Kurz po prezentacji Steam Machine powoli opada. Niewielki komputer od Valve z biegiem czasu przestaje być ciekawostką – mało tego, zaczyna być już rozbierany na czynniki pierwsze. Tym razem na tapet trafiła pamięć RAM. Jak wiadomo, urządzenie korzysta z pojedynczego modułu 16 GB DDR5 SO-DIMM, a więc od razu rodzi się pytanie, ile traci sprzęt działający w konfiguracji Single Channel. Ale czy dołożenie drugiej kości faktycznie daje odczuwalny zysk?
Pokazano, że konfiguracja RAM dual-channel potrafi zauważalnie pomóc. Problem tylko w tym, że największe zyski widać głównie w miejscach, gdzie ograniczeniem nie jest GPU.
Na youtube’owym kanale Gamers Nexus porównano Steam Machine w fabrycznej konfiguracji z jednym modułem RAM oraz po dołożeniu drugiego modułu 16 GB. Co prawda sumarycznie wychodzi wtedy sprzęt z 32 GB RAM-u, ale co ważne, wykorzystanie RAM-u rzekomo i tak nie przekroczyło 16 GB, więc wyniki mają pokazywać przede wszystkim wpływ przejścia z Single Channel na Dual Channel, a nie samego zwiększenia pojemności. Największy wzrost pojawił się w kompresji 7-Zip, gdzie wynik podskoczył z 55126,5 do 65832 MIPS, czyli o 19,4%. W niektórych grach ograniczanych przez CPU też widać wyraźne różnice. Dla przykładu, Baldur’s Gate 3 w 1080p Low zyskało 15,3%, The Outer Worlds 2 w 1080p Low – 14,7%, a Resident Evil 4 w trybie Prioritize Performance poprawił wynik o 10%.
W testach nastawionych bardziej na GPU zysk był już dużo skromniejszy i średnio wyniósł zaledwie 2,5%. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty w 1080p Ultra przyspieszył o 0,9%, Dragon’s Dogma 2 o 0,6%, a Kingdom Come: Deliverance II również o 0,6%. Były jednak wyjątki, bo Baldur’s Gate 3 w 1080p Ultra zyskało 8,7%, Starfield 3,6%, a Resident Evil 4 w ustawieniach bardziej obciążających GPU 3,4%. Czy dołożenie drugiego modułu ma zatem sens? Cóż, trudno ocenić to jednoznacznie. Warto też mieć na uwadze, że dostęp do RAM-u wymaga rozebrania sporej części urządzenia. Co prawda proces może odbyć się bez całkowitego zdejmowania radiatora, ale po drodze są jeszcze przyklejone taśmy flex, więc operacja i tak może przerosnąć wielu niedoświadczonych użytkowników.
Źródło: VideoCardz, Gamers Nexus
![Steam Machine rzeczywiście zyskuje z pamięcią RAM Dual Channel. W wielu grach różnica może okazać się zauważalna [1]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/07/01_steam_machine_rzeczywiscie_zyskuje_z_pamiecia_ram_dual_channel_w_wielu_grach_roznica_moze_okazac_.png)
![Steam Machine rzeczywiście zyskuje z pamięcią RAM Dual Channel. W wielu grach różnica może okazać się zauważalna [2]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/07/01_steam_machine_rzeczywiscie_zyskuje_z_pamiecia_ram_dual_channel_w_wielu_grach_roznica_moze_okazac_.jpeg)
![Steam Machine rzeczywiście zyskuje z pamięcią RAM Dual Channel. W wielu grach różnica może okazać się zauważalna [3]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/07/1782935894_206_01_steam_machine_rzeczywiscie_zyskuje_z_pamiecia_ram_dual_channel_w_wielu_grach_roznica_moze_okazac_.jpeg)