Cities: Skylines II - nowe studio przejmuje wadliwy produkt i wprowadza pierwsze porządki wraz z najnowszą aktualizacjąJedna z popularniejszych serii city builderów co najmniej w ostatniej dekadzie przeżyła niedawno spore trzęsienie ziemi. Colossal Order, twórcy potęgi marki, kompletnie rozminęli się z celem podczas pracy nad Cities: Skylines II i na premierę wyszła gra niedogotowana, dla wielu wręcz będąca jednym z największych rozczarowań 2023 roku. Choć poprawki poszły w ruch, koniec końców Paradox się z nimi pożegnał. Teraz pałeczkę przejęła ekipa z Iceflake Studios.

Cities: Skylines II otrzymało pierwszy większy update pod wodzą nowych twórców. Spring Cleaning ma wyeliminować sporo bieżących problemów, wprowadzając przy okazji pewne nowe aspekty.

Cities: Skylines II - nowe studio przejmuje wadliwy produkt i wprowadza pierwsze porządki wraz z najnowszą aktualizacją [1]

Cities: Skylines II – dużo nowej zawartości mającej skierować grę na właściwe tory. W drodze rozszerzenia i wsparcie dla modów

Przypadek Cities Skylines II stanowi kolejną już przestrogę dla twórców, uczulając na niewypuszczanie swoich projektów przedwcześnie. Colossal Order zawiodło, i to w takim stopniu, że wydawcy z Paradox zdecydowali, iż pałeczkę przejmie ktoś inny. Iceflake Studios wrzuciło właśnie update o wymownym tytule Spring Cleaning. I w istocie głównym jego celem jest wprowadzenie pierwszych generalnych porządków do mającego spory potencjał, ale strasznie problematycznego pod wieloma względami city buildera.

Cities: Skylines II - nowe studio przejmuje wadliwy produkt i wprowadza pierwsze porządki wraz z najnowszą aktualizacją [2]

Cities: Skylines II – twórcy wychodzą z kolejną aktualizacją po problematycznej premierze. Optymalizacja, bugi i inne problemy

Cóż więc pojawia się po jego wypuszczeniu? Na pewno warto zwrócić uwagę na trochę nowych rzeczy, jak na przykład powrót znanej z „jedynki” funkcji „budynku historycznego” – tak oznaczone konstrukty nie będą w przyszłości ani levelować, ani nie zostaną opuszczone. Zawitał również dostępny z poziomu menu benchmark, dzięki czemu łatwiej będzie można sprawdzić wydajność w konkretnych warunkach. Ponadto dodano narzędzia związane z regulacją interfejsu, a także uproszczono implementowanie modów. Poza tym naprawiono sporo problemów tyczących się elementów rozgrywki jak bugi przy budynkach komercyjnych tudzież ogólne zachowanie mieszkańców, załatano nieco wizualnych usterek i jeszcze kilka innych spraw, jak mody i UI. Na pewno droga do sprawienia, że Cities: Skylines II będzie przynajmniej przypominać pozycję, która była obiecywana przez poprzednich twórców, jest jeszcze daleka.

Cities: Skylines II - nowe studio przejmuje wadliwy produkt i wprowadza pierwsze porządki wraz z najnowszą aktualizacją [3]

Cities: Skylines II - nowe studio przejmuje wadliwy produkt i wprowadza pierwsze porządki wraz z najnowszą aktualizacją [4]

Źródło: Paradox Interactive