007: First Light z pierwszymi szczegółami działania na PlayStation 5 Pro, PlayStation 5 oraz Xbox Series XJuż za dwa tygodnie odbędzie się premiera gry 007: First Light, czyli pierwszej od lat produkcji, w której wcielimy się w Jamesa Bonda. Tym razem w jego młodej wersji, która dopiero będzie zdobywać doświadczenie w szeregach MI6. Za produkcję odpowiada studio IO Interactive, znane z marki HITMAN. Pierwsza prezentacja gry odbyła się wiosną ubiegłego roku i jak być może pamiętacie, ówczesny gameplay zarejestrowany był na konsoli PlayStation 5 Pro, a jakość animacji była daleka od zadowalającej. Jak to wygląda dzisiaj?

007: First Light na PlayStation 5 Pro zaoferuje rozgrywkę w trybie Quality w 60 klatkach na sekundę i z wykorzystaniem ulepszonego skalowania PSSR 2. Z kolei bazowy PS5 oraz Xbox Series X otrzymają tryb jakości w 30 klatkach oraz Performance celujący w 60 FPS.

007: First Light z pierwszymi szczegółami działania na PlayStation 5 Pro, PlayStation 5 oraz Xbox Series X [1]

Test PSSR 1 oraz PSSR 2 w 10 grach. Jakość upscalingu PlayStation Spectral Super Resolution na konsoli PlayStation 5 Pro

W ostatnich dniach IO Interactive opublikowało zaktualizowane wymagania sprzętowe, dotyczące gry w Full HD, Quad HD oraz 4K na PC. Teraz przyszła pora na uchylenie rąbka tajemnicy pod kątem działania na konsolach. Studio opublikowało na X dwa dłuższe klipy wideo (szkoda, że na X, przez co jeszcze bardziej rzuca się w oczy kompresja), które prezentują działanie 007: First Light na PlayStation 5 Pro. Jeden z fragmentów pochodzi z tej samej misji, która była już pokazywana przeszło rok temu na tym samym urządzeniu. Tym razem jednak PS5 Pro utrzymywało stabilne 60 klatek na sekundę, choć odnoszę wrażenie, że niektóre efekty graficzne zostały jednak ograniczone względem pierwotnego materiału.

Wymagania sprzętowe 007: First Light PC. Path Tracing i DLSS Ray Reconstruction jednak nie zadebiutują na premierę

Tak czy inaczej na PlayStation 5 Pro mamy otrzymać tryb Quality, który zaoferuje m.in. podstawowe efekty Ray Tracingu, framerate na poziomie 60 FPS oraz skalowaną do 4K rozdzielczość z pomocą ulepszonej wersji techniki PSSR. W przypadku bazowej wersji PlayStation 5 oraz Xbox Series X, konsole te otrzymają tryby Quality oraz Performance, przy czym pierwszy z nich będzie działał w 30 klatkach, podczas gdy Performance będzie celował w 60 FPS. Nie ma wzmianki o Xbox Series S, więc na tej konsoli najpewniej będzie wyłącznie tryb w 30 FPS.

Źródło: IO Interactive