Warhammer 40,000: Dawn of War IV - ponad 15-minutowy gameplay prezentujący zmagania na polu bitwyKING Art Games ma niełatwe zadanie przywrócenia dawnej świetności serii, która niegdyś uważana była za jednego z królów RTS-ów. Te czasy już minęły (wielu uznało, że bezpowrotnie), jako że późniejsze odsłony – szczególnie tragiczna trzecia – nie nawiązały do sukcesów „jedynki” i jej dodatków. Twórcy Iron Harvest pokazali, że dobrze się czują w gatunku, ale Warhammer 40,000: Dawn of War IV to zupełnie inna kwestia. Na razie otrzymujemy sporo różnych materiałów.

Udostępniono nowy gameplay Warhammer 40,000: Dawn of War IV, ukazujący kilka ważnych faktów związanych z bitwami w grze.

Warhammer 40,000: Dawn of War IV - ponad 15-minutowy gameplay prezentujący zmagania na polu bitwy [1]

Warhammer 40,000: Dawn of War IV – zwiastun z datą premiery oraz planami rozwoju po premierze. Prolog, mapy, tryb Crusade i inne

RTS w kultowym uniwersum zawita na rynek już niebawem, bo na początku drugiej połowy września. Deweloperzy z KING Art Games zdążyli dotąd wypuścić szereg trailerów, w tym krótsze i dłuższe prezentacje rozgrywki w Warhammer 40,000: Dawn of War IV. Pojawiła się chociażby symulacja starcia Orków ze Space Marines. Teraz przyszedł czas na wyeksponowanie nieco mniej konwencjonalnych armii: przerażających sił Nekronów oraz oddziałów Adeptus Mechanicus – frakcji, dla której będzie to debiut w ramach tej serii:

Warhammer 40,000: Dawn of War IV – nowy gameplay kolejnej odsłony kultowego RTS-a. Tak prezentują się Adeptus Mechanicus

Wybór jest o tyle ciekawy, że mamy do czynienia z dwiema potęgami dysponującymi dość osobliwe mechaniki, które w dodatku znacząco się od siebie różnią, mając jednak pojedyncze wspólne punkty. Nekroni mogą np. teleportować się na strategiczne lokacje i wskrzeszać upadłych wojowników. Sercem ich sił jest tzw. stale rozbudowywany system power matrix, m.in. wzmacniający poszczególne grupy. Jeśli chodzi o Adeptus Mechanicus, ich ważnym ośrodkiem jest Sphere Network, kluczowe dla harmonijnego rozwoju frakcji, wzmacniając istotne budynki, czy obniżając koszt jednostek. Umiejętność Augur Vision pomaga w lokalizacji wrogów we mgle wojny. Powyższy gameplay dosyć szczegółowo opisuje scenariusz pojedynku tych dwóch armii z perspektywy zarówno Nekronów, jak i wyznawców Omnisjasza, uwypuklając zarówno ich atuty, jak i aspekty, na które trzeba uważać podczas konfrontacji.

Warhammer 40,000: Dawn of War IV - ponad 15-minutowy gameplay prezentujący zmagania na polu bitwy [2]

Źródło: Dawn of War IV (Youtube)