 2025 roku sprawy nabrały tempa – nakreślono finalną datę premiery, którą ostatecznie jeszcze skrócono o tydzień, natomiast wiosną 2026 otrzymaliśmy grywalne demo. Sytuacja wokół Pragmaty zmieniła się zatem błyskawicznie. Prawdopodobnie kojarzycie obrazek przedstawiający jegomościa ubranego w masywny biały skafander, taszczącego na plecach dziewczynkę o długich włosach koloru blond? Wspomniana dwójka to właśnie główni bohaterowie tego akcyjniaka science-fiction, uzupełnionego mechanikami polegającymi na hakowaniu przeciwników i elementów otoczenia. Jeśli chcecie dowiedzieć się więcej, serdecznie zapraszam do recenzji Pragmaty.

Pragmata to produkcja bazująca na ostatniej wersji RE Engine, który niedawno oglądaliśmy w Resident Evil Requiem. Pierwsza część testów wydajności będzie skupiona na rasteryzacji i Ray Tracingu. Potem przyjdzie czas na Path Tracing… który działa tylko na kartach NVIDIA GeForce RTX.

Test wydajności Pragmata - Wymagania sprzętowe nie z księżyca. Jaka karta graficzna jest potrzebna do płynnego grania? [nc1]

Wymagania sprzętowe Pragmata jakie opublikował deweloper są wyjątkowo skromne oraz… identyczne z Resident Evil Requiem. Summa summarum okazują się nieprzydatne, brakuje chociażby informacji o potencjalnej rozdzielczości, poziomie ustawień czy spodziewanej płynności. Capcom całkowicie pominął układy graficzne Intela, informacje o konieczności włączenia DLSS/FSR, jak również sekcję poświęconą Ray i Path Tracingowi. Konfiguracja minimalna może sprostać rozdzielczości 1920×1080 oraz mieszance Low-Medium, zwłaszcza jeżeli posiłkujemy się agresywnym upscalingiem i/lub generatorem klatek, natomiast rekomendowane podzespoły reprezentują najniższą półkę zdolną odpalić Ray Tracing. Pozostaje mieć nadzieję, że zadeklarowane 16 GB pamięci RAM faktycznie będzie wystarczające, niemniej pamiętając przypadłości Resident Evil Requiem, może jeszcze dojść kwestia konsumpcji VRAM.

  Minimalne Rekomendowane Procesor AMD Ryzen 5 3500 Ryzen 5 5500 Procesor Intel Core i5-8500 Core i7-8700 Karta graficzna AMD  Radeon RX 5500 XT Radeon RX 6600 Karta graficzna NVIDIA  GeForce GTX 1660 GeForce RTX 2060 Super Pamięć RAM 16 GB 16 GB Miejsce na dysku 40 GB 40 GB Biblioteki DirectX 12 DirectX 12 System Windows 11 64-bit Windows 11 64-bit

Recenzja Pragmata – Najpierw gra-widmo, potem wielki powrót i szybka premiera. Wyszło dobrze czy będzie wpadka?

Jak został wcześniej wspomniane, Pragmata bazuje na autorskim silniku RE Engine, rozwijanym od momentu premiery Resident Evil 7: Biohazard i napędzającym większość produkcji Capcom. Deweloper zaimplementował trzy techniki renderingu – rasteryzację, ray tracing i path tracing (działający wyłącznie na GeForce RTX). Oprócz tego dołożono jeszcze obsługę upsalingu NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 3 oraz generatorów klatek, łącznie z NVIDIA Multi Frame Generation dostępnym dla układów Blackwell. Warto jeszcze wspomnieć, że Pragmata będzie dodawana gratis przy zakupie wybranych kart graficznych GeForce RTX 5000, jak również laptopów wyposażonych w najnowsze układy NVIDIA. Wracając do zawartości testu – pierwsza część dotyczy rasteryzacji i ray tracingu, natomiast jutro zobaczycie porównanie przy włączonym path tracingu. Dodałem także skalowanie DLSS / MFG na modelu Inno3D GeForce RTX 5080 X3.

Test wydajności Pragmata - Wymagania sprzętowe nie z księżyca. Jaka karta graficzna jest potrzebna do płynnego grania? [nc1]