Przez długi czas to uniwersum znajdowało się w dziwnym miejscu. Albo mieliśmy ciszę, albo średnio udane odsłony. W każdym razie czego by nie mówić, godnego następcy legendarnej serii po prostu nie było. Jesienią ubiegłego roku pojawił się przenoszący graczy do Japonii Silent Hill f, który może nie przyjął się u każdego, ale zapewnił ciekawe, zupełnie inne podejście do IP. W jego ślady spróbuje iść Silent Hill: Townfall, zabierający nas do Szkocji.
Silent Hill: Townfall otrzymał nowe materiały prezentujące nieco dokładniej pewne aspekty rozgrywki, na jakie trafimy pod koniec września.
Kolejny raz dostajemy zupełnie inny pomysł na wyeksponowanie motywów ze słynnej serii. Obok zatem polityki remake’ów pojawiają się koncepty wychodzące poza amerykańskie podwórko. Silent Hill: Townfall zdaje się eksperymentować z zupełnie innymi mechanikami niż wszystko, co poznaliśmy do tej pory – od perspektywy, po pomysły w rodzaju monitora CRTV, będącego naszym wsparciem niemal wszędzie: w trakcie eksploracji, przy pewnych zagadkach, czy nawet gdy wykrywamy wrogów. Przywołany został wręcz detektor dźwięku z Alien: Isolation – zresztą część ekipy Screen Burn pracowała przy tej grze, toteż trudno nazwać to przypadkiem.
Jak można się domyślić, główny bohater bynajmniej Leonem Kennedym nie jest. Tutaj zatem Townfall będzie trzymało się tradycyjnego ujęcia, w ramach którego gracz ma bardzo ograniczone pole manewru, a jego ataki i bloki są mało skuteczne. Deweloperzy postarali się zachęcić graczy do przyszykowania czegoś pomiędzy wybijaniem każdego stwora po kolei a paniczną ucieczką (np. zwabienie maszkary hałasem w odpowiednie miejsce, by się przekraść obok). Wygląda na to, że design lokacji będzie miał sporo warstw do wykorzystania i nierzadko przez jedno miejsce można przejść dalej na kilka sposobów. Szykuje się zatem interesująca pozycja, dostarczająca coś unikalnego przy jednoczesnym zachowaniu motywu przewodniego. Czy faktycznie tak będzie, przekonamy się jesienią.
Źródło: GameSpot (Youtube)
![Silent Hill: Townfall - oto 16-minutowy materiał demonstrujący rozgrywkę w nowej grze kultowej serii [1]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/07/30_silent_hill_townfall_oto_16_minutowy_material_demonstrujacy_rozgrywke_w_nowej_grze_kultowej_serii.jpeg)
![Silent Hill: Townfall - oto 16-minutowy materiał demonstrujący rozgrywkę w nowej grze kultowej serii [2]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/07/1785473177_560_30_silent_hill_townfall_oto_16_minutowy_material_demonstrujacy_rozgrywke_w_nowej_grze_kultowej_serii.jpeg)
![Silent Hill: Townfall - oto 16-minutowy materiał demonstrujący rozgrywkę w nowej grze kultowej serii [3]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/07/1785473178_244_30_silent_hill_townfall_oto_16_minutowy_material_demonstrujacy_rozgrywke_w_nowej_grze_kultowej_serii.jpeg)
![Silent Hill: Townfall - oto 16-minutowy materiał demonstrujący rozgrywkę w nowej grze kultowej serii [4]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/07/1785473178_443_30_silent_hill_townfall_oto_16_minutowy_material_demonstrujacy_rozgrywke_w_nowej_grze_kultowej_serii.jpeg)
![Silent Hill: Townfall - oto 16-minutowy materiał demonstrujący rozgrywkę w nowej grze kultowej serii [5]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/07/1785473178_899_30_silent_hill_townfall_oto_16_minutowy_material_demonstrujacy_rozgrywke_w_nowej_grze_kultowej_serii.jpeg)