Kilka dni temu firma AMD wydała sterowniki Adrenalin 26.6.2, które dodały oficjalne wsparcie dla techniki FSR 4.1 (teraz z opcją podmiany na FSR 4.1.1, dzięki wydanemu ostatnio pakietowi SDK 2.3.0) na kartach graficznych Radeon RX 7000. W sieci pomału pojawiają się pierwsze testy wydajności, które przedstawiają różnice pomiędzy FSR 3.1 oraz FSR 4.1. Jeden z takich testów pokazuje wyniki dla topowego modelu RDNA 3, czyli dla Radeona RX 7900 XTX.
Pierwsze testy AMD FSR 4.1 INT8 na karcie Radeon RX 7900 XTX wskazują na wyraźnie lepszą jakość obrazu w stosunku do wcześniejszych, nieoficjalnych modyfikacji bazujących na udostępnionych plikach .dll. Koszt wydajności ma sięgać około 14% w porównaniu do FSR 3.1.
Portal ComputerBase przeprowadził pierwsze testy wydajności testy AMD FSR 4.1 na kartach graficznych RDNA 3: Radeon RX 7900 XTX, Radeon RX 7800 XT oraz Radeon RX 7600. Karty były testowane w 9 grach: ARC Raiders, Anno 117, Assassin’s Creed Shadows, Cyberpunk 2077, Death Stranding 2: On the Beach, Gothic 1 Remake, Kingdom Come Deliverance II, Resident Evil Requiem oraz The Last of Us: Part II. Wyniki na wykresach prezentują uśrednioną (średnia geometryczna) liczbę klatek na sekundę. W rozdzielczości skalowanej 4K, Radeon RX 7900 XTX uzyskuje średnio o 40% lepszą wydajność z włączonym FSR 4.1 Quality w porównaniu do natywnej rozdzielczości. Dla kontrastu – FSR 3.1 Quality generuje średnio o 57% więcej klatek na sekundę. Jeśli chodzi o tryb Performance to FSR 4.1 na Radeonie RX 7900 XTX daje o 73% wyższą wydajność w porównaniu do natywnego 4K, podczas gdy FSR 3.1 Performance oferuje wzrost o 103% na tym samym układzie graficznym. Według wyników ComputerBase, FSR 4.1 jest wolniejszy o 11% w trybie Quality oraz o 14% w trybie Performance w porównaniu do FSR 3.1. Jednocześnie chwalona jest jakość obrazu, która jest nie tylko wyraźnie lepsza od FSR 3.1, ale również poprawiona względem FSR 4 działającego jeszcze do niedawna w nieoficjalnej formie.
Trochę inaczej wygląda to w przypadku słabszych kart oraz niższych rozdzielczości. Pomimo zastosowania tych samych gier oraz ogólnych ustawień graficznych (poza rozdzielczością rzecz jasna), wykorzystanie FSR 4.1 jest mniej wymagające dla układów RDNA 3 w postaci Radeona RX 7800 XT oraz Radeona RX 7600, które testowane były odpowiednio w 1440p oraz 1080p. AMD Radeon RX 7800 XT zyskuje 31% więcej klatek z FSR 4.1 oraz 55% z FSR 4.1 Performance. Dla porównania FSR 3.1 Quality oraz Performance dawał o odpowiednio 41% oraz 71% więcej klatek na sekundę. AMD FSR 4.1 w porównaniu do FSR 3.1 jest wolniejszy o odpowiednio 7% w Quality oraz o 10% w Performance na tym konkretnym układzie RDNA 3.
Na końcu pozostaje AMD Radeon RX 7600 w rozdzielczości Full HD. Upscaling FSR 4.1 Quality daje o 33% więcej klatek na sekundę, natomiast FSR 4.1 Performance oferuje o 58% wyższy framerate. Przy wykorzystaniu FSR 3.1 wyniki te wynoszą odpowiednio 43 oraz 74%. Starsza metoda upscalingu jest szybsza od nowej o średnio 7% w trybie jakości oraz 9% w trybie wydajności, ale jednocześnie FSR 4.1 ponownie oferuje wyraźnie lepszą jakość obrazu.
Źródło: ComputerBase, VideoCardz
![AMD FSR 3.1 kontra FSR 4.1 - Pierwsze testy na Radeon RX 7900 XTX wskazują, ile wydajności tracimy przy nowszym upscalingu [2]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/06/1782523153_553_26_amd_fsr_3_1_kontra_fsr_4_1_pierwsze_testy_na_radeon_rx_7900_xtx_wskazuja_ile_wydajnosci_tracimy_p.jpeg)
![AMD FSR 3.1 kontra FSR 4.1 - Pierwsze testy na Radeon RX 7900 XTX wskazują, ile wydajności tracimy przy nowszym upscalingu [3]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/06/1782523154_845_26_amd_fsr_3_1_kontra_fsr_4_1_pierwsze_testy_na_radeon_rx_7900_xtx_wskazuja_ile_wydajnosci_tracimy_p.jpeg)
![AMD FSR 3.1 kontra FSR 4.1 - Pierwsze testy na Radeon RX 7900 XTX wskazują, ile wydajności tracimy przy nowszym upscalingu [4]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/06/26_amd_fsr_3_1_kontra_fsr_4_1_pierwsze_testy_na_radeon_rx_7900_xtx_wskazuja_ile_wydajnosci_tracimy_p.png)