Ceny nośników SSD potrafią dziś przyprawić o zawrót głowy. Nawet podstawowe modele 2 TB zaczynają się od 700 złotych, a ceny hurtowe w ostatnich miesiącach skoczyły o kilkadziesiąt procent. W tej sytuacji gracze szukają dowolnego sposobu, żeby nie kasować ulubionych tytułów tylko po to, żeby zmieścić kolejną premierę. Na Steamie pojawiło się narzędzie, które obiecuje odzyskać sporo miejsca bez usuwania jednego pliku, a jest nim Game Compressor.
Przy drożejących nośnikach SSD kompresja LZX pozwala odzyskać dziesiątki, a czasem setki gigabajtów bez wpływu na rozgrywkę i bez ryzyka banów w systemach antycheat. To warte rozważenia i sprawdzenia.
Game Compressor, narzędzie studia Stone Pit Sons dostępne we wczesnym dostępie od lutego 2026 roku, wykorzystuje algorytm kompresji LZX. To bezstratna metoda, którą Microsoft zaimplementował w Windows już w czasach Windows 10 jako element funkcji CompactOS. System operacyjny i sama gra widzą skompresowane pliki tak, jakby miały pełny rozmiar, natomiast dane są dekompresowane przez procesor na bieżąco podczas odczytu z dysku. Nie ma więc etapu ręcznego rozpakowywania, charakterystycznego dla archiwów ZIP. Efekty potrafią być znaczące. ARK: Survival Evolved zmniejszył swój rozmiar ze 169 do 91 GB, czyli o 46 proc., a Crimson Desert odzyskał około 32 GB miejsca. Gry już mocno skompresowane przez twórców, w tym część sieciowych strzelanek, są automatycznie pomijane, aby nie obciążać procesora bez zauważalnych korzyści.
Przewaga nad ręcznym włączeniem kompresji NTFS sprowadza się przede wszystkim do wygody. Program pokazuje przewidywaną oszczędność miejsca jeszcze przed rozpoczęciem operacji, pozwala kolejkować zadania z możliwością ich wstrzymania, a po aktualizacji gry automatycznie kompresuje nowo dodane pliki. Dzięki temu użytkownik nie musi powtarzać całego procesu po każdym patchu. Jest jednak jedno istotne ograniczenie. Gier korzystających z technologii DirectStorage lepiej nie kompresować, ponieważ dodatkowy etap dekompresji wykonywany przez procesor może powodować chwilowe zacięcia podczas przesyłania danych bezpośrednio do pamięci VRAM karty graficznej. Kompresja odbywa się wyłącznie na poziomie systemu plików i nie ingeruje w pamięć procesu gry, dlatego autorzy deklarują, że nie wiąże się z ryzykiem blokady konta przez systemy antycheat, takie jak VAC czy BattlEye. Program kosztuje na Steamie 27,49 zł. W tym miejscu pojawia się jednak pytanie o jego wartość, ponieważ tę samą funkcję od lat oferuje darmowy, otwartoźródłowy CompactGUI. Nic dziwnego, że część użytkowników zwraca uwagę, iż Game Compressor jest przede wszystkim wygodniejszą nakładką na mechanizm obecny w Windows od lat, a nie całkowicie nowym rozwiązaniem.
Źródło: Steam
![Kompresja gier bez spadku wydajności. Game Compressor potrafi zmniejszyć bibliotekę Steam nawet o połowę [2]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/07/25_kompresja_gier_bez_spadku_wydajnosci_game_compressor_potrafi_zmniejszyc_biblioteke_steam_nawet_o_.png)
![Kompresja gier bez spadku wydajności. Game Compressor potrafi zmniejszyć bibliotekę Steam nawet o połowę [3]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/07/1785022930_195_25_kompresja_gier_bez_spadku_wydajnosci_game_compressor_potrafi_zmniejszyc_biblioteke_steam_nawet_o_.png)
![Kompresja gier bez spadku wydajności. Game Compressor potrafi zmniejszyć bibliotekę Steam nawet o połowę [4]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/07/1785022931_63_25_kompresja_gier_bez_spadku_wydajnosci_game_compressor_potrafi_zmniejszyc_biblioteke_steam_nawet_o_.png)
![Kompresja gier bez spadku wydajności. Game Compressor potrafi zmniejszyć bibliotekę Steam nawet o połowę [5]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/07/1785022931_90_25_kompresja_gier_bez_spadku_wydajnosci_game_compressor_potrafi_zmniejszyc_biblioteke_steam_nawet_o_.png)