Sony rozdziela przyszłość swoich gier na dwa tory. Hideaki Nishino sugeruje, że największe hity mogą ominąć pecetySony w ostatnich latach chętnie przenosiło na komputery produkcje kojarzone wcześniej wyłącznie z PlayStation. Nie wszystkie porty spełniły jednak oczekiwania giganta, dlatego coraz częściej pojawiają się pytania o przyszłość tej strategii. Najnowsza wypowiedź szefa Sony Interactive Entertainment nie przynosi całkowicie jednoznacznej odpowiedzi, ale sugeruje wyraźniejsze rozdzielenie gier fabularnych i tytułów rozwijanych jako usługi.

Wygląda na to, że takie gry, jak Ghost of Yōtei, Marvel’s Wolverine, God of War: Laufey, a także inne hity tworzone przez twórców z grupy PlayStation Studios pozostaną dostępne wyłącznie na konsolach PlayStation 5.

Sony rozdziela przyszłość swoich gier na dwa tory. Hideaki Nishino potwierdza, że największe hity mogą ominąć pecety [1]

Gry single-player od PlayStation Studios nie dla PC – Tak wynika z najnowszych informacji pochodzących od Hermena Hulsta

Hideaki Nishino, czyli dyrektor generalny SIE, potwierdził w rozmowie z magazynem Famitsu, że dotychczasowe doniesienia ws. nowej polityki wydawniczej wcale nie zostały wyssane z palca. Jak mówi: „W chwili obecnej naszą główną polityką jest, aby gry jednoosobowe opracowane przez nas samych jeszcze bardziej podnosiły wartość wrażeń z gry, jakie możemy zaoferować na PlayStation. Jednocześnie uważamy, że ważne jest, aby w gry typu live service grało jak najwięcej osób poprzez tryb wieloosobowy online, dlatego będziemy nadal wydawać je przede wszystkim na platformach PS5 i PC”. Nishino co prawda nie powiedział wprost, że wszystkie przyszłe tytuły fabularne na stałe ominą komputery, ale wzmianka o jak największej liczbie odbiorców gier live service utwierdza nas w przekonaniu, że Sony rozdziela przyszłość swoich gier na dwa tory.

Na God of War: Laufey nie będziemy zbyt długo czekać. Nowe informacje wskazują na dość szybki debiut dla PlayStation 5

Powodem zmian mają być rzekomo niespójne premiery wersji pecetowych, niewystarczające zyski oraz chęć silniejszego powiązania własnych marek z PlayStation. Jason Schreier z Bloomberga utrzymuje, że przekaz potwierdziły dwie osoby obecne przy tej wypowiedzi i nie chodzi tu wcale o ocenianie każdego projektu oddzielnie. Wygląda więc na to, że takie gry, jak Ghost of Yōtei, Marvel’s Wolverine, God of War: Laufey, a także inne hity tworzone przez twórców z grupy PlayStation Studios pozostaną dostępne wyłącznie na konsolach PlayStation 5.

Sony rozdziela przyszłość swoich gier na dwa tory. Hideaki Nishino potwierdza, że największe hity mogą ominąć pecety [2]

Źródło: Notebookcheck, @Genki_JPN