Wiedźmin 3: Dziki Gon - mod przywracający funkcję, która nie została wprowadzona do gry, wraz z dodatkowymi udogodnieniamiNiebawem pojawi się materiał związany z nowym dodatkiem gry Redów. Choć mówimy o pozycji mającej swoje lata, w tym przypadku metryka nie ma aż takiego znaczenia, możemy więc być pewni, że Pieśni przeszłości będą miały zbliżony poziom zainteresowania do największych hitów sezonu (a w pewnych sytuacjach nawet i wyższy). Ale Wiedźmin 3: Dziki Gon nieodmiennie dostaje regularnie modyfikacje, ostatnio zaś pojawiło się coś wartego uwagi.

Wiedźmin 3: Dziki Gon dostał modyfikację Storybook, która przede wszystkim przywraca pewną wygodną dla graczy funkcję.

Wiedźmin 3: Dziki Gon - mod przywracający funkcję, która nie została wprowadzona do gry, wraz z dodatkowymi udogodnieniami [1]

Wiedźmin 3: Dziki Gon – Pieśni przeszłości coraz bliżej. CD Projekt RED pokaże rozszerzenie jeszcze tego lata

Animowane wstawki przy ekranie ładowania to dość rozpoznawalny element Wiedźmin 3: Dziki Gon. Stanowią one swoiste podsumowanie aktualnych fabularnych wydarzeń w jednej z najlepszych gier RPG ostatnich dekad. Jak się okazuje, w planach CD Projekt RED znajdowało się stworzenie zakładki „Events”, która pozwalałaby graczowi przejrzeć owe przerywniki kiedy by tylko chciał. Polscy deweloperzy ostatecznie nie dołożyli tego na premierę, ale pozostawili całkiem sporo w plikach Wieśka – a jeden z moderów z tego skorzystał.

Wiedźmin 3: Dziki Gon - mod przywracający funkcję, która nie została wprowadzona do gry, wraz z dodatkowymi udogodnieniami [2]

Wiedźmin 3: Dziki Gon - mod przywracający funkcję, która nie została wprowadzona do gry, wraz z dodatkowymi udogodnieniami [3]

Wiedźmin 4 korzysta z tak mocno odmiennej wersji Unreal Engine 5, że nikt poza Epic Games nie ma do niej dostępu

Storybook nie należy może do jakichś przełomowych modyfikacji, ale na pewno jest potencjalnie całkiem wygodny dla niejednego gracza, który na przykład chciałby sobie wygodnie przypomnieć to i owo przed powrotem na okres dodatku. Panel jest dosyć czytelny i odblokowuje się wraz z postępem, ponadto autor moda zadbał o to, żeby całość pasowała estetycznie do aktualnego interfejsu Wiedźmina 3. Warto odnotować, że modyfikacja pozwala komfortowo obejrzeć drugą część danego animowanego przerywnika – którą w normalnym trybie rozgrywki ujrzeć niełatwo z racji tego, że nierzadko wraz z następnym etapem gry natychmiast odblokowywane są nowe partie rzeczonych Wydarzeń. W pewnych przypadkach możemy zatem ujrzeć coś zupełnie dla nas nowego. Jeżeli z kolei macie już dość oglądania owych przerywników podczas ładowania gry, możecie zainstalować dodatkowy mod (tuż pod właściwym z poziomu plików gry). Po instalacji ważne jest zapisanie gry – tak samo jak jeżeli zdecydujemy się powrócić do zwyczajowego trybu. Co ciekawe, nim glassfish77 wprowadził Storybooka, w 2022 roku próbował tego dokonać niejaki Fabian (Tinnaib), ale pewien bug to uniemożliwił. Dopiero teraz, po dodaniu przez deweloperów REDkita w roku 2024, tego typu opcja jest w ogóle możliwa.

Wiedźmin 3: Dziki Gon - mod przywracający funkcję, która nie została wprowadzona do gry, wraz z dodatkowymi udogodnieniami [4]

Wiedźmin 3: Dziki Gon - mod przywracający funkcję, która nie została wprowadzona do gry, wraz z dodatkowymi udogodnieniami [5]

Wiedźmin 3: Dziki Gon - mod przywracający funkcję, która nie została wprowadzona do gry, wraz z dodatkowymi udogodnieniami [6]

Wiedźmin 3: Dziki Gon - mod przywracający funkcję, która nie została wprowadzona do gry, wraz z dodatkowymi udogodnieniami [7]

Źródło: Nexus Mods