Phantom Blade Zero to kolejna gra, która otrzyma w dniu premiery Path Tracing na PC. Nie, GeForce RTX 5090 nie będzie tu koniecznyWczoraj studio S-GAME opublikowało blisko 11-minutowy zwiastun gry Phantom Blade Zero oraz rozpoczęło przyjmowanie zamówień przedpremierowych. Produkcja zapowiada się naprawdę świetnie, zarówno pod kątem historii jak i samego gameplayu, który nastawiony jest na dynamiczne i widowiskowe starcia z przeciwnikami. Gra zadebiutuje 29 października na PC i PlayStation 5, jednak wizualnie to na komputerach produkcja będzie błyszczeć.

Phantom Blade Zero to kolejna gra, która w dniu premiery otrzyma na PC dostęp do Path Tracingu. Jednocześnie potwierdzono, jaka karta graficzna będzie potrzebna, by cieszyć się pełnymi detalami w 60 FPS.

Phantom Blade Zero to kolejna gra, która otrzyma w dniu premiery Path Tracing na PC. Nie, GeForce RTX 5090 nie będzie tu konieczny [1]

Phantom Blade Zero – podano wymagania sprzętowe na PC. Dłuższy gameplay, Donnie Yen zaprezentowany jako postać w grze

Jeszcze kilka miesięcy temu studio S-GAME wspominało wyłącznie o Ray Tracingu w kontekście usprawnień komputerowej wersji gry. Teraz jednak potwierdzono, że dynamiczna gra akcji otrzyma w dniu premiery obsługę również dla Path Tracingu. Ten ostatni zarezerwowany będzie dla kart graficznych GeForce RTX. Ulepszenia dotyczą m.in. oświetlenia, odbić oraz cieniowania. Co ciekawe, gra wydaje się być rozsądnie zoptymalizowana pod tym kątem, ponieważ potwierdzono że do 4K (z działającym DLSS Quality) oraz 60 klatek na sekundę z pełnym Path Tracingiem, wystarczy układ GeForce RTX 5080.

Phantom Blade Zero – nowa zapowiedź w trakcie State of Play. Preordery latem, ale data premiery przesunięta

Ujawniono również, jaka karta będzie minimalnym wyborem dla odpowiedniej jakości z samym Ray Tracingiem. W tym wypadku twórcy potwierdzili, że do gry w rozdzielczości Full HD (z DLSS Quality) i przy 60 klatkach na sekundę, wystarczy układ GeForce RTX 5060. Więcej detali odnośnie konfiguracji PC nie podano, jednak to co otrzymaliśmy daje nadzieję, że Phantom Blade Zero będzie dobrze zoptymalizowany… nawet jeśli gra będzie działać z systemem Denuvo. Z mniej przyjemnych rzeczy należy natomiast wspomnieć, że polska cena gry (299 złotych) jest najwyższą na świecie. Mimo że musimy płacić najwięcej, studio S-GAME nie pokusiło się o przygotowanie polskiej lokalizacji w formie napisów.

Phantom Blade Zero to kolejna gra, która otrzyma w dniu premiery Path Tracing na PC. Nie, GeForce RTX 5090 nie będzie tu konieczny [2]

Phantom Blade Zero to kolejna gra, która otrzyma w dniu premiery Path Tracing na PC. Nie, GeForce RTX 5090 nie będzie tu konieczny [3]

Phantom Blade Zero to kolejna gra, która otrzyma w dniu premiery Path Tracing na PC. Nie, GeForce RTX 5090 nie będzie tu konieczny [4]

Phantom Blade Zero to kolejna gra, która otrzyma w dniu premiery Path Tracing na PC. Nie, GeForce RTX 5090 nie będzie tu konieczny [5]

Phantom Blade Zero to kolejna gra, która otrzyma w dniu premiery Path Tracing na PC. Nie, GeForce RTX 5090 nie będzie tu konieczny [6]

Phantom Blade Zero to kolejna gra, która otrzyma w dniu premiery Path Tracing na PC. Nie, GeForce RTX 5090 nie będzie tu konieczny [7]

Phantom Blade Zero to kolejna gra, która otrzyma w dniu premiery Path Tracing na PC. Nie, GeForce RTX 5090 nie będzie tu konieczny [8]

Phantom Blade Zero to kolejna gra, która otrzyma w dniu premiery Path Tracing na PC. Nie, GeForce RTX 5090 nie będzie tu konieczny [9]

Źródło: WCCFTech