Najbliższe miesiące przyniosą sporo mocnych pozycji. Jeśli chodzi o maj, najgłośniejsza będzie jego druga połowa, gdy w odstępie niemal równo tygodnia na rynek wejdą kolejno Forza Horizon 6 oraz 007 First Light. Ale niedługo potem zawita następna gra, której premiera odbije się szerokim echem – niezależnie od sukcesu bądź klęski. Na Gothic Remake czekaliśmy od dłuższego czasu i za kilka tygodni przekonamy się, ile jest wart. A na razie kolejne wypowiedzi twórców.
W najnowszym wywiadzie twórcy Gothic Remake podkreślają, że ich gra zachowa pewne kluczowe cechy kultowego pierwowzoru.
Gdy tworzy się odświeżoną wersję gry, która wpłynęła na całe pokolenia graczy i twórców, należy mocno rozważyć, co konkretnie zmienić, a czego lepiej nie ruszać. Deweloperzy z Alkimia Interactive na każdym kroku podkreślają, że zachowanie ducha pierwowzoru jest dla nich priorytetem. W trakcie niedawnego wywiadu reżyser Gothic Remake zaznacza na przykład, że nie pojawi się uwspółcześnienie w rodzaju minimapy. Jakkolwiek rozważano tę kwestię – przynajmniej w ramach zupełnie opcjonalnego udogodnienia – ostatecznie uznano, że nie pasowałaby do całości. „Jeśli chcesz wiedzieć, gdzie jesteś, po prostu otwórz mapę”.
Zespół miał również brać pod uwagę wprowadzenie jakichś minigierek w rodzaju wędkowania bądź karcianki. Wygląda na to, że choć nie są one wykluczone w przyszłości, twórcy podjęli decyzję, że tego typu poboczne aktywności są zbyteczne na tym etapie. Ogromne zmiany czekają z kolei anglojęzyczną wersję, która ma zostać poprawiona względem nieidealnej według deweloperów pierwotnej edycji. Nie ingerowano w kwestię wyglądu Bezimiennego – co wydaje się być jedyną słuszną decyzją – za to możemy liczyć na rozwinięcie tworzenia broni, alchemii i innych aspektów craftingu. Codzienna rutyna NPC-ów także naturalnie pozostanie.
Źródło: PC Gamer
![Gothic Remake - twórcy obiecują zachowanie immersyjności pierwowzoru. Bez minimap i wydłużania czasu rozgrywki na siłę [2]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/04/1777333456_226_27_gothic_remake_tworcy_obiecuja_zachowanie_immersyjnosci_pierwowzoru_bez_minimap_i_wydluzania_czasu.jpeg)
![Gothic Remake - twórcy obiecują zachowanie immersyjności pierwowzoru. Bez minimap i wydłużania czasu rozgrywki na siłę [3]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/04/1777333457_82_27_gothic_remake_tworcy_obiecuja_zachowanie_immersyjnosci_pierwowzoru_bez_minimap_i_wydluzania_czasu.jpeg)
![Gothic Remake - twórcy obiecują zachowanie immersyjności pierwowzoru. Bez minimap i wydłużania czasu rozgrywki na siłę [4]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/04/1777333457_467_27_gothic_remake_tworcy_obiecuja_zachowanie_immersyjnosci_pierwowzoru_bez_minimap_i_wydluzania_czasu.jpeg)
![Gothic Remake - twórcy obiecują zachowanie immersyjności pierwowzoru. Bez minimap i wydłużania czasu rozgrywki na siłę [5]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/04/1777333457_864_27_gothic_remake_tworcy_obiecuja_zachowanie_immersyjnosci_pierwowzoru_bez_minimap_i_wydluzania_czasu.jpeg)